Super Mario 64
Wikipedia
Super Mario 64 | |
---|---|
Kehittäjä | Nintendo |
Julkaisija | Nintendo |
Julkaistu | 1. maaliskuuta, 1997 (Eurooppa) 23. kesäkuuta, 1996 (Japani) |
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelityyppi | yksinpeli |
Ikäluokitus | ESRB: 6+ |
Alusta | N64 |
Tallennusväline | Pelikasetti |
Super Mario 64 on Nintendon kehittämä tasohyppelypeli Nintendo 64:lle. Se oli ensimmäisiä pelejä jotka tukivat ja yrittivät lyödä läpi Nintendon kehittämää analogiohjausta. Super Mario 64 on sarjan ensimmäinen 3D-grafiikoilla toteutettu peli, joka oli erittäin suosittu aikoinaan.
Pelistä on julkaistu myös uusi versio Nintendo DS käsikonsolille nimellä Super Mario 64 DS. Juoni ja hahmot poikkeavat hieman alkuperäisestä, sillä tässä pelissä pääsee pelaamaan Marion lisäksi myös Yoshilla, Luigilla ja Wariolla.
Sisällysluettelo |
[muokkaa] Tarina
Pelin tarinassa Prinsessa Peach on kutsunut Marion linnaansa syömään kakkua. Seikkailu alkaa linnan pihamaalta, ja kun Mario astuu tohkeissaan linnaan, hän huomaa siellä olevan meneillään jotain outoa. Koko paikka on aivan hiljainen. Bowser on kidnapannut Prinsessan ja pitää häntä panttivankinaan. Hän on myös varastanut linnaa suojelevat voimatähdet (Power Stars), ja kätkenyt ne huoneista löytyviin maalauksiin. Maalaukset toimivat portaaleina Sienivaltakunnan eri kolkkiin.
[muokkaa] Pelaaminen
Mariolla on kerättävänään 120 tähteä 15 erilaisesta kentästä. Jokaisessa kentässä on seitsemän erilaista tehtävää joiden suorittamisesta palkitaan tähdellä. Lisäksi pelissä on lukuisia salaisia alueita etsittävänä. Mario pystyy muun muassa uimaan, lentämään, muuttumaan metalliseksi ja näkymättömäksi, ampumaan itsensä tykillä ja kävelemään pilvissä.
Super Mario 64:ssä on runsaasti uusia liikkeitä verrattuna vanhempiin Mario-peleihin 3d-maailmaan siirtymisen myötä. Mario voi juosta, kävellä, hiipiä, uida, kiivetä ja hyppiä suuria matkoja pelaajan käyttäessä vain analogitikkuaan ja A-nappia. Koska Marion tavaramerkki oli aiemmissa peleissä juuri hyppiminen, panostettiin Super Mario 64:ssä erityisen suuresti hyppelyyn. Tavallisen hypyn lisäksi pelaaja voi tehdä tuplahyppyjä, triplahyppyjä, takaperinvoltteja, pitkiä hyppyjä, sekä seinähyppyjä hyödykseen päästäkseen paikkoihin, jonne ei muuten pääsisi.
Mariolla on myös pari fyysistä taisteluliikettä. Hänen perusiskunsa on lyöminen, joka ilmassa tehtäessä muuttuu hyppypotkuksi. Hyökätessään juostessaan, suorittaa Mario heittäytymisen. Painaessaan kumartumisnappia ilmassa, tekee Mario Ground Pound-liikkeen, jolla voi murskata allaolevia esteitä.
[muokkaa] Kehitysprosessi
Super Mario 64:n tekemisessä kesti hiukan alle kaksi vuotta, mutta peliä oltiin suunniteltu jo viisi vuotta. Shigeru Miyamoto kehitteli peliä ensin SNESille, mutta päätti myöhemmin tehdä sen Nintendo 64-konsolille teknisten rajoitusten takia.
Kehittely alkoi hahmoilla ja kamerakulmilla. Kuukausia käytettiin pelkästään kamerakulmien miettimiseen. Aluksi harkittiin isometristä kuvakulmaa, mutta lopuksi päädyttiin vapaaseen kamerankääntelyyn. Loistava kamerankääntely onkin yksiä Super Mario 64:n ylistetyimpiä ominaisuuksia. Super Mario 64 julkistettiin ensimmäisen kerran vuonna 1995. Peli oli tällöin 50-prosenttisen valmis. 32 tasoa oltiin alun perin suunniteltu, mutta määrä pienennettiin lopuksi viiteentoista.
Shigeru Miyamoto on sanonut, että peli on saanut useita vaikutteita tosielämästä. Esimerkiksi eräs hahmo on kuin ohjaaja Takashi Tezukan vaimo, joka on usein hiljainen, mutta eräänä työntäyteisenä päivänä hän oli hermostuessaan suorastaan räjähtänyt. Pelissä on hahhmo, joka kutistuu kun Mario katsoo sitä, mutta suurenee, kun Mario katsoo poispäin. Pelissä on myös aiempaa enemmän puzzleja, joka saattaa osittain johtua siitä, että peliä kehitettiin samaan aikaa The Legend of Zelda: Ocarina of Timen kanssa. Zelda julkaistiin pari vuotta Marioa myöhemmin, mutta osa Zeldan puzzleista on siirretty Marioon.
[muokkaa] Vastaanotto
Super Mario 64:ää ylistettiin lehdistössä. Se on saanut lukuisia palkintoja ja kunniamainintoja. Se on päässyt korkealle miltei jokaisessa "Maailman paras peli"-listoissa. Super Mario 64 on kaikkien aikojen viidenneksitoista eniten myyty videopeli. Sitä on myyty yhteensä yli 11 miljoonaa kappaletta.
Tasohyppelyt | Donkey Kong | Mario Bros. | Super Mario Bros. | Super Mario Bros.: The Lost Levels (SMB2J) | Super Mario Bros. 2 | Super Mario Land | Super Mario Bros. 3 | Super Mario World | Super Mario Land 2 | Super Mario 64 | Super Mario Sunshine | Super Princess Peach | New Super Mario Bros. | Super Mario Galaxy |
Roolipelit | Super Mario RPG | Mario & Luigi: Superstar Saga | Mario & Luigi: Partners in Time |
Paper Mario -pelit | Paper Mario | Paper Mario: The Thousand-Year Door | Super Paper Mario |
Spinoff-pelit | Mario Kart -pelisarja | Mario Party -pelisarja | Mario Golf -pelisarja | Mario Tennis -pelisarja | Luigi's Mansion | Mario Superstar Baseball | Mario Smash Football | Dance Dance Revolution Mario Mix | Mario Pinball Land | Dr. Mario -pelisarja | Wrecking Crew | Wrecking Crew '98 |
Muut versiot |
Super Mario All-Stars | Super Mario Bros. DX | Super Mario Advance | Super Mario Advance 2 | Super Mario Advance 4 | Super Mario 64 DS |
Muut pelit | Hotel Mario | Mario's FUNdamentals | Mario Is Missing! | Mario Teaches Typing | Mario's Time Machine | Mario Forever | Super Mario: Blue Twilight DX | Super Mario's Wacky Worlds |