Architecture graphique avancée
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AGA signifie Architecture Graphique Avancée. C'était le nom utilisé pour le jeu de puces graphique amélioré des ordinateurs Amiga de troisième génération au début des années 1990. La deuxième génération était l'ECS.
Les capacités de l'AGA sont l'affichage 8 bits (256 couleurs) en mode d'affichage normal et 262144 couleurs en mode HAM-8 (18-bit couleur, 6-bit par canal de RVB). La palette du chipset AGA est de 16777216 couleurs (24-bit). La compatibilitée d'affichage avec les anciens chipsets OCS et ECS est conservée. On retrouve donc les anciens modes graphiques, déjà présents dans ces versions. Malheureusement pour Commodore International cette nouvelle génération de circuits graphiques fait de moins en moins le poids face aux cartes graphiques des ordinateurs compatibles PC. Notamment le fait de conserver l'architecture standard en mode bitplan ce qui empêche le développement de jeux performants en 3D.
Seule la puce Paula a été conservée dans le chipset. Les caractéristiques sonores de cette version du chipset sont donc les mêmes que les anciennes.
AGA était inclus dans la console de jeux vidéo AmigaCD32 et les ordinateurs Amiga 1200 et Amiga 4000.