Conception de logiciel
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La conception de logiciel met en œuvre tout un ensemble d'activités qui à partir d'une demande d'informatisation d'un processus (demande qui peut aller de la simple question orale jusqu'au cahier des charges complet) permettent la conception, l'écriture et la mise au point d'un logiciel (et donc de programmes informatiques) jusqu'à sa livraison au demandeur.
En règle générale, la conception de logiciel va suivre 3 grandes phases :
- Phase d'analyse (fonctionnelle) ou de conception
Durant cette phase, on effectue simultanément l'étude des données et l'étude des traitements à effectuer. C'est en général dans cette phase que s'appliquent les techniques de modélisation. Il en découle la description des bases de données éventuelles à créer et les programmes à écrire et la manière dont tout cela va être intégré.- Spécification
- Conception
- Définition de l'architecture
- Phase de réalisation ou de programmation (écriture et tests des programmes)
- Phase de livraison
- Intégration
- Validation
- Documentation du logiciel
- Packaging
Sommaire |
[modifier] Modélisation
[modifier] Méthodes de modélisation
Une méthode d'analyse et de conception a pour objectif de permettre de formaliser les étapes préliminaires du développement d'un système afin de rendre ce développement plus fidèle aux besoins du client. Parmi les méthodes les plus connues on peut notamment citer Merise, RAD et SADT
article détaillé: méthodes d'analyse et de conception
[modifier] Méthodes de développement (Gestion de projet)
- Méthode agile
- Extreme programming (XP)
- Dynamic software development method (DSDM)
- Adaptive software development (ASD)
- Scrum
- Feature driven development
- Crystal clear
- Merise
[modifier] Langages de modélisation
- UML
- BON
[modifier] Approche objet
- Orienté objet
- Interface de classe
[modifier] Les écueils classiques
[modifier] Liens externes
- Article Le processus unifié un processus de développement logiciel itératif