Diagramme de classes
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Le diagramme de classes est un schéma utilisé en génie logiciel pour présenter les classes et les interfaces d'un système ainsi que les différentes relations entre celles-ci. Ce diagramme fait partie de la partie statique d'UML car il fait abstraction des aspects temporels et dynamiques.
Une classe décrit les responsabilités, le comportement et le type d'un ensemble d'objets. Les éléments de cet ensemble sont les instances de la classe.
Une classe est un ensemble de fonctions et de données (attributs) qui sont liées ensembles par un champ sémantique. Les classes sont utilisées dans la programmation orientée objet. Elles permettent de modulariser un programme et ainsi de découper une tâche complexe en plusieurs petits travaux simples.
Les classes peuvent être liées entre elles grâce au mécanisme d'héritage qui permet de mettre en évidence des relations de parenté. D'autres relations sont possibles entre des classes, chacune de ces relations est représentée par un arc spécifique dans le diagramme de classes.
Elles sont finalement instanciées pour créer des objets (une classe est un moule à objet : elle décrit les caractéristiques des objets, les objets contiennent leurs valeurs propres pour chacune de ces caractéristiques lorsqu'ils sont instanciés).
Sommaire |
[modifier] Relations possibles entre classes
Ces relations ne sont pas exclusives au diagramme de classe, elles peuvent également s'appliquer à l'ensemble des diagrammes statiques.
- héritage : principe de division par généralisation et spécialisation, représenté par un trait reliant les deux classes et dont l'origine (classe mère) se distingue de l'autre l'extrémité (classe fille) par un triangle
- association : connexion sémantique entre deux classes ( relation logique ), représentée par un simple trait
- agrégation : association avec relation de subordination, représentée par un trait reliant les deux classes et dont l'origine se distingue de l'autre l'extrémité (la classe subordonnée) par un losange
- composition : agrégation avec cycle de vie dépendant (on dit que la classe composée est détruite lorsque la classe mère disparait)
- multiplicité : exactement identique que les cardinalités sous le systéme de Merise, sert à compter le nombre minimum et maximum de possibilités que chaque classe contient dans la relation liant 2 ou plusieurs classes.
- navigabilité : (est ce que quelqu'un pourrait introduire une explication? merci bien)
[modifier] Schéma d'une classe
Une classe est représentée par un rectangle séparée en trois parties :
- la première partie contient le nom de la classe
- la seconde contient les attributs de la classe
- la dernière contient les méthodes de la classe
Exemple :
[modifier] Seconde partie : les attributs
Pour définir un attribut, il faut préciser son nom suivi du caractère « : » et du type de l'attribut.
Le modificateur d'accès de l'attribut doit précéder son nom et peut prendre les valeurs suivantes :
Caractère | Rôle | Description |
---|---|---|
+ | accès public | tous les objets et les classes ont accès à cet attribut |
# | accès protégé | seules les classes issus de classes filles (héritée) ont accès à cet attribut |
- | accès privé | seul la classe elle-même a accès à cet attribut |
l'objet doit utiliser des methode public pour accedes aux variables privee et proteges (getter's).
[modifier] Troisième partie : les méthodes
Les modificateurs sont identiques à ceux des attributs :
Caractère | Rôle |
---|---|
+ | accès public |
# | accès protégé |
- | accès privé |
Les paramètres de la méthodes peuvent être précisés en les indiquant entre les parathèses sous la forme nom : type.
Si la méthode renvoie une valeur son type doit être précisé après un signe « : ».
[modifier] Exemple de code
Le code source Java suivant correspond au schéma UML de MaClasse :
public class MaClasse { public int champPublic = 0; protected double champProtected = 0; private boolean champPrive = false; public void methode1(int valeur){ } protected int methode2(){ } private void methode3(){ } }
[modifier] Schéma de relation d'héritage
Exemple de code Java correspondant à cette exemple :
public class MaClasseFille extends MaClasse { }