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Samus Aran - Wikipédia

Samus Aran

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Samus Aran
Série

Metroid

Rôle

Héroïne

Sexe

Féminin

Espèce

Humaine

Origine

K2-L

Créateur

Gunpei Yokoi

Date de création

1986

Première apparition

Metroid

Samus Aran est le personnage contrôlé par le joueur dans tous les jeux vidéo de la série Metroid, son design a été fait par Hiroji Kiyotake.

[modifier] Biographie

Lors de sa jeune enfance, Samus vivait avec ses parents sur une planète (K2-l) qui fut attaquée par des Pirates de l'espace menés par Ridley qui tua les parents de l'enfant. La jeune fille, seule survivante de sa colonie, a été recueillie par des Chozos, un peuple avancé mi-homme mi-oiseau vivant sur une planète voisine: Zebes. Elle y passa toute sa jeunesse, apprenant de ce peuple sage et intelligent qui lui enseigna tout son savoir. Lorsqu'elle décida de quitter les Chozos, ceux-ci lui donnèrent un cadeau d'adieu qui lui serait très utile étant donné ses buts fixés : son armure, le Costume de puissance (pouvant être amelioré par le costume Varia de gravité…), résistant aux environnements hostiles, et dans laquelle circule du sang de Chozos. C'est ce qu'il lui fallait pour aller protéger l'univers et venger sa famille des pirates de l'espace pour qui elle a une grande haine.

Samus rejoindra alors la Fédération Intergalactique. C'est ainsi qu'elle sera envoyée sur Zebes afin de détruire les Métroïdes un étrange peuple créé par les Chozos qui devenaient une menace contrôlés par Mother Brain, chef des pirates de l'espace. La mission semblait bien se dérouler, jusqu'à ce qu'une larve de Métroïd éclose devant elle, la prenant instantanément pour sa mère. Samus décida de lui laisser la vie et de la remmener sur la station d'études Cerès. Quelques temps plus tard, l'héroïne contracta un virus mortel en entrant en contact avec un parasite X sur SR388 mais elle fut sauvée par un vaccin préparé à partir d'une souche du métroïde qu'elle avait sauvé. Cependant, ce vaccin modifia son costume de puissance et la rendit sensible au froid mais étant protégée par son costume de puissance dès qu'elle l'eut téléchargé.

Dans les aventures suivantes elle se rendit sur TallonIV (après le premier épisode de Metroid) où une frégate des pirates de l'espace qu'elle avait infiltrée s'est écrasée après qu'elle eut fait exploser le cœur du réacteur de cette frégate, ce qui lui permit de découvrir que les pirates de l'espace faisaient des expériences avec une nouvelle substance qu'ils avaient trouvée sur la plupart des animaux de cette planète. Cette substance appelée Phazon est très radioactive et dès qu'un animal est au contact des radiations de cette substance il se met à muter dans d'horribles souffrances.

Tout au long de son séjour TallonIV, elle découvre les atrocités que les pirates de l'espace ont fait subir aux créatures autochtones et à leurs propres recrues (devenues de gigantesques pirates mutants, dont le pirate oméga qui, en tombant sur Samus lui inocule le virus de la Combinaison Sombre qui permet à la chasseuse de prime de résister aux effets du phazon bleu) et commence une quête pour retrouver les artefacts du temple que les Chozos ont dressé pour protéger Tallon IV de ce qui se trouve dans le cratère. Elle récupère les 12 artéfacts qui permettent d'ouvrir le temple chozo protégeant l'accès au cratère du météore ayant provoqué l'apparition du Phazon… Mais avant d'ouvrir le temple elle fait la rencontre d'un très vieil ennemi : Ridley (devenu Méta-Ridley grâce à des implants mécaniques) qu'elle devra combattre avant de pouvoir entrer dans le temple où est tapi Metroïd Prime, la première création des Chozos, à l'origine du Phazon.

À la fin du combat, Samus est happée par un tentacule de la forme éthérée du Metroïd Prime qui tente une ultime attaque. Le tentacule emporte avec lui le virus de la combinaison Phazon ce qui tue définitivement la forme éthérée du Metroïd.

Dans Metroid Prime 2 : Echoes, Samus doit rechercher les causes du décès de plusieurs unités militaires de la Fédération Galactique, mais entre temps elle rencontre un Luminoth nommé U-mos, le seul des siens qui n'a pas été plongé dans un coma artificiel et qui explique à Samus qu'elle est prise dans une guerre entre les Luminoth et les Ing (terreurs en langage luminoth), et qu'elle devra les aider pour pouvoir partir de cette planète dont l'atmoshère orageuse (à cause de son double : Ether sombre) l'empêche de repartir avec son vaisseau qui a été endommagé par cette même atmosphère quand elle est allée voir ce qui s'était passé pour les unités militaires de la Fédération galactique. Tout en chassant les Ings et les Pirates qui s'étaient installés sur Ether à cause de la Fédération, elle est elle-même chassée par Dark Samus. C'est en fait le Metroid Prime qui a repris vie en prenant la combinaison Phazon de Samus. Dark Samus n'est ni un homme, ni une femme. Dark Samus a sans doute été amené sur Ether à cause des Pirates qui l'auraient recueilli du Phazon de TallonIV.


C'est ainsi que la jeune femme continue de lutter contre les Métroïdes, Mother Brain, Ridley, Kraid et plusieurs ennemis de la paix. Portant fièrement son costume muni d'un puissant canon, elle se bat seule sous les ordres de ses supérieurs, considérant son travail comme une affaire personnelle. Elle conduira un vaisseau spatial possédant la conscience d'un de ses anciens supérieurs, Adam Malkovich pour qui elle avait beaucoup d'estime malgré sa difficulté à accepter d'être dirigée. Depuis ce décès, Samus est dirigée par un autre homme de la Fédération Galactique plus sérieux et rationnel qui la surveillera de loin dans ses missions pour sauvegarder l'ordre et le bien universel. Et, contrairement à celui-ci, Samus préférera toujours travailler seule.

[modifier] Apparitions

Elle apparaît pour la première fois en 1986 dans Metroid où elle doit affronter Mother Brain, puis en 1992 sur Gameboy avec Metroid II, return of Samus où cette fois-ci, ce sont tous les métroïdes de la planète sr-388 qui se présenteront à elle dans des formes de plus en plus évoluées et donc de plus en plus dangereuses qu'elle devra éradiquer. Ce n'est qu'en 1994, avec Super Metroid qu'elle acquiert ses lettres de noblesses en évoluant dans un jeu considéré comme un des plus aboutis de la console.

Il s'ensuit une longue période d'absence qui se clôture en 2002 avec la sortie sur Game Boy Advance de Metroid Fusion où elle perd son humanité en devenant elle même métroïde, suivi an plus tard par Metroid Prime qui se déroule avant les évènements relatés dans Super Metroïd. Depuis ce dernier, les épisodes ne suivent plus la chronologie.

Metroid Zero Mission en 2004 est une adaptation de Metroïd premier du nom sur Game Boy Advance et Metroid Prime 2: Echoes la même année fait évoluer Samus dans une intrigue où elle entrera en contact avec des races-protagonistes inédites. Zero Mission est différent avec sa scène d'infiltration non-seulement stressante pour le joueur mais importante pour la série. Les vaisseaux pirates ayant fait feu sur le vaisseau de Samus sont ceux qui iront sur TallonIV dans Metroid et le vaisseau-mère de Ridley n'est nul autre que l'épave hantée par Phantoom, l'un des quatre dans la hiérarchie de Mother Brain avec Ridley, Kraid et Draygon.

Les jeux les plus récents de la série : Metroid Prime Hunters en 2006 et Metroid Prime Pinball en 2005 aux USA correspondent chacune à une rupture avec la charte ludique des précédents épisodes en proposant des gameplay radicalement différents: pour le premier il s'agit d'un FPS centré sur l'action et abandonnant la touche contemplative propre à la série, et le deuxième est un jeu de flipper où Samus incarne la balle. Cependant, le gameplay initial devrait être restitué avec Metroid Prime 3: Corruption prévu sur la console « Wii ».

Il faut également noter que Samus apparaît en tant qu'invitée de marque dans plusieurs jeux Nintendo ou sont rassemblés la plupart des personnages appartenant à la firme. On peut citer Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee et prochainement Super Smash Bros. Brawl ou elle serait jouable pour la première fois sans son fameux costume.

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