MPEG
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MPEG(엠펙)는 영문 Moving Picture Experts Group의 약자이며, 한국어로는 보통 동화상 전문가 그룹으로 부른다. MPEG은 비디오와 오디오 인코딩의 표준의 개발을 담당하는 소규모의 그룹을 지칭한다. 1988년 첫 모임을 갖은 이래 현재는 350여명의 다양한 산업계와 학계의 전문가들이 참여하고 있다. MPEG의 공식 명칭은 ISO/IEC JTC1/SC29 WG11 이다.
MPEG은 다음과 같은 압축 포맷과 부가 표준을 만들었다.
- MPEG-1: 최초의 비디오와 오디오 표준. 비디오 CD의 표준으로 쓰였으며, MP3 오디오 압축 포맷이 여기에 포함된다.
- MPEG-2: 텔레비젼 방송을 위한 표준. 디지탈 위성 방송, 디지탈 유선 방송과 DVD 비디오 등에 쓰인다.
- MPEG-3: 원래 HDTV 방송을 위해 고안되었으나, MPEG-2 표준에 내용이 합쳐져 중지된다.
- MPEG-4: MPEG-1을 확장하여 영상/음성 "객체", 3D 컨텐츠, 저속 비트율 인코딩, 디지털 재산권 관리 지원등을 포함한다.
- MPEG-7: 멀티미디어 컨텐츠를 기술하기 위한 형식적 시스템.
- MPEG-21: MPEG 은 이 미래의 표준을 멀티미디어 프레임워크라고 표현한다.
[편집] MPEG의 작동원리
MPEG 코덱은 변환 코덱을 이용하는 손실 압축 방식을 사용한다. 손실 변환 코덱에서, 그림과 소리의 샘플은 작은 조각으로 나눠지고, 주파수 공간으로 변환되어 양자화된다. 이렇게 조작된 값들은 다시 엔트로피 부호화된다.
MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 등의 동영상 코딩 시스템에는 움직임 보상 등의 과정을 이용하여, 연속되는 두 그림 또는 근처의 그림들 사이의 차이를 경제적으로 전송하므로써 압축이 이루어진다.
MPEG은 스트림 포맷과 디코더(복호기) 표준만을 정한다. 인코더는 표준화되어있지 않으며, 유효한 비트 스트림을 만들기 위해 참조할 수 있는 예가 제공된다. 다시 말하면, MPEG-4 디코더는 어떤 인코더로 만들어졌는지에 상관없이 모든 MPEG-4 스트림을 디코딩 할 수 있다.
[편집] 관련 항목
- 데이터 압축
- Pro-MPEG
- 비디오 코덱
- 오디오 코덱
- 비디오 압축