Game Boy
Fra Wikipedia, den frie encyklopedi
Game Boy (japansk: ゲームボーイ) er en serie batteridrevne håndholdte spillkonsoller. Den er det mest solgte spillsystemet til nå (2005).
Innhold |
[rediger] Versjoner
Game Boy-konsollen gikk gjennom flere designiterasjoner uten særlig forandring i regnekraft siden dens offentligjøring i 1989.
Under vises de forskjellige versjonene i Game Boy serien:
[rediger] Game Boy |
Tekniske spesifikasjoner | |
---|---|---|
Den opprinnelige Game Boyen ble sluppet 21. april 1989 i Japan og i august 1989 i USA. Det ble sluppet i Norge høsten året etter. Den var bygget rundt en Z80 prosessor, hadde en liten svart og grønn reflektiv LCD-skjerm, en åtteveis styreknapp og to handlingsknapper. Den spilte spill fra ROM-baserte media i små utskiftbare plastikkenheter kalt kassetter.
Tetris var en sterk medvirkende årsak til konsollens suksess. I begynnelsen var konsollen kun tilgjengelig i en nøytral grå farge, men Nintendo slapp senere flere fargede modeller i 1995, og reklamerte dem under en Play it Loud! (spill høyt) kampanje. |
|
|
[rediger] Game Boy Pocket |
||
Nintendo slapp Game Boy Pocket i 1996. Dette var en mindre og lettere enhet som krevde færre batterier. Den hadde plass til 2 AAA batterier som rakk til ca 10 timers spilling. Denne versjonen har en mindre linkport og krever en adapter for å kobles sammen med den eldre Game Boy-versjonen. Denne porttypen ble ført videre til alle senere Game Boy-modeller. Skjermen ble forandret til ekte svart-hvitt i stedet for grønnfargene som ble brukt på originalen. Den første versjonen hadde ikke en LED-lampe for å vise strømnivået på batteriet, men ble senere lagt til etter krav fra kundene. | ||
[rediger] Game Boy Light |
||
Game Boy Light er kun tilgjengelig i Japan. Den hadde ca samme størrelse som Pocket-versjonen og hadde opplyst skjerm for bedre synlighet. Den brukte 2 AA batterier som rakk til ca 20 timers spilling med lyset av og 12 timer med det på.
Denne modellen er den mest sjeldne modellen utenfor Japan, og på grunn av dette blir den ofte solgt for flere ganger mer enn de andre modellene. |
||
[rediger] Game Boy Color |
||
Utdypende artikkel: Game Boy Color
Game Boy Color (også referert til som GBC) ble sluppet i november 1999 og kom med fargeskjerm og en formfakter som var noe større enn Game Boy Pocket. Den hadde også dobbelt så rask prosessor, dobbelt så mye minne og en infrarød kommunikasjonsport. En av de mest ettertraktede egenskapene var dens bakoverkompabilitet – altså at den kunne lese fra eldre Game Boy kassetter. Dette ble en hovedegenskap til Game Boy-serien, siden dette tillot hver ny-lansering til å starte med et betydelig større spillbibliotek enn noen av sine konkurrenter. |
|
|
[rediger] Game Boy Advance |
||
Utdypende artikkel: Game Boy Advance
Nintendo lanserte i 2001 en betydelig oppgradering til Game Boy serien. Game Boy Advance (også referert til som GBA) har en 32 bits 16.8 MHz ARM prosessor i tillegg til en Z80 prosessor for å kunne støtte originale Game Boy spill. Den er teknisk på høyde med Super Nintendo og kommer med tekniske overlegne konverteringer av klassikere som Super Mario Bros. 2 og i tillegg nye titler som Mario Kart Super Circuit, F-Zero: Maximum Velocity og Kuru Kuru Kururin. |
|
|
[rediger] Game Boy Advance SP |
||
Utdypende artikkel: Game Boy Advance SP
SP-versjonen som ble lansert i mars 2003 hadde en ny og mindre kamskjelldesign med en skjerm man kunne flippe opp, internt forlys (ikke baklys) og oppladbart batteri, men var ellers uforandret. SP står for Special (spesiell). |
||
[rediger] Game Boy Micro |
||
Utdypende artikkel: Game Boy Micro
Game Boy Micro er den tredje omformingen av Game Boy Advance. Den er 10,6 cm bred, 5,08 cm høy og 1,78 cm dyp og veier 85 gram. Den har den skarpeste skjermen noensinne på en Game Boy-maskin. Skjermen er noe mindre enn hos SP og GBA, men har bedre oppløsning. Den er ikke bakoverkompitabel med Game Boy eller Game Boy Color-spill. |
[rediger] Nintendo DS
Nintendo DS ble lansert i USA 21. november 2004 og 2. desember 2004 i Japan. Det er uvanlig at Nintendoenheter først blir lansert i Nord-Amerika før Japan. Denne enheten er ikke en del av Game Boy-serien, og Nintendo refererer til den som deres «third pillar» (tredje pilar); der konsollene er deres første pilar og Game Boy-serien med håndholdte enheter er den tredje. Men den kan bli ansett som en del av deres bærbare familie grunnet til strukturelle likheter til Game Boy og dets evne til å spille Game Boy Advance kassetter.
[rediger] Neste generasjons Game Boy
Siden det ble kjent at Nintendo DS ikke var ment for å erstatte Game Boy Advance har det vært spekulasjon om neste generasjon av håndholdte Game Boy-enheter. Det har vært et rykte om at dette systemet skal kunne bruke små optiske disker og ha noe bakoverkompabilitet.
[rediger] Kassetter
Hvert spill er inni en liten plastkassett. Game Boy og Game Boy Color kassetter måler 5,8 x 6,5 cm. Programvaren inni inneholder data, logikken og reglene til spillet, mottar input fra knappene på konsollen og sender resultatet til skjermen og høyttaleren. Spilldata kan bli lagret slik at spillet kan fortsettes på et senere tidspunkt.
De forskjellige kassettypene ses fra venstre mot høyre som type 1, type 2, o.s.v. Grønn farge betyr kompitabel, gul farge betyr kompitabel (men en mister egenskaper) og rød betyr ukompitabel. |
||||
Type | GB | GBC | GBA | Beskrivelse |
---|---|---|---|---|
Type 1 | Kan bli brukt med alle Game Boy systemer og vises i sort-hvitt. På Game Boy Color og Game Boy Advance kan fargene bestemmes. | |||
Type 2 | Sort-hvitt på Game Boy, vises i farger på Game Boy Color og senere systemer. | |||
Type 3 | Kan bare brukes på Game Boy Color og senere. Spillene har farger. | |||
Type 4 | Kan bare spilles på Game Boy Advance og senere systemer. Spillene har farger. |
Spillkassetten blir satt inn i konsollens kassettåpning. Hvis kassetten blir dratt ut mens strømmen fortsatt er på vil Game Boyen fremvise udefinert oppførsel. Dette vil låse spillet og kan føre til underlige hendelser, for eksempel at rader av nuller vises på skjermen mens lyden har nøyaktig samme tonehøyde som når spillet ble dratt ut. Å dra en kassett ut på denne måten kan føre til at lagrede data eller maskinvare blir skadet. Dette gjelder for alle spillkonsoller, spesielt for dem som nettopp bruker kassetter.
Den opprinnelige Game Boy strømbryteren var laget på en slik måte at den hindret kassettene å bli dratt ut mens strømmen var på. Spill som er ment for Game Boy Color (og ikke den opprinnelige Game Boyen) brukte plassen for låsemekanismen for å hindre at kassetten ble satt inn i den opprinnelige Game Boyen. Selv om dette blir omgått vil spillet fortsatt ikke kjøre. Det vil kun komme en beskjed på skjermen om at dette spillet kun er ment for Game Boy Color systemer.
Til venstre vises en oversikt over kompabiliteten for kassetter mellom forskjellige systemer.
[rediger] Popularitet
De fleste spillkonsoller blir foreldet når nyere systemer blir tilgjengelig. Game Boy har vist en stor utholdenhet på dette punktet. I 2004 hadde systemet sitt femtenårs jubileum, og på den tiden har den overlevd (ofte tekniske overlegne) rivaler; og kanskje særlig Sega Game Gear og Atari Lynx. Den nåværende formen, Game Boy Advance, er bakoverkompitabel og kan fortsatt spille kassetter som var laget for den opprinnelige Game Boy i 1989.
Tusenvis av spill er tilgjengelig for Game Boy, noe som kan skrives tilbake til dens millionsalg, et gjennomført design og kort utviklingssyklus.
Nintendo DS kan spille Game Boy Advance-spill, men den ikke spille GBA-multiplayerspill eller kobles opp mot Nintendo GameCube, og den er heller ikke bakoverkompitabel med den opprinnelige Game Boyen eller Game Boy Color. Dette kommer av at den mangler en Zilog Z80-prosessor. Nintendo har uttalt at Nintendo DS er ikke en «ny Game Boy», men heller en ny type håndholdt enhet. Dette ser ut til å mene at Game Boy ikke skal erstattes eller fases ut på vegne av DS.
[rediger] Tilbehør
[rediger] Game Boy kamera og skriver
Game Boy Camera og Game Boy Printer er tilbehør for Game Boy og sluppet i 1998. De markerte begynnelsen på et så langt – for det meste – mislykket forsøk på å utvide Game Boy fra å kun være en spilleenhet til en grunnleggende PDA.
[rediger] Super Game Boy
Utdypende artikkel: Super Game Boy
Super Game Boy var en innstikkskassett for Super Nintendo Entertainment System som gjorde det mulig å spille Game Boy spill på TV. De svart-hvite spillene ville få farger ved å angi farger til hver av de fire gråtonene. En oppfølging var Super Game Boy 2 (primært sluppet i Japan, men kunne skaffes til veie i USA også) som hadde flere farger, rammer og en linkport for multiplayerspill.
[rediger] Game Boy Player
Utdypende artikkel: Game Boy Player
På samme måte som Super Game Boy gjorde Game Boy Player det mulig å spille Game Boy og Game Boy Advance spill på Nintendo GameCube. Den brukte den samme fargepaletten som fantes i kassetten i stedet for å fargelegge spillene.
[rediger] Game Boy Advance Wireless Adapter
Utdypende artikkel: Game Boy Wireless Adapter
[rediger] Game Boy ExChanger (GBX)
Den uoffisielle GBX-enheten, produsert av Bung Enterprises Ltd var den best kjent sikkerhetskopieringsenheten for Game Boy og Game Boy Color-spill. Enheten ble satt inn i parallellporten på en PC og gjorde det mulig å kopiere data fra ROM og SRAM fra kassetten til datamaskinen i tillegg til å overskrive flashkassetter for å spille kopier av Game Boy-spill.
[rediger] Se også
- Liste over Game Boy-spill
- Liste over Game Boy Color-spill
- Liste over Game Boy Advance-spill
- Liste over Super GameBoy-spill
- Liste over Game Boy-farger og stiler
- Game & Watch
- Virtual Boy
- Nintendo DS
- Nintendo DS Lite
[rediger] Kilder
Amstrad: GX4000
Atari: Atari 2600 | Atari 5200 | Atari 7800 | Atari Jaguar
Bally: Astrocade
Bandai: Playdia
Casio: Loopy
Coleco: Colecovision
Commodore: Commodore 64GS | Amiga CD-32
Fairchild: Channel-F
Fujitsu: FM Towns Marty
Emerson: Arcadia 2001
Epoch: Cassette Vision | Super Cassette Vision
GCE: Vectrex
Goldstar: 3DO
Nintendo: NES | Super NES | Nintendo 64 | Nintendo GameCube | Wii
NEC: PCFX | TurboGrafx-16 | SuperGrafx
Mattel: Intellivision
Phillips: CD-i
RCA: Studio II
Sega: SG-1000 | Sega Master System | Sega Mega Drive | Sega Saturn | Dreamcast
SNK: Neo Geo AES | Neo Geo MVS | Neo Geo CD
Sony: PlayStation | PlayStation 2 | PlayStation 3
Microsoft: Xbox | Xbox 360
Magnavox: Odyssey | Odyssey 2
Apple: Pippin (@mark)
Atari: Atari Lynx
Bandai: Wonderswan | Wonderswan Color | Swan Crystal
Epoch: Game Pocket Computer
Nintendo: Game Boy | | Virtual Boy | Game Boy Color | Game Boy Advance | Pokemon Mini | Nintendo DS
NEC: TurboExpress
Nokia: N-Gage
Sega: Game Gear
SNK: Neo Geo Pocket | Neo Geo Pocket Color
Sony: PlayStation Portable
Tiger Electronics: Game.com
Tiger Telematics: Gizmondo
Watara: Supervision