AmigaCD32
Z Wikipedii
AmigaCD32 to pierwsza 32-bitowa konsola z CD-ROMem. Została zaprezentowana po raz pierwszy 16 lipca 1993 w Science Museum w Londynie. Konsola bazowała na podzespołach komputera Amiga 1200 i właściwie była A1200 pozbawioną klawiatury, stacji dyskietek, czy myszy, zamkniętą w innym opakowaniu (istniały jednakże przystawki, np. SX-1, pozwalające podłączyć urządzenia peryferyjne co czyniło z tej konsoli normalny komputer).
Amiga CD32 była jednym z głównych powodów upadku Commodore. Nie zdobyła większej popularności ze względu na niewielką ilość gier stworzonych z myślą o tej konsoli. Wydane tytuły w większości były tworzone z myślą o dużych amigach.
[edytuj] Dane techniczne
- procesor Motorola 68020 (68EC020RC16) o taktowaniu 14,3 MHz
- 2MB pamięci RAM
- 1MB pamięci ROM z systemem Kickstart ROM 3.1 i zintegrowanym systemem plików CDFS
- 1KB pamięci FlashROM do zapisywania stanu gry
- chipset AGA
- Amiga OS 3.1
- Akiko chip zapewniający sprzętową konwersję Chunky to Planar oraz obsługę CDROM
- wbudowana stacja CD-ROM podwójnej prędkości
- złącze rozszerzeń (na akcelerator, twardy dysk, kartridż MPEG)
- cztery 8-bitowe kanały audio (2 dla strony lewej, 2 dla prawej)
- gamepad, złącze szeregowe, 2 porty gier, złącze dla klawiatury
[edytuj] Linki zewnętrzne
Oparte na MOS 6502 (8-bitowe): KIM-1 • PET • CBM-II • VIC-20 • C64 • SX-64 • C16 • C116 • Plus/4 • C128
Oparte na MC68000 (16/32-bitowe): Amiga 1000 • Amiga 500 • Amiga 2000 • Amiga 2500 • Amiga 3000, UX, T • Amiga 600 • Amiga 1200 • Amiga 4000, T • CD32 • CDTV
Prototypy: LCD • C65 • CBM 900