Challenge Pro Mode
Z Wikipedii
Informacje co należy poprawić, możesz znaleźć na specjalnej stronie i w dyskusji tego artykułu.
Artykuł powinien zostać poprawiony tak, by był zgodny z zaleceniami edycyjnymi, standardami ustalonymi w WikiProjekcie Gier Komputerowych oraz/lub prezentował ogólnie wyższy poziom. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość.
Możesz także przejrzeć pełną listę stron do dopracowania.
Prawdopodobnie ten artykuł można znaleźć również tutaj, w angielskiej Wikipedii. Jeśli czujesz się na siłach, przetłumacz go.
Challenge Pro Mode (także Pro Mode lub Challenge Pro Mode Arena w zależności od wersji) - mod (modyfikacja gry) do gry Quake III: Arena. W swoim czasie dodatek bardzo popularny wśród polskich graczy. Stworzony został przez i dla graczy przyzwyczajonych do fizyki gry znanej z pierwszej części Quake, czyli szybsza akcja, kontrola kierunku w locie, natychmiastowa zmiana broni. Przeznaczony raczej dla bardziej zaawansowanych graczy.
Promode inaczej zwany cpma to nie tylko fizyka czy zmiana broni inna niż w oryginale, lecz także mapy stworzone do ćwiczenia tricków. Najbardziej znanymi są "1337hj", "ayx_beta6", "zxc_tricks2".
Tricki można podzielić na kategorie. Na przykład na mapie 1337hj uczymy sie tzw. Strafe Jumpingu. Polega to na przeskakiwaniu po kolejnych padach (deskach?). Niby nic, lecz pady są coraz dalej od siebie oddalone, nie zrobimy tutaj kombinacji "Przód+spacja, przód+spacja". Należałoby tu zastosować kombinację "Lewo+przód+spacja" i odpowiedni ruch myszką (półkolisty). Innym rodzajem tricków są tzw. Plasma Climb, czyli wspinanie się po ścianach przy pomocy Plasma Guna.
Mapy dzielimy na: Przechodzone, treningowe, freestyle. Przykłady: Treningowe: ayx_beta6, 1337hj Freestyle: ayx_beta6
- To jest tylko zalążek artykułu związanego z grami komputerowymi. Jeśli możesz, rozbuduj go.
Gry: Quake • Quake II • Quake III: Arena • Quake 4 • Ultimate Quake
Inne: Quake engine