GoldSrc
Z Wikipedii
GoldSrc bądź Goldsource jest to wewnętrzna nazwa Valve Software dla wysoko zmodyfikowanego silnika Quake'a II. Silnik ów został użyty w ich grze shooterze FPP Half-Life w 1998 roku. Korzystają także z niego także dodatki do HL oraz Counter-Strike: Condition Zero.
[edytuj] Gry na silniku GoldSrc
- Half-Life (Valve Software, 1998)
- Half-Life: Opposing Force (Gearbox Software, 1999)
- Counter-Strike (Valve Software, 2000)
- Team Fortress Classic (Valve Software, 1999)
- Gunman Chronicles (Rewolf Software, 2000)
- Half-Life: Blue Shift (Gearbox Software, 2001)
- Nightfire (Gearbox Software, 2002)
- Ricochet (Valve Software, 2002)
- Deathmatch Classic (Valve Software, 2002)
- Day of Defeat (Valve Software, 2003)
- Counter-Strike: Condition Zero (Valve Software, Ritual Entertainment, Rogue Entertainment, Turtle Rock Studios, 2004)
Gry: Half-Life • Uplink • Opposing Force • Blue Shift • Decay • Half-Life 2 • Lost Coast • Episode One • Episode Two • Episode Three
Oficjalne modyfikacje (silnik GoldSrc): Counter-Strike • Condition Zero • CZ: Deleted Scenes • Day of Defeat • Team Fortress Classic • Deathmatch Classic
Oficjalne modyfikacje (silnik Source): Counter-Strike: Source • Day of Defeat: Source • Half-Life 2: Deathmatch• Team Fortress 2 • Portal
Główne postacie: Gordon Freeman • Adrian Shephard • Barney Calhoun • G-Man • Ojciec Grigori • Odessa Cubbage
Alyx Vance • Eli Vance • Isaac Kleiner • Judith Mossman • dr Wallace Breen
Główni przeciwnicy: Combine • Vortigaunt • Headcrab • Antlion • Bullsquid • Barnacle • Houndeye • Snark • Tantacle • Ichthyosaur
Alien Grunt • Gargantua • Alien Controller • Gonarch • Nihilanth • Hazardous Environment Combat Unit • Race X
Główne lokacje: Black Mesa Research Facility • Xen • City 17 • Ravenholm • Nova Prospekt • The Citadel
Artykuły o technice: GoldSrc • Source • Valve Hammer Editor • Half-Life 2 Model Viewer • Source SDK • HLDS • SRCDS • WON • Steam