NVIDIA
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NVIDIA (grafada antes como nVidia) é uma empresa norte-americana que fabrica peças de computador, e é mais popularmente conhecida por sua série de placas de vídeo GeForce. Neste segmento, concorre diretamente com a empresa ATI Technologies, que produz a série de placas de vídeo Radeon.
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[editar] Produtos
- Placas de Vídeo e componentes gráficos para videogames, como Xbox e Playstation 3.
- Chipsets para placas-mãe.
- Softwares.
[editar] Aceleradores gráficos 3D
- NV1 - Primeiro chip gráfico da nVidia.
- RIVA 128 e RIVA 128ZX - Primeiro processador gráfico a oferecer suporte a DirectX, nesta época em sua versão 5. Suporta também a primeira versão do OpenGL.
- RIVA TNT, RIVA TNT2- Suporte a DirectX 6 e OpenGL 1. Foi a partir dessas placas que a nVidia começou a dominar o segmento gráfico.
- GeForce
A popular série GeForce existe desde 1999. A partir dela, se tornou umas das líderes na criação de aceleradores gráficos do mundo.
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- GeForce 256 - DirectX 7, OpenGL 1, transformação e renderização de luz por hardware. Introduziu o uso das memórias DDR.
- GeForce 2 - DirectX 7, OpenGL 1
- GeForce 3 - Shaders DirectX 8.0, OpenGL 1.5, contém uma arquitetura de memória otimizada
- GeForce 4 - Essa série é especial. Esta divida em GeForce4 comum (DirectX 8.1, OpenGL 1.5) e em Geforce4 MX, que usa o mesmo processador gráfico da série GeForce2 (DirectX 7), contendo apenas um aumento na quantidade de memória interna.
- GeForce FX - DirectX 9, OpenGL 1.5. Suporta o Shader 2.0 e a tecnologia CineFX 2.0, exclusivas dessa versão do DirectX. Foi criada mais tarde a série PCX, que inseria o novo barramento PCI-Express em algumas placas da série FX.
- GeForce 6 - DirectX 9.0c, OpenGL 2.0. Traz Shader/CineFX 3.0, melhoramentos no consumo elétrico e a inserção da tecnologia SLI, que permite o uso de duas placas de vídeo ao mesmo tempo, aumento portanto o desempenho.
- GeForce 7 - DirectX 9.0c, OpenGL 2.0. Contém também o Shader 3.0 e o SLI, mas desta vez traz suporte ao CineFX 4.0 e as novas tecnologias para anti-aliasing Transparency Supersampling (TSAA) e Transparency Multisampling (TMAA).
- GeForce 8 - DirectX 10, OpenGL 2.0. Conta com suporte a memória GDDR4, Shader Model 4.0, NVIDIA® PureVideo™ e SLI. Lançadas em novembro de 2006, competem, em termos de gráficos, com os consoles da sétima geração (como o Playstation 3 e Xbox 360) e a família Radeon R600.
- Quadro Linha de placas de vídeo profissionais da nVidia. Otimizadas para uso em sistemas CAD e CAM, renderização 3D profissional e aceleração de programas como 3D Studio.
- GoForce - Para PDAs e "smartphones"