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Super Mario - Wikipédia

Super Mario

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Para outros usos de Mário, ver o artigo principal Mário.
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Mario (também conhecido como Super Mario) é um personagem de video game criado em 1981 por Shigeru Miyamoto para a Nintendo.

Sua primeira aparição foi no arcade Donkey Kong em 1981, e seu nome era Jumpman. Na versão japonesa de Donkey Kong, o personagem não tinha um nome - Mario recebeu esse nome porque o gerente de depósito da Nintendo em Nova Iorque, Mario Segali, era parecido com o personagem. A popularidade do jogo Donkey Kong e de Mario foi quase instantânea, o que garantiu a Mario o posto de mascote da Nintendo. Para mim é um grande jogo.

Geralmente o primeiro jogo de todo console lançado pela empresa é estrelado por Mario e seu irmão Luigi (exceto no GameCube, que teve um jogo estrelado só por Luigi, Luigi's Mansion). A série Mario já tem mais de 184 milhões de cópias vendidas.

Consideram o nome completo de Mario ser Mario Mario, devido ao fato de Mario e Luigi serem conhecido como os Mario Brothers.

Índice

[editar] O Começo

Em torno de 1980 Shigeru Miyamoto estava desenvolvendo seu primeiro jogo eletrônico. Baseado no Popeye, sua intenção era tornar a Nintendo popular na América. O jogo foi escrito, mas logo depois a Nintendo perdeu os direitos do personagem Popeye. Miyamoto foi então solicitado para projetar um novo jogo baseado em suas próprias idéias. O resultado foi Donkey Kong, estrelando um personagem chamado "Jumpman" (que basicamente pulava de nível em nível, daí o nome) que tentava resgatar a namorada Pauline do gorila Donkey Kong. Para ser reconhecido como um ser humano nas telas de baixa resolução da época, foi adicionado um vasto bigode ao personagem. Mais tarde, alguém da Nintendo notou que Jumpman tinha uma impressionante semelhança com Mario Segali, o senhorio italiano do escritório da Nintendo em Nova Iorque. Foi o que levou a se alterar o nome Jumpman para "Mario". O próximo jogo de Miyamoto, Donkey Kong Jr., estreou o nome "Mario". Este jogo também é o único a estrelar Mario como um vilão (o filho de Donkey Kong o caçava). Originalmente um carpinteiro, Mario logo passou a ser considerado um encanador (pelos canos do jogo Mario Bros.) e depois a um super-herói (pelo jogo Super Mario Bros.). Hoje em dia, juntamente com Luigi, ele pode ser considerado um super-herói encanador.

[editar] O Visual

Mario tem o visual de hoje por causa da tecnologia gráfica imatura de 1981.

  • Chapéu: Não havia pixels suficientes para representar os movimentos dos cabelos enquanto Mario pulava, então Miyamoto deu a Mario um chapéu para cobrir os cabelos.
  • Bigode: De novo, devido à quantia limitada de pixels loteada pelo personagem, Mario tem um grande nariz e um bigode porque Miyamoto queria que as pessoas notassem que Mario tinha um nariz.
  • Macacões: Para se ver os movimentos dos braço do Mario, seus braços precisavam ser de uma cor diferente de seu corpo. Miyamoto deu ao Mario macacões vermelhos para resolver este problema. Mario tinha a camisa azul e macacões vermelhos para Donkey Kong e Donkey Kong Jr. As cores foram trocadas para camisa vermelha e macacões azuis quando Mario Bros estourou nos arcades. Quando Super Mario Bros. foi lançado para o NES, Mario tinha seus macacões vermelhos originais, mas sua camisa era de uma cor castanha. Em Super Mario Bros. 2, Mario voltou a usar seu conjunto secundário de camisa vermelha e macacões azuis, e esse esquema de cores não se alterou desde então.

[editar] Baby Mario

Baby Mario, como o nome indica, é a versão bebê de Mario. Apesar dele aparecer junto com sua versão mais velha em títulos de esporte da Nintendo como Mario Tennis, Mario Golf, Mario Superstar Baseball e Mario Kart: Double Dash!!, é geralmente aceitável que estes jogos estão fora do conceito da linha do tempo da realidade onde se passam as aventuras dos irmãos Mario, de modo que Mario e Baby Mario não são personagens distintos.

Ele apareceu a primeira vez em Super Mario World 2: Yoshi's Island. Neste jogo, com a ajuda dos Yoshis, ele salvou seu irmão Luigi (isto é, Baby Luigi) de Kamek The Magikoopa. Na Ilha dos Yoshis, Baby Mario era carregado de um Yoshi ao outro até o fim das fases. Além disso, em algumas fases, ele também poderia achar um item semelhante a uma estrela que transformava-o em Super Baby Mario, dando a ele velocidade, invencibilidade e a habilidade de poder flutuar enquanto pula por curtas distâncias. Ele também não precisaria mais de Yoshi para carregá-lo, podendo andar e correr. Baby Mario também consegue chorar incrivelmente alto sempre que o Yoshi carregando-o bate em algum inimigo. Dessa forma, seu choro fazia com que ele flutuasse em uma bolha enquanto o Yoshi controlado pelo jogador deveria recuperá-lo em um certo tempo, entre 1 e 30 segundos. Se o Yoshi falhasse, os Toadies de Kamek iriam seqüestrá-lo e Yoshi perderia uma vida.

Mais recentemente, Baby Mario aparece em Yoshi Touch & Go, para Nintendo DS. Relembrando a aventura que tiveram no primeiro jogo, Baby Mario cai do céu, desta vez com ajuda de balões, enquanto o jogador o guiaria até o Yoshi que esperaria no chão para pegá-lo, desenhando nuvens para Baby Mario conseguir coletar todas as moedas. Daí, ele viajaria na costa de Yoshi até o fim da fase. Em alguns modos de jogo, Baby Mario poderia novamente coletar as estrelas e se transformar em Super Baby Mario.

Baby Mario tem participação importante em Mario & Luigi: Partners in Time (em português, Mario e Luigi: Parceiros no Tempo) com seu irmão (Baby Luigi), seu "eu" mais velho e a versão mais velha de seu irmão Luigi. Seus movimentos na batalha são idênticos aos das versões mais velhas. O jogo explica a co-existência das versões adultas e infantis com Mario e Luigi tendo sido enviados de volta no tempo até ao período que ainda eram bebês, pela máquina do Professor E. Gadd. Mais uma vez o objetivo era resgatar a Princesa Peach Toadstool, e acabaram encontrando seus "eus" mais novos. Ao contrário das séries anteriores o vilão não é o clã Koopa, mas um grupo de alienígenas conhecidos como "Shroobs", inédito na série de jogos.

[editar] Outros personagens da série

  • Luigi - o irmão de Mario, que apesar de ser muito medroso, o ajuda nas situações de risco. Inicialmente, era similar a Mario, mas logo que começou a adquirir respeito pelos jogadores, tornou-se diferente, mais magro e alto. É reforçado por todos, inclusive pelo criador Shigeru Miyamoto (mas não pela empresa Nintendo) que o sobrenome dos irmão seja Mario ("Mario Mario" e "Luigi Mario"), explicando porque eles são os Mario Brothers. Luigi também teve sua forma bebê, caracterizada por Baby Luigi.
  • Bowser (Koopa) - o grande vilão de Mario, líder dos Koopa Troopas (em especial), Goombas, Bob-ombs, Hammer Bros. e etc.. Tem como ambição conquistar o Reino do Cogumelo (Mushroom Kingdom) por meio de um casamento forçado ou uma rendição da princesa Peach. Baby Bowser é a versão de Bowser quando ele ainda era um bebê, mas já ganancioso e egoísta, bolando planos para acabar com Mario e Luigi (que, no enredo, seriam Baby Mario e Baby Luigi).
  • Princess Peach - apesar de ser a princesa de Mushroom Kingdom, ela é humana, como Mario (embora seus pais sejam Toads, como visto em "Super Mario RPG"). Apesar de ser apenas uma princesa, ela já governa o reino do cogumelo com a ajuda de Toadsworth e os seus servos Toads. É a "vítima preferencial" de Bowser e suposto interesse amoroso de Mario. Ela vive em seu castelo, localizado em Toad Town, capital do Reino do Cogumelo e das residências dos Toads; como mostrado em Paper Mario.
  • Toad- Um "cogumelo humanóide" (parte da raça que vive no Reino do Cogumelo), é o servo de Peach, que, apesar de tentar protegê-la, sempre acaba pedindo ajuda a Mario. Entre todas suas outras versão (coloridas, com acessórios, fêmeas,etc.), existem destaques, como a fêmea Toadette e o ancião Toadsworth.
  • Wario- Wario é o anti-Mario. Há quem afirme que ele é primo de Mario; como confirmado pela Nintendo da Europa. Também seria primo de Luigi e irmão de Waluigi. Dentro do enredo da série Mario, Wario e seu irmão vivem em seu palácio com muita mordomia e cheio de tesouros (encontrados nas aventuras de Wario); localizado em um deserto perto de Mushroom Kingdom, como mostra as séries "Wario Land". Já na série Wario Ware, Wario mora em uma casa moderna, agora sem seu irmão Waluigi, localizada em Diamond City, e é dono de uma empresa, a "Wario Ware Inc.", na qual seus amigos trabalham como projetistas de jogos.
  • Waluigi - A versão maligna de seu primo Luigi; como confirmado pela Nintendo da Europa. Também é primo de Mario e irmão de Wario. Na série Mario,ele mora com Wario em um castelo luxuoso e cheio de tesouros. Já na série Wario Ware, ele não aparece morando com o irmão, e fica indeterminado onde ele possa estar vivendo. Uma curiosidade é que o personagem Waluigi não foi criado pela empresa Nintendo, e sim pela Camelot, responsável por títulos como Mario Tennis e Mario Golf.
  • Yoshi - Uma espécie de dinossauro que se alia a Mario depois que Bowser ataca sua ilha. Caracteriza-se pela sua grande língua e enorme apetite. Ganha poderes especiais ao ingerir certos tipos de alimento. Já ajudou Mario em sua infância no jogo "Super Mario World 2- Yoshi's Island" quando se separou de seu irmão por um ataque a cegonha que carregava-os para seus pais.
  • Princess Daisy- É a princesa (e provavelmente governadora) de Sarasaland. Apareceu primeiramente em Super Mario Land. Ela parece ser amiga de Peach e ter um interesse com Luigi, mas nada oficial. Daisy também aparece no filme Super Mario Bros.
  • Koopalings - São os filhos de Bowser. Eles ajudavam o pai a derrotar Mario, esperando dentro de fortalezas.
  • Koopa Kids - Aparecem, geralmente, nas séries Mario Party em grandes quantidades, sendo "comparsas" de Bowser para evitar que o Jogador prossiga no jogo. Podem aparecer também nas versões azul, vermelho e verde.
  • Outros personagens - incluem os Koopa Troopas, Goombas, Lakitus, Shy Guys, Bob-ombs e Thwomps, entre outros. Apesar de serem aparentemente vilões nos primeiros jogos, ficou estabelecido que, na verdade, eles são a outra parte da população que vive em Mushroom Kingdom e, dependendo do jogo e da situação no enredo do mesmo, alguns deles podem fazer parte das forças de Bowser ou não.

[editar] Habilidades e Itens

[editar] Diversos

Aqui uma listagem dos pricipais itens e habilidades de Mario ao longo de seus games:

  • Hammer (Marreta): Um item que Mario utiliza em Donkey Kong,para destruir barris e inimigos. Ela também originou as outras marretas nas séries de RPG(Super Mario RPG,Paper Mario,Mario & Luigi:Superstar Saga,etc.), sendo a arma secundária e alternativa para inimigos que não se machucam com o pulo.
  • Jump (Pulo): A principal e mais conhecida habilidade de Mario nas séries de plataforma. Mario usa essa habilidade para pular e acertar os inimigos com os pés. Como nem todos os inimigos se machucam aos pulos,o jogador é induzido a achar Power-Ups para derrotá-los. Existem versões diferentes do pulo, como o Spin Jump(pulo giratório),de Super Mario World, Wall Jump (também conhecido como Wall Kick) e Long Jump (salto de maior distância),de Super Mario 64.
  • Coin (Moeda): É a principal moeda do Mushroom Kingdom. Ela serve para marcar recordes,comprar itens e abrir novas opções em certas séries. Na maioria dos jogos,ao coletar 100 dessas,Mario adquire uma vida.
  • Super Mushroom (Super Cogumelo): Um cogumelo inspirado em Alice no País das Maravilhas que torna Mario em Super Mario ,sendo maior e mais forte que o Mario original. Como ele é um dos itens mais conhecidos dos jogos de Mario,ele também fez parte de outros jogos e de outras formas ,como dar turbo no kart na série Mario Kart ou recuperar HP nas séries de RPG.Em Super Mario 64 DS e New Super Mario Bros., o cogumelo faz com que o herói fique maior do que o normal por um período de tempo, permitindo-o destruir a maioria de objetos e inimigos que estiverem em seu caminho.
  • 1-UP Mushroom (Cogumelo 1-UP): Este cogumelo é uma versão verde do Super Mushroom. Ao coletá-lo, Mario ganha uma vida. Nas séries de RPG, ele geralmente ressucita o personagem selecianado.
  • Fire Flower (Flor de Fogo): Uma flor que muda as cores da roupa do Super Mario, tornando-o Fire Mario. Permite atirar bolas de fogo pelas mãos.
  • Starman: Ao coletar essa estrela, Mario se torna Invincible Mario e fica invencível por um curto período de tempo, machucando inimigos que encostam nele.
  • Yoshi: Em sua primeira aparição,em Super Mario World,Yoshi é considerado um item e pode ser usado como montaria,usando sua língua para engolir inimigos. Depois de sua primeira aparição como personagem principal em Super Mario World 2: Yoshi's Island, Yoshi se transformou em um personagem nas séries do Mario, deixando de ser apenas um item.
  • Vegetable (Legumes): em Super Mario Bros. 2 Mario, Luigi, Peach e Toad podem coletar esses legumes encontrados pelo caminho para atacar inimigos que não sofrem danos através do pulo. Pelo mesmo jeito, é possível carregar alguns desses inimigos e atirá-los em outros.
  • Super Leaf (Super Folha): Super Mario Bros. 3 incluí a Super Leaf ao jogo, que dá a Super Mario um rabo e orelhas de um Tanooki(um personagem da mitologia japonesa, semelhante ao guaxinim - lê-se Tanuki),transformando-o em Raccon Mario. Permite a ele voar ou flutuar por curtos períodos enquanto abanasse o rabo no ar.
  • Megavitamins (Megavitaminas): Dr. Mario usa estas pílulas (criadas por ele mesmo) para destruir vírus que ficam dentro de garrafas, se eles fossem da mesma cor que a pílula.
  • Shine Sprites: Similares ás Power Stars de Super Mario 64,as Shine Sprites sustentam a Ilha Delfino e garantem ao sol o seu brilho. Sem elas,a ilha fica enfraquecida e o sol não brilha com tanta intensidade. Como em Super Mario 64,elas também abrem novas áreas e são coletadas durantes as fases.
  • F.L.U.D.D.: (Flash Liquidizer Ultra Dousing Device.Em português, "Dispositivo de Dosagem de Líquido Ultra Rápida ") é uma mochila equipada com sprays e com a habilidade de falar, inventada pelo Professor E. Gadd, que Mario carrega em Super Mario Sunshine. De princípio, o dispositivo serviria apenas para a limpeza, mas Mario usa-o junto com suas habilidades para poder derrotar alguns inimigos que só sofrem dano através de jatos d´água.
  • Cape Feather (Pena de Capa): Baseado na popularidade do item do jogo antecessor, a Super Leaf; a pena dá a Super Mario uma capa amarela, tornando-o Cape Mario. Permite a ele voar, mas, diferente de outros super-heróis,que também usam capas, ele deve balançar no ar, enquanto segura uma das extremidades da capa com as mãos e a outra fica amarrada aos seus pés.
  • Power Stars (Estrelas do Poder): Essas estrelas sustentam o castelo da Peach.Sem elas,o castelo enfraquece e a maioria das portas em seu interior se trancam,exigindo certas quantidades de estrelas para serem destrancadas e abrirem novas salas. Diferentementes da Starman, elas não dão invencibilidade; Porém, Mario poderia fazer o Glowing Triple Somersault (o quarto pulo seguido) se coletasse todas as estrelas em Super Mario 64. 120 estrelas sustentam o castelo da Peach em Super Mario 64,já em Super Mario 64 DS,o castelo é sustentado por 150 dessas. Nas séries Mario Party,são usadas como uma espécie de forma de pagamento, assim como as Coins; geralmente valendo, cada uma, 20 Coins.
  • Power Flower (Flor do Poder): Esta flor substituí os caps em Super Mario 64 DS.No geral, ela oferece as mesmas habilidades que os caps, com a adição de algumas novas, separando-as por personagens:

-Fire Breath:Yoshi se transforma em Fire-Breathing Yoshi e pode cospir fogo quando se pressiona o botão de ataque(B).A habilidade foi baseada na Red Watermelon(Melancia Vermelha),de Super Mario World 2:Yoshi's Island.

-P-Baloon:Mario transforma-se em Baloon Mario e fica na forma de um um balão por um curto período de tempo.A habilidade foi baseada no P-Baloon,de Super Mario World.

-Vanish Cap:Luigi transforma-se em Vanishing Luigi,ficando invisível e não se machucando com ataques,igualmente ao Vanish Cap de Super Mario 64.

-Metal Cap:Wario se transforma em Metal Wario,não recebendo dano de quedas e ataques e podendo afundar na água,igualmente ao Metal Cap de Super Mario 64.

  • Feather (Pena): Em Super Mario 64 DS, transforma Mario em Flying Mario, dando asas ao seu boné. Apesar de ser baseada na Cape Feather,de Super Mario World, esta difere em alguns aspectos: ela é apenas branca e brilhante, não tem a ponta alaranjada e não dá uma capa. A sua habilidade especial garante a Mario o poder de voar, exatamente como o Wing Cap, do antecessor Super Mario 64.

[editar] Suits (Vestimentas)

Presentes em Super Mario Bros. 3,essas três vestimentas ajudam o herói no decorrer da sua aventura. São elas:

  • Tanooki Suit (Roupa de Tanooki): Roupa baseada da Super Leaf, Mario veste uma fantasia de Tanooki mais elaborada que a Racoon e se transforma em Tanooki Mario.Permite voar e flutuar enquanto abanasse o rabo no ar e também se transformar em estátua, para anular ataques ofensivos.
  • Frog Suit (Roupa de Sapo): Com esta vestimenta, Mario torna-se Frog Mario.A mecânica de jogo dentro da água é facilitada, pois ele pode nadar mais rápido e também pular mais alto.
  • Hammer Suit (Roupa de Martelo): Mario adiciona á sua vestimenta um casco de tartaruga e capacete pretos, dos Hammer Bros., tornando-se Hammer Bros. Mario. Ganha a habilidade de atirar martelos(como os Hammer Bros. fazem); similar como atira bolas de fogo com a Fire Flower.

[editar] Caps (Bonés)

Super Mario 64 incluía três bonés que permitiam poderes especiais por certo tempo.São eles:

  • Wing Cap (Boné de Asas), que transformava-o em Flying Mario, permitindo-o voar depois de dar três saltos no chão;
  • Metal Cap (Boné de Metal), que o tornava Metal Mario, deixando-o invulnerável á ataques e permitindo-o afundar na água,sem perder a respiração; e
  • Vanish Cap (Boné de Desaparecimento), que o tornava Vanishing Mario,permitindo-o ficar invísivel e intransponível por um período de tempo, anulando ataques de inimigos e permitindo acessar áreas secretas.

[editar] Profissões

Mario,ao longo dos seus jogos da série, já teve alguns jogos na qual exercia outras profissões.Ao todo,na ordem cronologica, elas são:

  • Carpinteiro - (Donkey Kong) Mario originalmente era carpinteiro, e deveria salvar Pauline de Donkey Kong.
  • Encanador - (Mario Bros.) Mario consertava um encanamento destruindo inimigos que saiam de canos.
  • Super-Herói - (Super Mario Bros.) Mario é Super-Herói em todos seus jogos de plataforma começados em "Super Mario"(Ex: Super Mario Bros.,Super Mario 64,etc.).
  • Bombeiro - (Wrecking Crew) Mario deveria destruir paredes, escadas e bombas para ganhar pontos e passar de fase.
  • Doutor - (Dr. Mario) Dr. Mario destruía vírus dentro de potes com suas Megavitaminas, se as cores do vírus e da pílula fossem iguais.
  • Piloto - (Super Mario Kart) Mario corria com karts junto com seus amigos em pistas originadas das fases de Super Mario World.
  • Pintor - (Mario Paint) Na arte da caixa do jogo, Mario aparecia vestido de pintor pintando em uma tela.
  • Cozinheiro - (Yoshi's Cookie) Mario deveria, com uma máquina, organizar biscoitos e combinar os do mesmo tipo para passar de fase.
  • Jogador de Golfe - (Mario Golf) Mario jogava em vários trajetos com seus amigos usando tacadas especiais.
  • Jogador de Tênis - (Mario's Tennis) Mario jogava Tênis em quadras diversas e usava itens com seus outros competidores.
  • Jogador de Baseball - (Mario Superstar Baseball) Mario reune seus amigos para jogar partidas de baseball com itens, armadilhas e tacadas especiais.
  • Dançarino - (Dance Dance Revolution : Mario Mix) Mario dança, estilo dança de rua, com seus amigos músicas originadas de sua série.
  • Jogador de Futebol - (Super Mario Strikers) Mario joga futebol com seus amigos,novamente com itens e jogadas especiais.
  • Jogador de Basquete - (Mario Hoop 3-on-3) Mario joga basquete com os outros personagens da série com a ajuda de itens, jogadas especiais e armadilhas na quadra.

[editar] Jogos

Ver artigo principal: Lista de jogos da série Mario

Os principais jogos de Mario são plataformas, como Donkey Kong, Super Mario Bros. e Super Mario World. A série de Mario criou um feito popular muito característico em jogos modernos, incluindo finais múltiplos, mini-chefes e "atalhos". Super Mario 64 foi uma das primeiras transposições de séries 2D para 3D, em 1996.Desde então, todos os jogos de console de Mario são em 3D. SM64 saiu do clássico modelo linear do plataforma e centrou-se em mundos grandes, cheios de objetivos (para conseguir 120 estrelas) e na exploração. Foi aclamado intensamente por críticos e por jogadores como um dos melhores jogos da história.

Mario também estrela séries em outros gêneros:

Mario, Luigi, entre outros da série, também são personagens jogáveis em Super Smash Bros.,Super Smash Bros. Melee e Super Smash Bros. Brawl, série de jogos de luta que une estrelas diversas da Nintendo para brigar (como Pikachu , Link e Kirby).

[editar] Fora dos Games


Jogos de Mario
Plataforma:
Donkey Kong | Mario Bros. | Super Mario Land | Super Mario Land 2 | Super Mario Bros. | Super Mario Bros.: The Lost Levels | Super Mario Bros. 2 | Super Mario Bros. 3 | Super Mario World | Super Mario World 2: Yoshi's Island | Super Mario 64 | Super Mario Bros. 2: Super Mario Advance | Super Mario World: Super Mario Advance 2 | Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 | Super Mario Bros. 3: Super Mario Advance 4 | New Super Mario Bros.
RPG:
Super Mario RPG | Paper Mario | Paper Mario: The Thousand Year Door | Mario e Luigi: Superstar Saga
Luta:
Super Smash Bros. | Super Smash Bros. Melee | Super Smash Bros. Brawl
Corrida:
Super Mario Kart | Mario Kart 64 | Mario Kart: Double Dash
Tabuleiro:
Mario Party | Mario Party 2 | Mario Party 3 | Mario Party 4 | Mario Party 5 | Mario Party 6 | Mario Party 7
Outros:
Dr. Mario | Dr. Mario 64 | Super Mario Galaxy | Mario is Missing! | Mario Tennis | Wario Ware Inc.

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