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Super Smash Bros. - Wikipédia

Super Smash Bros.

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Super Smash Bros.
Publicação 31 de Março de 1999 (Japão) - 27 de Abril, 1999 (EUA)
Produtora Hal Laboratory, Inc.
Editora Nintendo
Motor de Jogo
Género luta
Modos de jogabilidade Singleplayer e Multiplayer
Número de jogadores 1-4
Plataforma Nintendo 64
Classificação ESRB: K-A
Media Cartucho de 64 megabit
Requisitos mínimos
Controlos joystick

Super Smash Bros. (em japonês ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ Nintendo All-Star Dairantō Smash Brothers) é um jogo de luta do console Nintendo 64, estrelado por 12 famosos personagens da Nintendo. Pode ser jogado nos modos Single e Multiplayer, com até quatro jogadores simultâneos. O jogo possui 4 modos de jogo (contando Practice).

O sucesso do jogo levou á duas sequências, Super Smash Bros. Melee para Nintendo GameCube e o futuro Super Smash Bros. Brawl, para o Wii.

AVISO: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).

Índice

[editar] História

O jogo não possui um enredo claro, mas sugere que os personagens são apenas brinquedos. A abertura mostra Master Hand colocando bonecos dos personagens numa mesa, posicionando objetos para formar uma arena e finalmente, tornando os personagens vivos.

>>> Roubar life nas Team Battles: se você ficou sem vidas numa Team Battle, pressione Start e "roube" uma vida do seu companheiro. Mas isso só funciona se ele tiver mais de uma vida sobrando!

>>> Liberando personagens: - Luigi: vença o modo Practice 1 ou o 1-Player Game com os 8 personagens iniciais do jogo. - Jigglypuff: Complete o modo 1P Mode. - Captain Falcon: vença o modo 1-Player com qualquer personagem em qualquer dificuldade em menos de 15 minutos. - Ness: vença o modo 1-Player com qualquer personagem na dificuldade Normal com 3 vidas e sem continues. No final você enfrentará o Ness e precisa vencê-lo para poder liberá-lo na lista de personagens. -Metal Mario:só libertado com GAME SARCK ou ACTION REPLAY -Master Hand:só libertado com GAME SARCK ou ACTION REPLAY -Fighter Fopyliton ou Fighter Fopyliton Team:zere o jogo todo

[editar] Jogabilidade

Em Super Smash Bros., o jogador tem como objetivo jogar os adversários para fora da arena, em qualquer uma das 4 direções possíveis: cima, baixo, direita e esquerda. O dano de cada jogador, representado com porcentagens, é mostrado na interface. Quanto mais alto for o nível de dano, mais distância um mesmo golpe irá provocar, até fazer com que o personagem seja colocado de fora da tela, perdendo uma vida.

O jogo difere da maioria dos jogos de luta tradicionais, que representam a energia dos jogadores em barras, e tem como objetivo subjugar o adversário

Durante as partidas, caem itens ligados ás séries, que podem ser usados por todos os personagens. Alguns tem fins de ataque, como cascas de Koopa (Koopa Shells), Poké Bolas e Tacos de beisebol (Home Run Bat), e outros recuperam saúde, como Heart Containers e tomates.

[editar] Arenas

Cada personagem tem a sua própria arena (com exceção de Captain Falcon e Ness), cada arena é semelhante a um lugar do jogo no qual o personagem é o protagonista. Cada arena possui um diferencial. No modo de um jogador são feitas batalhas contra cada personagem disponível no jogo.

[editar] Arenas Principais

  • Peach's Castle
    • Personagens relacionados: Mario & Luigi
    • Jogo: Super Mario 64 (N64)
    • Diferencial: Um item "bumper" se localiza no topo, e retrai qualquer jogador que o encostar. O estádio também conta com rampas móveis nas laterais. Essa é a menor arena do jogo.
  • Congo Jungle
    • Personagem relacionado: Donkey Kong
    • Jogo: Donkey Kong Country (SNES)
    • Diferencial: Um barril fica se movendo da esquerda para a direita logo abaixo da arena principal. Ao cair nele, o jogador deve pressionar A para ser impulsionado na direção apontada, na expectativa de retornar à arena.
  • Hyrule Castle
    • Personagem relacionado: Link
    • Jogo: Série The Legend of Zelda
    • Diferencial: Pequenos tornados aparecem aleatoriamente, lançando os jogadores que estiverem por perto.
  • Planet Zebes
    • Personagem relacionado: Samus Aran
    • Jogo: Série Metroid
    • Diferencial: Um ácido sobe em direção à arena de 30 em 30 segundos, cobrindo quase toda a arena. Ao encostar no ácido, o jogador é impulsionado para cima e, dependendo da quantidade de dano, pode ser eliminado diretamente.
  • Yoshi's Island
    • Personagem relacionado: Yoshi
    • Jogo: Yoshi's Story (N64)
    • Diferencial: Três nuvens (uma do lado esquerdo e duas do lado direito) voarão sob a arena, podendo auxiliar no retorno dos jogadores ao centro, porém elas desaparecem temporariamente se algum personagem ficar em cima delas durante muito tempo. (Não aparecem no modo story)
  • Dream Land
    • Personagem relacionado: Kirby
    • Jogo: Série dos jogos do Kirby
    • Diferencial: Uma das Whispy Woods assopra uma rajada de vento em uma direção aleatória, empurrando com força mediana, os jogadores que estiverem no mesmo local.
  • Sector Z
    • Personagem relacionado: Fox McCloud
    • Jogo: Star Fox (SNES)
    • Diferencial: As Arwings, que em intervalos de tempo passam atirando poderosos tiros. É a a segunda maior arena do jogo.
Nome do pokémon Golpe(s) Efeito(s):
Venusaur Razor Leaf ou Body Slam Razor Leaf: Lança folhas cortantes - Body Slam: Golpe de corpo
Porygon Tackle Golpe de corpo
Charmander Tackle ou Ember Tackle: Golpe de corpo - Ember: Lança fogo
Electrode Self Destruction ele Explode, 99% de chances de morrer
Chansey Softboiled Joga um ovo (egg) e recupera 5% de damage

OBS.: Golpes de corpo só surtem efeito se o pokémon encostar em você.

[editar] Arena Secreta

  • Mushroom Kingdom
    • Personagens relacionados: Mario & Luigi
    • Jogo: Super Mario Bros. NES
    • Diferencial: Piranhas Plant surgem em 3 dos 4 canos (que também são utilizados para transporter da arena, danificando quem as encostar. Os blocos POW, quando ativados, causam um impacto em todos os personagens que estiverem em contato direto com o solo. As plataformas móveis funcionam como uma balança que, com o excesso de peso em uma das pontas, acabam sendo descartadas.
    • Como Liberar: Termine o 1P Game com todos os personagens principais.

[editar] Arenas Especiais

Essas arenas não estão disponíveis no modo VS mode, apenas no 1P Game. Nenhuma delas está presente em outros jogos e possuem diferenciais. Os nomes foram dados por fãs, baseados em arenas similares da seqüência Super Smash Bros. Melee, onde são jogáveis e possuem um nome oficial.

Apareceu em Super Mario 64,Mario pega um boné metalico no bloco verde esse transforma em Metal Mario

  • Battlefield
    • Personagens relacionados: The Fighting Polygon Team (30 personagens)
  • Final Destination
    • Personagem relacionado: Master Hand

[editar] Personagens

Existem 8 personagens jogáveis, sendo desses 12, 8 já estão liberados ao inicio do jogo e 4 são secretos, sendo destraváveis. Ainda existem 3 personagens não jogáveis.

Cada personagem tem suas próprias características, de acordo com seu jogo de origem, como Mario e Luigi, que lançam bolas de fogo, Link, que utiliza a Master Sword, o bumerangue e outros itens da série, e Kirby, capaz de sugar os oponentes e copiar suas habilidades.

  • Mario' (da série Mario)
    • Ponto Forte: Seu agarrão e suas habilidades de força mediana.
    • Ponto Fraco: As bolas de fogo não são muito efetivas.
  • Donkey Kong (das séries Donkey Kong (arcade) e Donkey Kong Country)
    • Ponto Forte: Grande força, e resistência, sendo muito dificil conseguir derrotá-lo ele estando com menos de 150% de dano. Possui um super soco bem potente.
    • Ponto Fraco: Muito grande, sendo fácil de ser acertado. Sua tentativa de tentar voltar à arena é boa no sentido horizontal, sendo péssimo no sentido vertical.
  • Link, (da série Zelda)
    • Ponto Forte: Tem ataques com a espada bem fortes e sua bomba pode complicar seu inimigo ao ele tentar voltar à arena.
    • Ponto Fraco: Extremamente lento e sua tentativa de voltar à arena é muito ruim.
  • 'Samus Aran (da série Metroid)
    • Ponto Forte: Seu super tiro carregado tem grandes probabilidades de conseguir eliminar um oponente ao acertar.
    • Ponto Fraco: Muito lento e possui poucos ataques fortes.
  • Yoshi (das séries Mario e Yoshi)
    • Ponto Forte: Segundo pulo muito efetivo e sua "sentada" é muito forte.
    • Ponto Fraco: Não possui ataque de recuperação na tentativa de voltar a arena.
  • Kirby (da série Kirby)
    • Ponto Forte: Personagem forte, seus vários pulos são muito efetivos tanto horizontalmente como verticalmente e seu ataque de recuperação à volta para arena é muito bom verticalmente. Sua habilidade de copiar poderes é muito efetiva dependendo do personagem que foi copiado.
    • Ponto Fraco: Muito fácil de ser jogado para fora da arena.
  • Fox McCloud (da série Star Fox)
    • Ponto Forte: Personagem muito rápido e forte. Possui um ataque de refletir ataques à distância de inimigos.
    • Ponto Fraco: Seu ataque de recuperação não é dos melhores.
  • Pikachu (da série Pokémon)
    • Ponto Forte: O ataque rápido oferece uma boa recuperação para conseguir voltar à arena. É pequeno, sendo difícil de ser atingido.
    • Ponto Fraco: Seu ataque de choque elétrico não é muito efetivo.

[editar] Personagens Secretos

  • Captain Falcon (série F-Zero)
      • Como Liberar: Termine o Modo 1P Mode, com qualquer personagem ou dificuldade, em menos de 15 minutos.
    • Ponto Forte: Personagem rápido e possui um soco absurdamente forte. O Falcon Kick também é bastante rápido, podendo surpreender oponentes.
    • Ponto Fraco: Sua recuperação não é boa e o Falcon Punch é demorado, dificultando o acerto no oponente.
  • Jigglypuff (da série Pokémon)
      • Como liberar: Complete o modo 1P Mode.
    • Ponto Forte: Possui vários pulos e seu ataque Rest é muito potente.
    • Ponto Fraco: Fácil de ser jogado pra fora da arena, não possui ataque de recuperação e sua Canção de Ninar é difícil de ser feita com êxito.
  • Luigi(da série Mario)
      • Como liberar: Termine o Bonus Practice (Break the Tagets) com todos personagens principais.
    • Ponto Forte: Seu agarrão e suas habilidades de força mediana.
    • Ponto Fraco: As bolas de fogo não são muito efetivas.
  • Ness (de EarthBound)
      • Como Liberar: Vença o 1P Mode com 3 vidas (sem continues) e na dificuldade Normal.
    • Ponto Forte: Ataques fortes, segundo pulo e recuperação muito bons.
    • Ponto Fraco: Personagem difícil de se jogar e sua recuperação precisa de um grande espaço para poder funcionar perfeitamente.

[editar] Personagens Não-Jogáveis

Podem ser habilitados com Gameshark e Action Replay.

[editar] Seqüências

[editar] Veja Também

[editar] Links Externos



Jogos de Mario
Plataforma:
Donkey Kong | Mario Bros. | Super Mario Land | Super Mario Land 2 | Super Mario Bros. | Super Mario Bros.: The Lost Levels | Super Mario Bros. 2 | Super Mario Bros. 3 | Super Mario World | Super Mario World 2: Yoshi's Island | Super Mario 64 | Super Mario Bros. 2: Super Mario Advance | Super Mario World: Super Mario Advance 2 | Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 | Super Mario Bros. 3: Super Mario Advance 4 | New Super Mario Bros.
RPG:
Super Mario RPG | Paper Mario | Paper Mario: The Thousand Year Door | Mario e Luigi: Superstar Saga
Luta:
Super Smash Bros. | Super Smash Bros. Melee | Super Smash Bros. Brawl
Corrida:
Super Mario Kart | Mario Kart 64 | Mario Kart: Double Dash
Tabuleiro:
Mario Party | Mario Party 2 | Mario Party 3 | Mario Party 4 | Mario Party 5 | Mario Party 6 | Mario Party 7
Outros:
Dr. Mario | Dr. Mario 64 | Super Mario Galaxy | Mario is Missing! | Mario Tennis | Wario Ware Inc.

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