Black & White
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Black & White | ||
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Entwickler: | Lionhead Studios | |
Publisher: | Electronic Arts | |
Release: | 5. April 2001 | |
Plattform(en): | PC (Windows, Apple Mac OS X) | |
Genre: | Strategiespiel | |
Spielmodi: | Singleplayer, Multiplayer | |
Thematik: | {{{Thematik}}} | |
Steuerung: | ||
Systemminima: | Prozessor: mind. Pentium II, 400 Mhz, RAM: mind. 64 MB, Betriebssystem: Windows 95/98/ME, HD-Platz: mind. 600 MB, Grafikkarte: mind. 8 MB RAM, DirectX 7.0-kompatibel, Soundkarte: DirectX 7.0a-kompatibel | |
Medien: | 1 CD-ROM | |
Sprache: | Deutsch | |
Altersfreigabe: | PEGI: Keine Klassifizierung |
USK: |
Information: | Mit Variancover: schwarz für den bösen und weiß für den guten Gott in dir. |
Black & White (erschienen 2001) ist ein Computerspiel, entwickelt von den Lionhead Studios. Veröffentlicht wurde es von Electronic Arts.
Black & White ist ein Strategiespiel und eine so genannte Göttersimulation und steht damit in einer Reihe mit Spielen wie Populous.
[Bearbeiten] Spielprinzip
Der Spieler übernimmt die Rolle eines Gottes, der mit Güte oder Strenge über sein Volk wacht und sich gegen andere Götter durchsetzen muss. Besonderer Wert wurde auf den Aspekt gelegt, sowohl als guter als auch als böser Gott spielen zu können. Ein anderer wichtiger Aspekt des Spiels ist die Kreatur (ein Tier), das für den Spieler Wunder vollbringt, gegen andere Kreaturen kämpft und von ihm zum Guten oder Bösen erzogen wird. Am Anfang stehen drei Kreaturen zur Verfügung, später hat man eine Auswahl von 16 Tieren. (z. B. Tiger, Kuh, Affe, Eisbär...)
Kaum ein Spiel des Jahres 2001 wurde so erwartet wie Black & White, da es viele Innovationen - intuitive Steuerung mit Maus ohne Menüs, Veränderung der Welt durch jede kleine Tat, Aufzucht einer Kreatur mit Tamagotchi-Effekt versprach. Es wurde von Spielern und Presse mit vielen Vorschusslorbeeren bedacht und errang fast überall sehr gute Testergebnisse, wird heute aber teilweise wegen der auf der Strecke gebliebenen Erwartungen als eine der größten Spieleenttäuschungen bezeichnet.
Auch 2001 erschien noch eine Erweiterung namens Insel der Kreaturen.
Entwickelt wurde Black & White von Peter Molyneux, welcher durch Spiele wie Populous und Dungeon Keeper bekannt ist.
Der zweite Teil von Black & White wurde in Europa am 13. Oktober 2005 veröffentlicht. Das Spielkonzept wurde erheblich verbessert und verfeinert, konnte jedoch wieder die in das Spiel gesetzten Erwartungen nicht erfüllen.
Die Black & White Studios (Ableger von Lionhead Studios) haben für die Black & White Reihe konkrete Pläne bis in das Jahr 2008. Nach eigenen Aussagen werden auch Ideen von Spielern gesammelt und in neue Spiele mit einbezogen. Die Engine für Teil 3 ist bereits in Arbeit, sowie Pläne für B&W 4 und 5 (laut Peter Molyneux, GDC 2002).
[Bearbeiten] Auszeichnungen
- Game Critics Awards:
- Bestes Ausstellungsstück 2000
- Bestes Strategiespiel 2000
- Originellstes Spiel 2000
- Bestes PC-Spiel 2000
- Originellstes Spiel 1999