Missile Command
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Missile Command | ||
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Entwickler | {{{Entwickler}}} | |
Entwickler | Atari | |
Autoren | Dave Theurer, Rob Fulop | |
Verleger | Atari | |
Release | 07/1980 | |
Plattform(en) | {{{Plattform}}} | |
Genre | Shoot 'em up | |
Spielmodi | {{{Spielmodi}}} | |
Spielmodi | 2 Spieler abwechselnd | |
Steuerung | {{{Bedienung}}} | |
Steuerung | Trackball; 3-Knöpfe | |
Gehäuse | Standard, Mini, Cocktail und Cockpit | |
Arcade System | Haupt CPU: 6502 (@ 1 Mhz) Sound CPU: Sound Chips: Pokey (@ 1,25 Mhz) |
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Monitor | Raster Auflösung 256 × 231 (4:3 Horizontal) Farbpalette: 8 | |
Information | Atari-Klassiker |
Missile Command ist ein klassisches Computerspiel von Atari, das 1980 erstmals als Arcade-Spiel erschien. Es war sehr erfolgreich und es gab zahlreiche Portierungen, auch auf dem Handy.
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Spielprinzip
Der Spieler muss sechs Städte gegen atomare Raketeneinschläge beschützen. Am unteren Bildschirmrand befinden sich, neben dem Erdboden und Gebäuden, auch 3 Abwehr-Einheiten des Spielers (links, mitte und rechts). Die Raketen erscheinen als Linien, die von oben herabkommen.
Mittels eines Trackballs muss ein Fadenkreuz in der Luft gesetzt, und eine Abwehrrakete aus eine der drei Batterien abgeschossen werden. Es erscheint dort dann ein bunter Kreis oder eine Ellipse, die größer wird, und an der eine oder mehrere feindliche Raketen abprallen.
Wie die meisten Arcade-Spiele ist auch dieses Spiel nicht zu gewinnen, es geht lediglich darum, so lange wie möglich durchzuhalten und Punkte zu sammeln.
[Bearbeiten] Hintergrund
Das Spiel war eines der größten Erfolge in der goldenen Ära der Computerspiele. Es gab zahlreiche Arcade-Automaten auf der ganzen Welt, auch noch Mitte der 1990-er Jahre.
Interessant ist auch der geschichtliche Zusammenhang des kalten Krieges und des National Missile Defense/SDI-Projektes der USA, die in die gleiche Zeit fallen.
Ursprünglich hieß das Spiel Armageddon. Auch spätere Konsolenspiele sind von Missile Command inspiriert, so Fantavision (PlayStation 2, 2000).
[Bearbeiten] Portierungen
- Acorn Electron (1983)
- Atari 800 (1981)
- Atari 2600 (1981)
- Atari 5200 (1982)
- Atari Flashback II (2005)
- Atari Jaguar als Missile Command 3 D
- Atari ST (1986)
- Atari Lynx (1994)
- BBC B (1983)
- Commodore 64 (1983)
- Game Boy / Game Boy Color / Game Boy Advance (1991/2002)
- Microsoft XBox (2004)
- Nintendo SNES (1997)
- Nintendo DS auf Retro Atari Classics (2005)
- Nokia N-Gage auf Atari Masterpieces Vol.1 (2005)
- PC Windows (erstmals 1993, zuletzt 2003 auf Atari - 80 Classic Games in One!)
- PlayStation 1/2 (2001/2004)
- Sega Dreamcast (2001)
- Sega Master System auf Arcade Smash Hits (1992)
- Tandy TRS-80 Color Computer (1982)
- Vtech Laser-VZ
- ZX Spectrum (1983)
- Handy
[Bearbeiten] Siehe auch
[Bearbeiten] Weblinks
- Missile Command in der Killer List of Videogames (engl.)
- Missile Command bei MobyGames (engl.)
- Arcade-History-Eintrag
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