Player versus Player
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PvP (Player versus Player) zu deutsch: "Spieler gegen Spieler" bezeichnet bei Mehrspieler-Computerspielen, vor allem MMORPGs, den Kampf zweier Spieler gegeneinander bzw. die Möglichkeit dazu oder einen Modus der diesen Kampf ermöglicht. Der Begriff findet praktisch nur Verwendung bei Spielen die vorrangig für ein kooperatives Spielen miteinander ausgelegt sind, also zumeist Rollenspiele. Bei Ego-Shootern beispielsweise ist es vollkommen normal, dass die Spieler in einem Mehrspieler-Spiel gegeneinander und nicht miteinander gegen so genannte Bots kämpfen.
Bei PvP geht es im Prinzip um ein Kräftemessen zwischen einzelnen Spielern. Dies findet je nach Spiel auf unterschiedliche Art und Weise statt und entscheidet sich meistens gleichermaßen über die Fähigkeiten des Spielers und die Fähigkeiten und Ausrüstung des Spieler-Charakters (Avatar), die der Spieler seiner Figur im Laufe des Spieles entwickelt hat.
Obwohl PvP ein Bestandteil vieler Spiele ist, ist es sehr oft auch aufgrund von Spielern, die anderen durch extremes oder unbegründetes PvP den Spielspaß verderben, verpönt. Die extreme Variante von PvP ist Random Player Killing (RPK), bei dem die Auswahl der Kämpfe rein willkürlich erfolgt, meist mit Angriffen auf deutlich unterlegene Spieler und ohne Begründung des Kampfes durch Rollenspiel. Eine weitere Variante von PvP ist Kill On Sight (KOS), bei dem ein bestimmter Spieler angegriffen wird, sobald er den Sichtbereich betritt.
Den Ursprung fand das PvP in Meridian 59, dem ersten MMORPG, erschienen 1996.
Siehe auch: Player versus Environment