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Arma de Drones - Wikipedia, la enciclopedia libre

Arma de Drones

De Wikipedia, la enciclopedia libre

El Arma de Drones es uno de los mayores dispositivos de ataque a pequeña escala creados por los Antiguos dentro del universo ficcional de Stargate Atlantis y Stargate SG-1.

Tabla de contenidos

[editar] Descripción

Esta arma de proyectiles construida por los Antiguos, dispara unos auténticos misiles teledirigidos: los drones. Estos proyectiles de aproximadamente 1 metro de longitud, tienen una forma parecida a la de un calamar o una medusa; con una "cabeza" (color amarillo apagado) con unos pocos pequeños alerones que salen hacia atrás, esta se estreacha hasta llegar a la parte trasera donde se oscurece y se ensancha dividiéndose en varios "tentáculos" (negros y con ondulaciones). Al ser activados los drones empiezan a brillar en un color amarillo luminoso ligeramente anaranjado y a emitir un zumbido. Estas armas pueden ser guiadas por un ordenador, por la mente de un antiguo o por la de un humano poseedor del gen antiguo.

[editar] Donde y como son utilizados

Los drones representan la principal arma de ataque y defensa de las bases militares y naves antiguas; dependiendo del lugar, los drones son controlados de forma distinta, si se disparan desde desde un silo como el que hay en las bases como Atlantis o el puesto avanzado antartico, son controlados en estos casos desde una Silla del Trono Antigua si es una persona quien lo controla, para lo cual es necesario poseer una fuente de energía como un ZPM, o en su defecto unos Reactores de Naqahdah de clase 2, y si se disparan desde naves como los Puddle Jumper y las naves clase Aurora, como la Orión (crucero de batalla), son controlados directamente con la mente, sin una Silla del Trono Antigua, al menos en el caso de los Puddle Jumpers, ya que en las naves clase Aurora, aun no se han podido usar.

[editar] Capacidad destructiva

Los drones son capaces de un alto poder destructivo, aunque este no se basa en el potencial explosivo de estos proyectiles, ya que es comparable al de un explosivo menor como el C4; sino en su enorme capacidad de penetración, habiendo sido hasta ahora capaz de atravesar cualquier escudo y casco al que se ha enfrentado; a su gran velocidad, la cual no es tan alta como la de las armas de energía, pero sí mayor de la de cualquier otro proyectil, dándoles así una gran ventaja al ser muy difícilmente interceptados; y a su gran capacidad autónoma para alcanzar blancos donde el daño sea lo mayor posible, capacidad que puede ser de ayuda al tirador. Los drones además pueden causar daños a varios objetivos, antes de autodestruirse y utilizar su mayor poder destructivo, así pueden atravesar y destruir varios blancos menores como por ejemplo, naves como los Dardos de los Wraith (espectros), o Planeadores de la Muerte Goa'uld, derribando algunos antes de explotar, Por todo esto, un simple Puddle Jumper puede ser capaz de destruir con sólo dos drones una Nave Piramide Clase Ha'tak o de dañar gravemente con uno solo a un crucero de los Wraith (espectros). Aunque en ocasiones se utilicen de forma menos eficiente, utilizando más drones de los necesarios para destruir objetivos, desechando a los sobrantes.

[editar] Drones en la serie

La primera vez que apareció esta arma fue en Stargate SG-1, en esa ocasión, miles fueron utilizados para destruir una flota de naves Goa'ulds, disparándolos desde el Puesto Avanzado de los antiguos en la Antártida, más tarde en esta misma serie fueron usados desde un Puddle Jumper para destruir un Hatak. En Stargate Atlantis, los drones son mucho más utilizados, se usaron por primera vez para destruir a varios Dardos, y habitualmente son utilizados para este mismo fin así como para enfrentarse a los Wraith (espectros), ya sea desde Atlantis o desde Puddle Jumpers.

En el Puesto Avanzado antiguo de la Tierra, no quedan aún muchos drones, ya que O'neill utilizo una gran cantidad de ellos la primera vez y respecta a Atlantis auque solamente quedaban una docena que fueron gastados al tiempo de llegar la Expedición Atlantis, ahora han sido repuestos; los drones de los Jumpers, son escasos y se gastan rápido, pero posiblemente se reponen al llegar a Atlantis. Por su parte, en la nave antigua Orión, hay una gran reserva de estos proyectiles, que será usada contra una nave colmena destruyéndola.

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