GURPS
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GURPS, son las siglas en inglés de Generic Universal RolePlaying System, es decir algo así como Sistema para Juegos de Rol Universal y Genérico. Aunque parece ser que en un principio las siglas eran una broma entre los creadores, significando Great Unnamed RolePlaying System ("Gran e Innombrado Sistema para Juegos de Rol").
Recientemente se ha publicado la cuarta edición con importantes modificaciones en las reglas.
Este sistema de juego aporta una serie de reglas que pretenden abarcar un amplio espectro de posibilidades, desde la edad de piedra, hasta el lejano y distante futuro; siendo el desarrollo de las reglas es muy extenso y cuidado, ya que se presta mucha atención a los detalles.
Quizás el único punto desfavorable sea que no se trata de un sistema para leer y jugar, sino que necesita algo de preparación al no tener un entorno desarrollado. Es decir, el director de juego debe decidir qué tipo de partida va a realizarse (fantástica, medieval, futurista, de terror, etc.) y generar todo el ambiente, personajes no jugadores, localizaciones... Una labor mucho más pesada pero también más creativa.
En cualquier caso, Steve Jackson Games, editores del juego, disponen de multitud de libros adicionales que se centran en algún tipo de ambientación; habiendo tantos que abarcan casi cualquier cosa que apetezca jugar, desde la Roma o Grecia clásicas, hasta mundos fantásticos poblados por elfos y magos, pasando por la típica historia postapocalíptica con mutantes y zombies, superhéroes, viajes espaciales, viajes por el tiempo, cyberpunk, vampiros y un largo, largo, etc...
El sistema de juego está basado en atributos y características entre 1 y 18 para humanos, y más allá para otro tipo de seres. Usa 3 dados de 6 caras para la resolución de acciones, dando resultados entre 3 y 18. Intenta reflejar realismo en su simulación, y aunque la creación de personajes requiere bastante tiempo, permite hacer prácticamente cualquier cosa que se pueda imaginar con muchísimo detalle.
Los manuales básicos actualmente son 2, el de Personajes y el de Campañas, orientados el primero para jugadores y el segundo para Directores de Juego. Al ser genéricos, pueden emplearse como base para jugar en cualquier época o mundo.