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Heihachi Mishima - Wikipedia, la enciclopedia libre

Heihachi Mishima

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Heihachi Mishima
Estilo de pelea: Karate estilo Mishima
País de origen: Japón
Edad: 75
Tipo de sangre: B
Ocupación: Líder del Imperio Financiero Mishima

Heihachi Mishima es un carácter ficticio japonés en Tekken, la serie de juegos de lucha.

Tabla de contenidos

[editar] Historia

Dentro de la saga Tekken, Heihachi es hijo de Jinpachi Mishima, el padre de Kazuya Mishima, el padre adoptivo de Lee Chaolan, y el abuelo de Jin Kazama. Se trata de un poderoso luchador de artes marciales, cuyo estilo de lucha es un tipo de Karate personal, el estilo Mishima-Ryu (aunque su estilo en particular tiene muchas influencias del Goju-Ryu). Es a su vez un empresario dueño de la compañía Mishima Zaibatsu, así como el "Comandante" de las fuerzas militares privadas de dicha compañía, la Unidad de las Fuerzas Tekken (Fuerza Tekken, o Tekken Force Unit). Asimismo, es el que ha promovido todos los torneos de Tekken, menos el segundo y quinto torneo puesto que esos fueron dados por su hijo Kazuya y su abuelo Jinpachi respectivamente.

En sus orígenes, Heihachi nació como el heredero del rico, poderoso y respetado Jinpachi Mishima, dueño y fundador original de la poderosa compañía financiera (financiera en principio) Mishima Zaibatsu, además de un poderoso maestro de Artes Marciales. Posteriormente Heihachi, al igual que su padre Jinpachi, también seria un mundialmente famoso maestro de las artes marciales. En la historia del juego, en su juventud consiguió la Mishima Zaibatsu venciendo a su padre Jinpachi, aunque la realidad es que lo consigue gracias a que le tiende una trampa, encerrándole en las profundidades de la base-fortaleza original de la Mishima Zaibatsu, el templo Hon Maru (escenario final del juego Tekken 4), convirtiendo la Mishima Zaibatsu en una empresa de armamento tecnológico-militar, la cual era su plan original para con la Mishima Zaibatsu. Junto con estos eventos, durante este tiempo Heihachi, ya casado, eventualmente tuvo su propio hijo, Kazuya Mishima. Se cree que la esposa de Heihachi, Kazumi Mishima, murió en el parto o quizá no más de 1 o 2 años más tarde. Por su parte, Heihachi crió a Kazuya asperamente, en concordancia con el caracter despiadado de Heihachi: en su mente, Heihachi forjaba un heredero fuerte para heredarle eventualmente el control sobre el Mishima Zaibatsu. Pero esa ansiedad por contar con un heredero digno de dirigir su organización, junto con la idea de la debilidad de su hijo, lo llevó incluso a lanzar a su hijo por un abismo, para según su opinión "despojarlo del miedo". No obstante, el trato dado a su hijo Kazuya hizo que este se convirtiera en un personaje igual de despiadado, motivando que este adquiriera el poder del Gen Diabólico al hacer un pacto con el Diablo para sobrevivir a la caída (ver historia del personaje Kazuya Mishima).

[editar] Tekken

Tras saber que su hijo Kazuya sobrevivio a su caida al abismo, Heihachi finalmente se convence de la fortaleza de su hijo. Pero debido a que su supervivencia se debio al poder del Gen Diabolico, no confia en que eso sea realmente asi. Decide pues esperar a que Kazuya cumpla la mayoria de edad, con 18 años, tras lo cual celebra un torneo, el Tekken, para asi probar la fuerza de su hijo, dejando en premio para el torneo la propia Mishima Zaibatsu, para atraer a Kazuya y a toda clase de competidores maestros de artes marciales al torneo. Ocurrio que el mismo Heihachi fue derrotado en el torneo Tekken 1 por Kazuya, y este le arrojo por un abismo para deshacerse de el, tras lo cual Kazuya se hizo con la corporación Mishima, que hasta el momento fue de Heihachi.

[editar] Tekken 2

No obstante Heihachi sobrevive a la caida en el abismo, lo que motiva que su hijo Kazuya celebre el torneo Tekken 2 para atraer a Heihachi y derrotarle. No obstante es Heihachi quien derrota a Kazuya en la final del torneo Tekken 2 (y Heihachi a su vez lo arrojaría a un volcan activo...), tras lo cual Heihachi recupera la compañia Misima.

[editar] Tekken 3

Habiendo recuperado el control de la Mishima Zaibatsu, Heihachi se encarga de incrementar su poder para el futuro, embarcandose en una cruzada para ganar la confianza de los líderes del mundo, pero al mismo tiempo incitando guerras y conflictos, mostrando un interes humanitario de cara al publico para ocultar sus actividades. Usando su inmensurable abundancia, forma a su vez al Tekkenshu, las Tekken Forces (Fuerzas Tekken), un grupo militar mercenario empleado para calmar conflictos eficientemente, pero que al ser la unidad militar privada de la compañia Mishima solo sirve a sus propios intereses.

Pasan alrededor de quince años, en los que Heihachi se centra en llevar a cabo una de sus mayores ambiciones; la investigacion acerca de la existencia de un ser llamado el supuesto "Dios de la Lucha", Toshin (que apareceria en esta entrega como Jefe Final, pero llamado Ogre), ya que Heihachi tenia decidido hacerse con ese poder, si es que realmente existia, y finalmente adquirir el poder del Gen Diabolico que la Dinastia Mishima poseia, pero que por algun motivo el no podia desarrollar.

Bajo las órdenes de Heihachi, finalmente, el Tekkenshu, o las Fuerzas Tekken (el Tekken Force), está llevando a cabo una excavación en un sitio arqueológico de América Central, que supuestamente estaba relacionado con la existencia de dicho ser, cuando descubren una misteriosa forma de vida. Heihachi ordena la captura de la criatura, pero pierde contacto con el Tekkenshu después de un corto mensaje de radio, "...todos están muertos... Toshin... Dios de la Lucha?!...". La unidad Tekken Force enviada no regresa, por lo que el mismo Heihachi decide acudir por su cuenta a esas ruinas. Una vez llega a la excavación, Heihachi encuentra un campo de cadáveres, la zona ha sido completamente arrasada, y ningun miembro del Tekken Force quedo con vida. Heihachi lamenta lo sucedido, pero también se da cuenta que el poder de la misteriosa forma de vida podría ser la llave a su largo sueño de la dominación mundial. Esto alienta mas a Heihachi a conseguir hacerse con esa criatura, y estudiar su poder, y para obtener este misterioso poder de Toshin, y el mundo, Heihachi tienta nuevamente a los destinos...

Poco despues de este suceso, ocurrio que una noche un joven aparecio ante el proclamando ser su nieto. Este era el personaje de Jin Kazama (que siendo nieto de Heihachi, era el hijo de Kazuya Mishima, el hijo del propio Heihachi, y de Jun Kazama, que fue uno de los participantes del torneo Tekken 2). Ocurrio que Ogre, tras aparecer de las ruinas que Heihachi descubrio, este ser se dedico a atacar a varios maestros de artes marciales de todo el mundo para derrotarlos, puesto que Ogre era un ser que absorbía las habilidades de los grandes maestros de la lucha tras vencerlos en combate. La madre de Jin, Jun Kazama, era tambien uno de dichos maestros, por lo que finalmente Ogre aparece y se enfrenta a ella, pero durante ese combate Ogre deja inconsciente a Jin, y al despertar este descubre que para entonces su madre Jun Kazama habia desaparecido. Pero anteriormente, por orden de su madre, Jun Kazama, le advirtio que si algo le sucedia acudiera a su abuelo, Heihachi. Por lo que Jin se presento ante Heihachi, para que este le instruyera en las artes marciales, en busca de venganza contra Ogre.

Por su parte, Heihachi ve en esto una oportunidad para llevar a cabo sus planes, y decide utilizar a su nieto Jin Kazama, como cebo para conseguir llegar hasta Ogre, ya que si entrenaba a Jin para ser un gran luchador, esto atraeria a Ogre, y tarde o temprano lo encontraría. Pasan varios años, y cuando Heihachi ve que su nieto esta lo bastante preparado, decide convocar de nuevo el torneo Tekken 3, para asi atraer a Ogre y capturarlo. Pero ocurre que cuando Jin derrota a Ogre este se desvanece, y como Heihachi no consiguió experimentar con Ogre, al ver que Jin ya no le sirve de nada intenta eliminarle. Pero Jin sobrevive con el poder del Gen Diabólico, que heredo de su padre Kazuya Mishima, y escapa de la trampa de Heihachi. Puesto que Jin desparece tras dicho suceso, Heihachi sigue como mandatario de la Mishima Zaibatsu, aunque oficialmente el ganador fue su nieto Jin.

En este punto, decir que por tanto Heihachi ya habia ganado 2 veces el torneo Tekken; el Tekken 2, derrotando a su hijo Kazuya Mishima, y en este punto Tekken 3, pero en este caso de forma fraudulenta debido a que es su nieto Jin Kazama el verdadero ganador del torneo Tekken 3, pero como este desaparecio tras la traición de Heihachi, este siguio al mando de la Mishima Zaibatsu.

[editar] Tekken 4

En la entrega de Tekken 4, inesperadamente descubre que su hijo Kazuya sobrevivió tras el torneo Tekken 2, y organiza el torneo de Tekken 4 para derrotarlo. Al mismo tiempo, sabiendo que Jin Kazama, su nieto, también participaba, le tiende una trampa para capturarlo enviando una emboscada de las Fuerzas Tekken, y lo encadena en el templo, base y Fortaleza de la Mishima Zaibatsu, el templo Hon Maru, todo ello como trampa para Kazuya. Y aunque en la final consigue derrotar a Kazuya, le lleva igualmente al templo Hon Maru, pues el plan original de Heihachi es conseguir el Gen Diabólico de ambos. No obstante Kazuya el poder del Gen Diabólico para noquear momentáneamente a Heihachi, y Kazuya se enfrenta a su hijo Jin para hacerse el con dicho poder. No obstante es derrotado, y Heihachi decide reaparecer para derrotar a su nieto, pero al final tanto el como Kazuya son derrotados por Jin Kazama en el templo Hon Maru, quedando ambos inconscientes dentro del templo.

[editar] Tekken 5

Después de Tekken 4, tras perder contra Jin Kazama, se ve en la secuencia que sirve de intro al juego de Tekken 5 que un escuadrón de robots Jack-4 enviados por la G-Corporation (ver historia de Kazuya, así como parte del argumento del torneo Tekken 4) atacan el templo para destruirlos. Heihachi combate junto a Kazuya contra los robots, pero en el transcurso del combate Kazuya traiciona a Heihachi, tras lo cual Heihachi fue apresado por los Jack-4 y uno de ellos se convirtió en un robot-bomba que estallo en el Hon Maru y lo voló por los aires. Dentro del propio juego se rumoreaba la muerte de Heihachi, pero lo que ocurrió fue que este salió despedido durante la explosion y acabo enterrado en las ruinas de un templo antiguo (o un cementerio, no se ve con claridad en las escenas del juego); cuando despertó, Jinpachi, su padre (que todavía vivia encerrado bajo el templo, gracias a que este también estaba maldito por el poder del Gen Diabólico) ya había salido de debajo del templo Hon Maru tras la explosion vista en la intro de Tekken 5 y había tomado el control del Mishima Zaibatsu, y Heihachi se encontró con que alguien desconocido había organizado el King of Iron Fist Tournament 5, con lo que se apuntó inmediatamente.

[editar] Analisis del personaje

Heihachi es uno de los personajes veteranos de la saga Tekken como Jefe Final, por tanto uno de los personajes más poderosos; no en vano ha sido Jefe Final al menos en 3 ocasiones (Tekken 1, 3 y 4). Como curiosidad, decir que en la entrega de Tekken 2 aparecia como uno de los personajes iniciales (teniendo en cuenta su papel preeminente como Jefe Final, esto fue una rareza, pero que concordaba con el argumento del juego).

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