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Diablo II: Lord of Destruction - Wikipedia, la enciclopedia libre

Diablo II: Lord of Destruction

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Diablo II: Lord of Destruction
Desarrollador: Blizzard North
Editor: Blizzard Entertainment
Lanzamiento: 2001
Género: Rol/Acción
Plataforma: PC
Requisitos Mínimos: Win95/98/2000/XP; Pentium 233; Tarjeta de vídeo compatible con Directx; 64 Mb Ram; Espacio Libre 800Mb.


Diablo II: Lord of Destruction es una expansión para el juego Diablo II. Salió a la venta el 21 de junio de 2001.

Tabla de contenidos

[editar] El Juego

Para jugar a este, es necesario tener instalado el Diablo II en la versión completa. Esta expansión se desarrolla de forma idéntica al juego original. Se puede elegir entre los cinco personajes del original o bien, elegir uno de los dos nuevos: Asesina y Druida.

[editar] Características Nuevas

Lord of Destruction cumple todos sus objetivos como expansión:

  • Se agregan dos nuevas clases de personajes: la Asesina y el Druida.
  • Se amplia el alijo para guardar objetos.
  • Se incluyen runas para imbuirle a las armas.
  • Se añaden las joyas. Son como las gemas pero con atributos aleatorios.
  • Se añade un acto más para recorrer , Harrogath.
  • Se mejora el sistema de los mercenarios, cambiándolos casi por completo. Les añaden armaduras, hoja de características , posibilidad de curarlos, y pueden seguir al héroe durante todo el juego.
  • Añade un nuevo mercenario en el último acto: El bárbaro.
  • Se añadieron mini-hechizos que se portan en el inventario.
  • Se añaden nuevos Sets al juego.
  • Se añaden nuevos objetos raros y únicos, incluidos los objetos excepcionales y de élite.
  • Objetos etéreos: estos objetos son irreparables. Una vez se agota su durabilidad desaparecen.
  • Objetos específicos de clase: hay objetos que tan solo sirven para un determinado héroe. Casco halcón para el druida, katares para la asesina, etc...
  • Se añade la opción de resolución de 800*600.
  • Se añade la opción de poseer un segundo armamento. A este se puede cambiar mediante un hotkey, por defecto "w".

[editar] Parches

  • 1.09:
Cambios en las habilidades de Decrepitación (Nigromante) y de Muro de Fuego y Telequinésis (Hechicera).
Modificaciones importantes en el juego.
Corrección de bastantes fallos.
  • 1.09b:
Arreglado un fallo de conexión a Battle.net
  • 1.09c:
Arreglados fallos.
Modificaciones solamente en la versión americana.
  • 1.09d:
Arreglados fallos menores.
  • 1.10:
Revisados niveles y hechizos de los monstruos. Aumentada la población de enemigos y la experiencia que dan.
Modificada la velocidad de subida de nivel del personaje.
Añadidos más de 100 objetos únicos.
Revisadas las habilidades de los personajes. Ahora se dan bonificaciones entre sí.
Añadidas 20 nuevas palabras rúnicas.
Arreglados errores de Battle.net y del juego.
Cambios en la visualización en sistemas Macintosh.
  • 1.11:
Una nueva mazmorra para el nivel infierno a la que llegar juntando tres llaves en el cubo horádrico (Solo Battle.net).
Añadidas 10 nuevas palabras rúnicas
Añadidos nuevos objetos únicos que solo dejan caer jefes especiales.
Los mercenarios ganan experiencia más rápidamente y pueden estar en el mismo nivel que el personaje.
Solucionado el problema que te tiraba del juego al equiparse un objeto que desplegaba auras.
Otros fallos menores y problemas han sido parcheados.
  • 1.11b:
Arreglado un error que te cerraba el juego al volver a la pantalla de Battle.net
Arreglado un error que se causa al meter la palabra rúnica "Peace" en un objeto.

[editar] Héroes

  • Asesina : Personaje que puede ser de lucha cuerpo a cuerpo, o utilizar trampas, que en algunas pueden ser muy poderosas que pueden matar grandes cantidades de enemigos, lo que hace que sea un héroe buno en melee y a distancia. Utiliza un arsenal de armas basadas en garras (como armas de asesinos, como el katar, una arma hindu). En el campo de las magias que puede desarrollar son las trampas, las cuales de dividen en uso del fuego, electricidad y cuchillas. Y la rama de habilidad Disciplinas Tenebrosas. Las cuales añaden habilidades que ayudan a la otra rama de Artes Marciales, como para mejorar el daño y la habilidad con las armas tipo garra, mayor velocidad, agregar daño de veneno a las armas y la más poderosa de todas, invocar una sombra de sí misma, la cual es muy poderosa, casi similar a otro jugador controlado por la CPU, la cual tiene una buena inteligencia artificial. Esta sombra es capaz de usar casi todas las habilidades de la asesina, incluso aquellas que no haya aprendido. Es capaz de usar trampas y habilidades de combate. Lamentablemente la sombra no puede invocar sombras. La asesina es un personaje ágil, rápido y fuerte, posiblemente uno de los mejores personajes, por su inmensa variedad de ataques.
  • Druida: Éste es un personaje versátil con elementos de nigromante, hechicera y guerrero. Se parece al nigromante, en cuanto a que puede invocar criaturas aunque su campo de invocación esta vez es la naturaleza invocando osos, lobos y cuervos feroces así como enredaderas vegetales para ayudarle en su búsqueda. Al igual que la hechicera utiliza magia elemental ayudándose del poder de la naturaleza en su beneficio con el uso del viento y el fuego. Estas magias son más lentas pero más poderosas que las de la hechicera invocando huracanes, piedras volcánicas, etc. Además puede ser un buen guerrero desarrollando su tercera especialidad, convertirse en animales, pudiendo convertirse en un rápido y feroz lobo o en un lento y resistente oso. Una excelente combinación de caracteres, haciendolo uno de los mejores jugadores.

[editar] Actos

  • Acto V - Harrogath: El último acto "real". Las Tierra Altas Bárbaras, en las que se oculta Baal.

[editar] Argumento

Baal escapó gracias a que Marius sacó su piedra del alma del cuerpo de Tal Rasha en Luth Golein. Luego, el Señor de la Destrucción engaño a Marius, fingiendo ser Tyrael. Y aunque Mefisto y Diablo fueron derrotados seguía latente el peligro. Tyrael te envía a la ciudad Bárbara de Harrogath para que destruyas a Baal y termines con la amenaza. En la segunda parte se descubre que Izual engañó a Tyrael y reveló a los tres demonios la forma de cómo corromper las piedras del alma, por lo tanto la revolución del infierno fue una farsa, los mismos demonios habían planeado su exilio al mundo mortal. Ahora Baal quiere llegar hasta la Piedra del Mundo y se desconoce sus razones.

[editar] Personajes Secundarios

  • Deckard Caín: Es el último de los Horadrim. Estaba prisionero en una celda en Tristán. Al ser rescatado se une al héroe y lo acompaña y aconseja en su aventura.
  • Tyrael: Es un arcángel. Éste fue el que dio las Piedras del Alma a los mortales a pesar de estar desobedeciendo a los Dioses. Les ayudo a encerrar a los tres males. Ahora les ayuda a destruirlos.
  • Nihlathak: Es un nigromante de Harrogath. Fue el único de los ancianos que sobrevivió al sacrificio por proteger la ciudad. Él es el que entregó la reliquia a Baal para que este pudiese entrar a la piedra del mundo mundo evadiendo a los Antiguos.

[editar] Cinemática

  • Búsqueda de Baal: Es el vídeo introductorio de la expansión. En el se muestra como Baal invade el último bastión que le separa de la piedra del mundo y demuestra sus nuevos y grandes poderes con la Piedra del Alma corrupta.
  • Fin de la destrucción: La Piedra del mundo ha sido corrompida por la maldad de Baal. Tyrael debe destruirla y para ello, ante un rezo, lanza su espada cargada de poder y destruye la Piedra del mundo. Debe destruirlo a pesar de no conocer las consecuencias que podrá desencadenar.

[editar] Curiosidades

  • Hubo un error de traducción en el juego "el mundo de piedra , es en realidad, "La Piedra del Mundo"
  • Fue el primer juego de rol en incorporar la resolución 800*600.
  • El éxito de este videojuego es tan grande, que incluso se corren los rumores de un posible Diablo III.
  • Éste es uno de los mejores juegos que exigen pocos requerimientos de sistema, pero si se desea jugar a través de Internet, es muy recomendable que se tenga un equipo con características muy buenas, ya que luego cuando una partida se satura de jugadores (limite 8), la partida empieza a ser lenta, a esto se le llama "lag". Generalmente ocurre cuando hay invocadores, como druidas y nigromantes, los cuales exigen más uso de recursos por sus tipos de habilidades (invocaciones).

[editar] Véase también

[editar] Enlaces externos

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