Sega 32X
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La Sega 32X es una consola de videojuegos de Sega lanzada en 1994. Realmente es una ampliación para la consola Sega Mega Drive/Genesis para convertirla en una consola de 32 bits; pero desgraciadamente no tuvo mucho éxito.
Sega había confirmado que, debido al lanzamiento de una nueva consola de 32 bits Sega Saturn, este combo seria compatible; o en su defecto, la suma de Mega Drive + Sega Mega-CD + 32X igualaría a Sega Saturn. Así la mayoría de los consumidores decidieron esperar a Sega Saturn.
No llego a triunfar, y la verdad sus juegos eran de gran calidad totalmente enfocado a las 3D. Por aquella época, los polígonos estaban de moda, pero Sega no pudo con la Super Nintendo. El 32X fue un intento de desbancar a la Super Nintendo de su recién conseguido primer puesto pero la Super Nintendo respondió al 32X incorporando chips en sus cartuchos que mejoraban las prestaciones de la consola de manera espectacular y también supieron explotar su consola al máximo con juegos como Donkey Kong Country; sin embargo fueron muy pocos juegos que desarrollo Sega.
[editar] Características
- CPU: 2xHitachi SH2 a 23 Mhz/40 Mips
- Co-Procesador:nueva VDP
- Polígonos: 50.000 polígonos planos por segundo
- RAM: 4 megabytes extras
- Paleta: 32.768 colores
- Resolución: 320x224
- Sonido: Estéreo digital PCM Que se puede mezclar con la megadrive/genesis
[editar] Juegos destacados
- After Burner 32X
- Doom 32X
- Kolibri
- Knuckles chaotix
- Star Wars Arcade
- Virtual Racing Deluxe
- Virtual Fighter 32X
[editar] imagenes, videos
publicidad http://www.youtube.com/watch?v=2xHmGaKs0Do