Miguel de Cervantes y Saavedra - Don Quijote de la Mancha - Ebook:
HTML+ZIP- TXT - TXT+ZIP

Wikipedia for Schools (ES) - Static Wikipedia (ES) 2006
CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Senet - Wikipedia, la enciclopedia libre

Senet

De Wikipedia, la enciclopedia libre

El Senet es un juego de mesa originado en el Antiguo Egipto y muy famoso en esa época. Es uno de los juegos de mesa más antiguos que se conocen junto con el Oware (también llamado Wari entre otros muchos nombres dependiendo del lugar) o el Juego real de UR.

Nefertari jugando al Senet. Pintura en la tumba de la reina egipcia Nefertari (1295-1255 adC)
Aumentar
Nefertari jugando al Senet. Pintura en la tumba de la reina egipcia Nefertari (1295-1255 adC)

Tabla de contenidos

[editar] Historia

La referencia conocida más antigua a Senet está en una pared pintada en la tumba de Hesy, durante la dinastía III (c. 2650 adC), que lo muestra siendo jugado con siete peones por jugador (en otras pinturas se representa con diez peones por jugador).

Después hay varias referencias más en diversas tumbas como en la de Nefertari que aparece en una pintura de su tumba jugando al senet, Tutanjamón tenía cuatro Senet en su tumba para jugar durante la eternidad, Sennedyem aparece, junto a su esposa Inyferti, jugando al Senet en su tumba; este juego se consideraba una referencia al sortilegio 17 del Libro de los Muertos, ya que representa el Juicio de Osiris, la victoria del difunto y su entrada en el Duat.

Este juego guarda ciertas similitudes con el Juego real de UR y el backgammon (este derivado del juego de la tabula romana), por lo que se cree que el Senet puede ser un antecesor de éste último y derivado del Juego real de UR, aunque no está confirmada ninguna de las dos teorías es bastante probable que así sea.

Se cree que el juego gozaba de cierta importancia, debido al descubrimiento de varios tableros en tumbas importantes, como los cuatro juegos del Senet que fueron encontrados en la tumba de Tutanjamón. Incluso hay arqueólogos que afirman que tenía cierto carácter mágico o simbólico y que los egipcios creían que debían enfrentarse al alguna deidad jugando al mismo en su tránsito hacia el más allá, teniendo mucho que ver el resultado de la partida con su destino en el mismo. Esto último se deduce porque en algunas tumbas se representa al difunto jugando contra un contrincario invisible y por las referencias en el Libro de los Muertos.

Era posiblemente el juego más popular del Antiguo Egipto, ya que se han encontrado juegos de Senet o partes del mismo en un gran número de tumbas, tanto de nobles como del pueblo llano y hay varios frescos que representan a faraones o nobles y esclavos jugando al mismo.

Los tableros, así como las fichas se fabricaban en una gran variedad de materiales, probablemente dependiendo del poder adquisitivo del comprador. De este modo podemos encontrar piezas de barro cocido, de metal, de hueso, de piedras semipreciosas como el Lapislázuli, etc. Con los tableros sucede lo mismo, pudiendo encontrar una gran gama desde el barro cocido hasta maderas nobles talladas y policromadas, o nácar, entre otros materiales, incrustado o formando las casillas.

[editar] Reglas

[editar] Objetivo del juego

El objetivo del Senet es sacar tus piezas del tablero antes que el adversario, siguiendo una serie de reglas, avanzando tus propias fichas y, capturando y bloqueando las piezas del adversario.

Aunque no han llegado hasta hoy día sus reglas, probablemente porque era tan popular que prácticamente todo el mundo sabía jugar o se transmitían de modo oral, hay varios arqueólogos que las han reconstruido gracias a sus investigaciones (G. Jequier, Edgar B. Pusch y Timothy Kendall) con el resultado de varias versiones o que pudieron convivir (al igual que sucede hoy día con otros juegos de mesa que tienen varias formas de jugarse).

[editar] Descripción del tablero, las fichas y el uso de las "tablillas"

Es un juego para dos contrincantes y consta de un tablero de tres filas paralelas con diez casilleros cuadrados cada una y, de un número de piezas, que dependiendo de la variante del juego, pueden ser entre diez y veinte en total.

Normalmente las piezas de ambos jugadores eran muy diferentes siendo las de uno de forma cónica y las del otro de forma cilíndrica entallada y, a su vez, unas de color oscuro y otras de color claro, aunque parece ser que el color dependía más del material del que estaban hechas y era la forma la que distinguía las de un jugador u otro siendo las cónicas ligeramente más altas. Se han encontrado fichas de colores blanco, azul, negro, marrón, rojo, verde, etc.

El orden de los cuadrados es del 1 al 10 de izquierda a derecha en la primera fila, del 11 al 20 de derecha a izquierda en la segunda fila y, del 21 al 30 de izquierda a derecha en la tercera fila, siendo este el sentido que deben seguir las fichas de los dos jugadores al avanzar saliendo sus 10 fichas de la primera fila colocadas alternativamente ocupando esta por completo y parte de la segunda en la modalidad de 14 fichas. Existen varias casillas especiales que son la 15, 26, 27, 28, 29 y 30 (estas casillas especiales pueden contener dibujos o símbolos jeroglíficos).

Si un peón cae en la casilla 27 debe comenzar desde la casilla 15 como sucede en algunas casillas del Juego de la Oca. Las casillas 26, 28, 29 y 30 son casillas donde las fichas están protegidas pero requieren tiradas especiales para extraer las fichas del tablero.

No se utilizan dados para determinar los avances de la fichas, sino cuatro pequeñas tablillas que por un lado no tienen nada y por la otra cara son negras o tienen motivos dibujados o tallados para poder distingirlas bien. No existe el 5 como resultado de estas tablillas. Se tiene en consideración las caras que quedan hacia arriba y los correspondientes resultados se muestran en la tabla.

resultados de las tablillas.
!Parte Blanca Parte Negra Resultado
1 3 1
2 2 2
3 1 3
4 0 4
0 4 6

Siempre que un jugador obtenga como resultado 1,3 o 6 sigue teniendo turno de juego y tras mover el peón que desee o pueda, tiene otra tirada y así hasta que saque un 2 o un 4.

[editar] Movimientos y capturas

Cuando dos fichas del mismo jugador se encuentran en dos casillas consecutivas cualesquiera, se protegen mutuamente y no pueden ser capturadas por el adversario y, cuando son tres fichas del mismo jugador, en vez de dos, forman una barrera que el contrincante no puede saltar pero el sí.

La captura de una ficha del contrario consiste en intercambiar la posición de esta por la de la ficha que la captura y solo puede hacerse cuando no está protegida y coincidiendo la última casilla de avance en la casilla de la pieza que se va a capturar.

Cuando no se puede avanzar hacia adelante (barrera o fichas protegidas) y si hacia atrás, es obligatorio hacerlo hacia atrás.

Posición inicial de juego.  Aquí podemos ver como de disponen las fichas en la variante de 5 peones por jugador para comenzar la partida y coloreadas las casillas especiales. En verde las que protegen, en azul la que obliga a retornar si se cae en ella a la roja
Aumentar
Posición inicial de juego. Aquí podemos ver como de disponen las fichas en la variante de 5 peones por jugador para comenzar la partida y coloreadas las casillas especiales. En verde las que protegen, en azul la que obliga a retornar si se cae en ella a la roja
Dirección de juego.  Aquí podemos ver en que dirección se mueven las fichas en el tablero salvo cuando no pueden hacerlo en este sentido y si al inverso, en cuyo caso están obligadas a moverse hacia atrás.
Aumentar
Dirección de juego. Aquí podemos ver en que dirección se mueven las fichas en el tablero salvo cuando no pueden hacerlo en este sentido y si al inverso, en cuyo caso están obligadas a moverse hacia atrás.
Fichas protegiéndose.  si es el turno de las fichas oscuras (cónicas) y esta saca  un 2 o un 3, no podrá mover hacia adelante ya que las fichas claras (cilíndricas) que están contiguas, se protegen y en este caso la ficha oscura tendría que mover hacia atrás ya que puede hacerlo, en ese caso sacando un 2 capturaría la ficha clara atrasada pero le perjudicaría ya que al intercambiarlas quedaría por detrás. la misma ficha con un 4 o un 6 podrá saltar por encima ya que no hay barrera. Por supuesto si saca un 1 puede mover a la casilla siguiente porque está despejada.
Aumentar
Fichas protegiéndose. si es el turno de las fichas oscuras (cónicas) y esta saca un 2 o un 3, no podrá mover hacia adelante ya que las fichas claras (cilíndricas) que están contiguas, se protegen y en este caso la ficha oscura tendría que mover hacia atrás ya que puede hacerlo, en ese caso sacando un 2 capturaría la ficha clara atrasada pero le perjudicaría ya que al intercambiarlas quedaría por detrás. la misma ficha con un 4 o un 6 podrá saltar por encima ya que no hay barrera. Por supuesto si saca un 1 puede mover a la casilla siguiente porque está despejada.
Fichas en barrera.  si es el turno de las fichas oscuras (cónicas) no podrá mover hacia adelante a menos que saque un 1 ya que las 3 fichas claras (cilíndricas) que están contiguas forman una barrera que no deja pasar al contrario pero si a las suyas. En este caso la ficha oscura tendría que mover hacia atrás pero solo podría hacerlo con un 4 o un 6 ya que las fichas claras más atrasadas se están protegiendo pero no hacen barrera. Si no fuera así y no tuviese más fichas ese jugador, tendría que pasar turno.
Aumentar
Fichas en barrera. si es el turno de las fichas oscuras (cónicas) no podrá mover hacia adelante a menos que saque un 1 ya que las 3 fichas claras (cilíndricas) que están contiguas forman una barrera que no deja pasar al contrario pero si a las suyas. En este caso la ficha oscura tendría que mover hacia atrás pero solo podría hacerlo con un 4 o un 6 ya que las fichas claras más atrasadas se están protegiendo pero no hacen barrera. Si no fuera así y no tuviese más fichas ese jugador, tendría que pasar turno.



Antiguo Egipto: Historia . Dinastías . Faraones . Personajes . Mitología . Dioses egipcios . Cultura . Ciencia . Arte . Literatura . Costumbres . Geografía del antiguo Egipto . Lugares de interés arqueológico . Egiptólogos
Static Wikipedia 2008 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Sub-domains

CDRoms - Magnatune - Librivox - Liber Liber - Encyclopaedia Britannica - Project Gutenberg - Wikipedia 2008 - Wikipedia 2007 - Wikipedia 2006 -

Other Domains

https://www.classicistranieri.it - https://www.ebooksgratis.com - https://www.gutenbergaustralia.com - https://www.englishwikipedia.com - https://www.wikipediazim.com - https://www.wikisourcezim.com - https://www.projectgutenberg.net - https://www.projectgutenberg.es - https://www.radioascolto.com - https://www.debitoformtivo.it - https://www.wikipediaforschools.org - https://www.projectgutenbergzim.com