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Diablo II - Wikipédia

Diablo II

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Diablo 2
Éditeur

Blizzard Entertainment

Développeur

Blizzard Entertainment

Concepteur
Début du projet

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Date de sortie

2000

Licence

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Version

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Genre

Jeux de rôle

Mode de jeu

Un joueur ; multijoueur

Plate-forme

Windows, Mac OS

Média
Langue

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Contrôles

clavier, souris

Évaluation

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Moteur de jeu

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Diablo II est un hack'n slash de Blizzard Entertainment, sorti le 30 juin 2000.

Jouable en ligne sur Battle.net il rassemble une grandes communauté de joueurs et est considéré comme une référence du genre hack'n slash.

Sommaire

[modifier] Gameplay

[modifier] Les bases du jeu

Après le lancement du jeu, le joueur choisit une des classes de personnages décrites ci-dessous puis un nom pour son personnage ; s'en suit une cinématique d'introduction, et le jeu en lui-même commence.

Le jeu est décomposé en plusieurs actes (4 pour Diablo II et 5 avec l'extension Lord of Destruction), qui correspondent à un type d'environnement particulier (désert, jungle...). À chaque acte le joueur débute dans une ville, où il n'y a aucun ennemi mais plutôt des personnages non joueurs (PNJ ou NPC en anglais) qui aident le joueur en lui proposant d'accomplir des quêtes, en lui vendant des objets ou en lui permettant de bénéficier de l'aide d'un mercenaire.
À la fin de chaque acte, le joueur devra affronter et vaincre un boss très puissant, défini et jouant un rôle dans le scénario pour passer à l'acte suivant.

Une fois le joueur sorti de la ville, il se retrouve en confronté aux créatures environnantes. Il rencontrera de nombreux monstres de plus en plus puissants, qu'il devra tuer afin d'acquérir expérience et objets. Le joueur bénéficie d'une carte pour pouvoir se repérer plus facilement dans les nombreux et vastes tableaux que comporte Diablo II ; à noter que les formes des tableaux (et donc leurs cartes) changent à chaque partie et à chaque mode de difficulté.

En effet Diablo II comporte trois modes de difficulté : normal, cauchemar (nightmare en anglais) et enfer (hell en anglais). Il faut finir le jeu en difficulté "normal" pour pouvoir jouer en cauchemar, et l'avoir fini en cauchemar pour pouvoir jouer en enfer. La puissance des monstres et celle des objets récupérables par le joueur augmentent grandement au fil de ces niveaux de difficulté.

L'interface du jeu est relativement simple à appréhender. Le joueur déplace son personnage en faisant un clic gauche avec la souris sur un point du tableau où il se trouve, et le personnage s'y rend. Pour attaquer un ennemi, il faut là encore faire un clic gauche dessus. Le joueur dispose de deux "emplacement de raccourcis" dans lesquels il peut placer des pouvoirs à utiliser contre les ennemis : l'un à gauche de l'écran qui s'utilise avec le clic gauche (par défaut, l'attaque normale), et l'autre à droite de l'écran, s'utilisant avec un clic droit. Le joueur est donc libre de choisir les pouvoirs qu'il veut utiliser fréquemment.
Le personnage dispose d'une certaine quantité de points de vie, qu'il perd quand il est blessé par un ennemi, et d'une certaine quantité de points de mana, utilisés pour lancer des sorts. Le personnage meurt quand ses points de vie tombent à zéro, les points de mana se récupèrent au fil du temps.
Il n'y a quasiment aucun sorts pour se soigner dans Diablo II, le moyen le plus couramment utilisé pour restaurer ses points de vie est l'usage de potions, à placer dans des emplacements spécifiques (dans la ceinture) dont le nombre est déterminé par le type de ceinture utilisé par le personnage. Ces potions peuvent se trouver sur les cadavres des monstres, certaines peuvent être achetées auprès de certains marchands dans les villes de départ des différents actes.

Par défaut, le personnage court, ce qui le fatigue ; ceci est symbolisé par une barre d'endurance en bas de l'écran, qui diminue au fur et à mesure que le personnage court. Quand cette barre d'endurance atteint zéro, le personnage est trop fatigué et se met à marcher, se déplaçant à une vitesse réduite. La barre d'endurance remonte progressivement quand le personnage reste immobile un court instant (de l'ordre de quelques secondes).

À chaque monstre tué, le personnage gagne de l'expérience ; quand l'expérience accumulée atteint une certaine quantité, le personnage gagne un niveau. Gagner un niveau se traduit par la possibilité de pouvoir augmenter de cinq points ses statistiques(la force,la dexterité,la vitalité ou encore l'energie (le mana). À chaque niveau, le joueur bénéficie également d'un point de compétence qu'il peut allouer aux sorts et aptitudes de son personnage.

[modifier] Personnages jouables

Le jeu permet d'incarner, au choix, l'un des 5 personnages suivants :

  • Le barbare, spécialiste du corps à corps. Ses trois types de compétences sont les cris de guerre (qui augmentent certaines de ses caractéristiques pour une durée limitée), la maîtrise du combat (aptitudes passives, prenant effet sans avoir à être activées) et les aptitudes de combat (mouvements et attaques spéciales). À noter que les cris de guerre font aussi effet sur les compagnons du barbare.
  • La sorcière, spécialiste des sorts et des éléments. Elle dispose de sorts de feu (sorts orientés vers les dégâts), de sorts de foudre (efficaces sur de grandes zones) et de sorts de froid (utilisés pour ralentir ou geler les ennemis).
  • Le nécromancien, spécialiste des poisons, des sorts morbides et des invocations. Il peut lancer des malédictions (pour affaiblir les ennemis), des poisons et sorts mortuaires (sorts de dégâts directs) et des sorts d'invocation (invoque des créatures comme des squelettes, des mages squelette ou des golems).
  • L'amazone, spécialiste des armes de jet et des lances. Elle posséde des aptitudes à l'arc et l'arbalète (pour tirer des traits magiques ou multiples par exemple), des aptitudes javeline et lance (pour être plus efficace avec ces types d'armes) et des aptitudes passives et magie (lui permettant notamment d'esquiver les coups ou d'invoquer une Valkyrie).
  • Le paladin, spécialiste dans les coups de défense et capable de créer des auras. Il est plus efficace au combat grâce à ses aptitudes de combat, et peut ériger des auras défensives (pour mieux résister aux ennemis) et des auras offensives (pour infliger plus de dégâts). À noter que la plupart des auras du paladin bénéficient aussi à ses compagnons.

L'extension Lord of Destruction donne accès à 2 personnages supplémentaires :

  • L'assassin, spécialiste dans les arts martiaux et les pièges. Elle peut user d'arts martiaux (libérant des charges magiques sur les ennemis), de pièges (à poser au sol et se déclenchant automatiquement quand un ennemi passe à portée) et des disciplines de l'ombre (pour améliorer l'efficacité au combat ou invoquer un double qui combattra aux côtés de l'assassin).
  • Le druide, spécialiste dans la métamorphose et le contrôle de la nature. Il maîtrise les invocations (pour invoquer des animaux l'aidant au combat tel que des corbeaux, loups, un ours), les métamorphoses (pour se transformer en loup ou en ours et être plus efficace au corps à corps) et les éléments (pour lancer des sorts de feu ou de glace).

[modifier] Extension

Diablo II est la suite de Diablo et possède une extension : Diablo II: Lord of Destruction.

Celle-ci ajoute un grand nombre de nouveaux objets uniques, des objets spécifiques aux classes de personnages, des charmes, des runes, des joyaux enfichables, de nombreuses formules faisant appel au Cube Horadrim, dont les mots runiques. Le joueur dispose d'une cachette deux fois plus grande pour le stockage d'objets et d'un second set d'armes facilement interchangeable en plein combat (sans devoir ouvrir l'inventaire). Pour finir, on peut profiter de l'accés à 6 nouvelles quêtes dans l'acte V et de deux nouvelles classes de personages jouables, l'assassin et le druide.

Depuis le patch 1.11, les joueurs experimentés jouant sur Battle.net peuvent avoir accès à Uberland où ils auront la possibilité de tuer les 3 übers (Diablo, Mephisto et Baal bien plus forts que ceux rencontrés lors des quêtes habituelles, et, qui plus est, devant être combattus tous les trois en même temps). Le but de cette quête est de récuperér un charme très puissant nommé Torche des Flammes Infernales tombant à la mort du dernier Uber.

[modifier] Battle.net

Battle.net est le système de serveur de Blizzard permettant à de nombreux joueurs de disputer des parties en ligne.

Sur Diablo II, l'accès à Battle.net peut être ouvert ou fermé.

  • Battle.net dit fermé est plus sécurisé disposant d'un ladder "échelle" classant les joueurs en fonction de leur niveau et de l'expérience accumulée.
  • Battle.net ouvert permet aux joueurs d'utiliser leurs personnages provenant de la campagne solo, il y a donc des chances de tomber sur des personnages modifiés avec un éditeur ou possédant des objets piratés.

En même temps, le principal avantage de ce système de parties partagées est de pouvoir échanger des objets entre personnages ou entre amis.

Les parties dite fermées sont d'une durée de jeu totalement illimitée car vous pouvez monter de niveau beaucoup rapidement et refaire en groupe les quêtes. Quand vous vous joigner à un groupe et que celui ci passe au nombre de 8 joueurs, vous obtiendrez beaucoup plus d'expérience car les monstres évoluent en temps réel selon le nombre de joueurs alliés.

[modifier] Liens externes


Jeux produits par Blizzard Entertainment
Série StarCraft StarCraft | Brood War | SC: Ghost
Série Warcraft Warcraft: Orcs & Humans | WC2: Tides of Darkness | Beyond the Dark Portal | WC3: Reign of Chaos | The Frozen Throne | World of Warcraft | WoW: The Burning Crusade
Série Diablo Diablo | Hellfire | Diablo II | Lord of Destruction
Autre jeux Blackthorne | The Lost Vikings | Rock N' Roll Racing | The Death and Return of Superman
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