Cossacks: European Wars
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Cossacks European War | |
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Cossacks European War est un jeu de stratégie en temps réel dont l'action se déroule aux XVIIe et XVIIIe siècles. Le joueur est amené à diriger une armée pouvant atteindre plusieurs milliers d'hommes (il est possible d'afficher près de 8000 unités en simultané sur l'écran) permettant de reconstituer de grandes batailles. On distingue dans le jeu, les différentes armes existante durant la période couverte par le jeu, notamment l'infanterie dont les particularités sont très variables d'une nation à une autre. La cavalerie, arme d'élite est un peu plus standardisée entre quelques sortes de cavaliers avec quelques types en plus selon les nations (par exemple : les Russes disposent de deux sortes de deux sortes de cosaques) enfin l'artillerie est la même d'un pays à un autre. Il se trouve également des unités de marines qui vont du navire de transport de troupes aux vaisseaux de lignes. Les particularités locales font que certains pays disposent de navires que d'autres nations n'ont pas mais il s'agit généralement de navires de classes moyenne ou d'adaptation de navires à un groupe culturel particulier (les pays musulmans n'ont pas de frégate mais un équivalent) ce qui ne déstabilise pas le jeu.
Les arbres technologiques sont complets (grâce aux académie) et chaque nation (16 en tout, dont Angleterre, France, Autriche) comporte ses unités et graphismes spécifiques rappelant de véritables monuments que l'on peut toujours contempler dans les grandes villes d'Europe.
L'attrait principal du jeu est, en plus d'un ancrage important à l'histoire de l'Europe du XVIe et XVIIe siècle, la capacité de créer et de gérer des armées bien plus importantes que dans les autres jeux du même type. Ceci n'étant pas pénalisé par une saturation des capacités de l'ordinateur, l'esthétique des bataille est alors particulièrement appréciable. En outre, le jeu corrige une incohérence de certains jeux de stratégie en temps réel, comme Age of Empires ou toutes les unités pouvaient tout détruire (le petit paysan tout seul pouvait détruire une muraille à lui tout seul). Dans Cossacks il faut faire preuve d'un peu plus de réflexion et prendre en compte le terrain ennemi et d'y envoyer des forces conséquente, ainsi si on se trouve devant des murailles, il va falloir prévoir de l'artillerie pour dégager le terrain et permettre à l'infanterie de passer.
Deux add-ons prolongeront le plaisir de Cossacks: The Art of War sorti en novembre 2001 puis Cossacks: Back to War sorti en octobre 2002.
La suite, Cossacks 2 est sortie en avril 2005
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