RollerCoaster Tycoon 2
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RollerCoaster Tycoon 2 est un jeu vidéo de gestion dont le but est de construire et gérer son propre parc d'attraction.
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[modifier] Interface
Cet opus reprend le même moteur graphique que le premier RollerCoaster Tycoon, c'est-à-dire la 2D isométrique. L'interface est restée, elle aussi, quasiment identiques même si des options supplémentaires sont apparues et que les menus ont été légèrement remaniés. Les joueurs ont pu être frustrés de retrouver l'ancienne interface graphique plutôt vieillissante, d'autant plus que le jeu concurrent Theme Park World (de la série des Theme Park), qui était sorti en 1999, était déjà en 3D.
Néanmoins, RollerCoaster Tycoon 2 connu un très grand succès.
[modifier] Nouveautés
Le principal changement réside dans le plus grand nombre de montagnes russes et objets (bancs, plantes, décors, etc.) disponibles. Le joueur peut créer les décors qui lui plaisent et les sauvegarder pour les implantés dans différents parcs. Il est aussi possible de concevoir les montagnes russes sans limite d'argent dans le Rollercoaster Designer et de pouvoir ensuite intégrer les tracés sauvegardés dans une partie.
Un éditeur de scénario a fait son apparitions et permet de gérer les objectifs à atteindre, les attractions disponibles, etc. Le joueur a alors l'occasion de se créer une partie « Bac à Sable » sans aucune restriction ou objectif. Le mode Bac à Sable n'apparaîtra qu'avec RollerCoaster Tycoon 3 sorti en 2004.
La réalisation du jeu s'est faite en collaboration avec le groupe de parcs d'attractions Six Flags. Ainsi, le joueur a la possibilité de prendre le contrôle d'une réplique d'un des parcs du groupe.
De plus, de petites améliorations apparaissent comme la suppression automatique des arbres sur le tracé qui permet de gagner un temps précieux.
[modifier] Extensions
Il existe deux extensions pour ce jeu :
- Wacky Worlds (sorti en 2003)
- Time Twister (sorti en 2003)
[modifier] Voir aussi
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