אנימציה ממוחשבת
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
אנימציה ממוחשבת הינה יצירת אשליה של תנועה באמצעות ציורים או איורים שנוצרו באמצעות מחשב.
אחת ההשלכות של פיתוח מחשבים רבי עוצמה, בעלי יכולות חישוב גבוהות יותר ובזמן קצר יותר היא התפתחותה של האנימציה הממוחשבת.
כיום אנימטורים נעזרים במחשבים רבי עוצמה ליצירת סרטי אנימציה, החל מצביעה של דמויות ורקעים, דרך בניית מודלי, אפקטים ממחושבים, ודמויות פרי יצירת מחשב, המשתלבות בסרטים, וכלה בסרטי אנימציה באורך מלא, לרבות סרטי תלת ממד.
דבר נוסף המבדיל סרטים אלו מסרטי אנימציה קלאסית היא היכולת של המחשב לדמות ציות של הגופים השונים לחוקי הפיזיקה, הגרויטציה, וכולי.
[עריכה] סרטי תלת ממד
סרטי תלת ממד הם סרטי אנימציה ממוחשבת המנצלים את המחשב לבניית מודלים תלת ממדיים וירטואליים, והנפשתם במרחב הוירטואלי, כאשר תוכנות מחשב מתקדמות מדמות את "סט הצילום" על כל מרכיביו ובכלל זה השחקנים, התפאורה והאפקטים הסביבתיים. התוצאה הנראת לעיין הם סרטים בעלי איכות ציורית ולעיתים אף פוטו ריאליסטית, כאשר כל האלמנטים המופיעים בהם נראים כאילו נוצרו במרחב שיש בו עומק.
אולפני ההפקה המובילים בתחום זה הם "פיקסר", "דרימוורקס" וכן "וולט דיסני" והאחים וורנר העובדים בשיתוף איתם.