סיטויין
מתוך ויקיפדיה, האנציקלופדיה החופשית
המשחק סיטויין הוא הגרסה הבורמזית למשחק ההודי צ'אטוראנגה, שעליו מבוססים המשחקים שאתראנג' (שחמט פרסי) (ממשחק זה התפתח השחמט האורתודוקסי המוכר לנו היום), שיאנג-צ'י (שחמט סיני), שוגי (שחמט יפני), ג'אנג-גי (שחמט קוריאני), מאקרוק (שחמט תאילנדי) ועוד. כיום הוא אינו נפוץ, אך הוא עדיין משוחק במחוזות הצפוניים של המדינה. פירוש שם המשחק הוא "הצגה של הצבא".
תוכן עניינים |
[עריכה] חוקי המשחק
[עריכה] מטרת המשחק
מטרת המשחק היא, כמו בכל גרסאות הצ'אטוראנגה, היא לגרום לכך שהמלך יהיה מאוים (בסכנת שבייה) ולא יוכל לצאת ממנה. גרימת מצב בו אין ליריב מהלך לעשות בתורו (למעט ניצחון) הוא אסור.
[עריכה] הכלים
הכלים זהים לכלים בשאתראנג', ותנועותיהם זהות (למעט הפיל, שזז צעד אחד באלכסון או אחד קדימה, כמו הפיל במאקרוק ואוק צ'אטראנג וגנרל הכסף בכל גרסאות שוגי). הנחת הכלים, לעומת זאת, היא שונה: בהתחלה החיילים מונחים על המשבצות 3א-ד ומשבצות 4ה-ח (לבן) ו-6ה-ח ומשבצות 5א-ד (שחור). הלבן מניח את כליו מאחורי חייליו (על משבצות 3ה-ח ושורות 1 ו-2) בכל דרך שהוא רוצה, אחריו השחור עושה את אותו הדבר (על משבצות 6ה-ח ושורות 7-8).
[עריכה] קידום החיילים
מהפינה השמאלית העליונה ועד הימנית התחתונה מתוח אלכסון, וכנ"ל לגבי הפינה הימנית העליונה ועד השמאלית התחתונה. כאשר חייל מגיע למשבצת דרכה עובר אחד מאלכסונים אלה יכול לקבל קידום ולהפוך לפֶרְז (ראו ערך שאתראנג') (נקרא "גנרל" במשחק זה), אך זה בא כתחליף להזזת כלי. אם הוא עובר את המשבצת הזו, אין ביכולתו לקבל קידום. כאשר הוא מגיע לשורה האחרונה-הוא משותק. לשחקן ניתן לקדם את החייל שלו רק אם הפרז שלו נשבה.
[עריכה] קישורים חיצוניים
- סיטויין, מאת האנס ל. בולדנדר
- סיטויין, השחמט הבורמזי, מאת ז'אן-לואי קאזוֹ
- שחמט בורמזי מסורתי מאת ד"ר פיטר ניקולאוס