John Carmack
A Wikipédiából, a szabad lexikonból.
II. John D. Carmack (1970. augusztus 20.) egy széleskörben elismert tagja a videojáték-iparnak. Társalapítója az 1991-ben létrehozott, számítógépes játékok fejlesztésével foglalkozó id Software-nek. Ő volt a vezető programozója olyan legendás játékoknak, mint a Wolfenstein 3D, a Doom, és a Quake. Forradalminak számító programozási munkája John Romero egyedülálló programtervezésével ötvözve segítette a first person shooter (FPS) műfaj elterjedését az 1990-es évek folyamán.
[szerkesztés] Karrierje
Carmack Kansas-ben született, és már igen korán elkezdte érdekelni a számítástechnika. Két szemesztert végzett el az egyetemen, majd félbehagyta tanulmányait, hogy szabadúszó programozó lehessen. Így került a Softdisk nevű játékfejlesztő céghez, ahol megismerkedett John Romeroval, az id Software későbbi társalapítójával. A Softdisknél 1990-ben készítették a Commander Keen sorozat első tagját, majd kiléptek a cégből, hogy megalapítsák saját vállalkozásukat.
Carmack kiváló képességei tették lehetővé, hogy az id Software készítse el az első first person shooter játékokat, ami az egész világon híressé tette őt és cégét. A maximumig kiaknázta a videokártyák képességeit, és olyan új algoritmusokat hozott létre, amikkel valós időben tudott 3 dimenziós ábrákat előállítani, a Quake megjelenésével pedig újabb innovációként lehetővé vált több játékos kooperációja az interneten keresztül.