Super Nintendo Entertainment System
Frå Wikipedia – det frie oppslagsverket
Super Nintendo Entertainment System (ofte forkorta til Super NES eller SNES) er ein 16-bits spelekonsoll laga av det japanske føretaket Nintendo. Han vart sleppt i Nord-Amerika, Europa, og Australia. I Japan er han kjend som Super Famicom. Han er etterfylgjaren til NES, og dermed Nintendo sin andre konsoll. 4. juni 1992 vart maskina lansert i Noreg.
[endre] Tekniske spesifikasjonar
Super Nintendo/Super Famicom var den fyrste konsollen som var i stand til å teknisk framstille akustikk i fjernsynsspelmusikk.
- CPU
- Lyd
- Lyd CPU: 8-bits Sony SPC700 ved 4.1 MHz, 64 KB RAM, filetternamn på datamaskiner: .SPC
- Hovudlydprosessor: 8-kanal DSP med maskinvarekompresjon likt ADPCM
- Minnesyklustid: 279 minutt
- Kassettstoleikar: 2 - 64 Mb
- Lyd RAM: 512 Kb
- Lydkanaler: 8, brukar komprimerte bølgesamplar
- Pulskodemodulator: 16-Bit
- Video
- Picture Processor Unit: 16-Bit
- Palett: 32 768 fargar
- Tekstur og map RAM: 64 KB
- Antal fargar samtidig på skjermen: 241 i modus 1 eller 256 i modus 7, utanom sub-blending
- Oppløysing: Dei fleste spel brukte 256x224 pikslar; det fanst triks for å bruke 512x448, men dette vart sjeldan brukt.
- Maksimum antal sprites samtidig: 128 (32 pr linje)
- Maksimum antall sprite pixels på same scanlinje: 256. Bildegeneratoren hadde ein bug som gjorde at den ikkje ville teikne opp dei fremste spritene istaden for dei bakerste hvis ei scanlinje gikk over grensa.
- Vanlegaste skjermvising: Pixel-to-pixel text mode 1 (16 fargar per tile; 3 rullande layers) og affine mapped text mode 7 (256 fargar per tile; ein rotating/scaling layer)
- Kraftforsyning
- Transformer Input: 120V AC, 60 Hz, 17 Watts
- Transformer Output: 10V DC, 850 mA (NTSC), 9V AC (PAL)
- Handkontrollarar
- Kontrollarrespons: 16 millisekund
- 2 sju-pinnars kontollarportar framme på maskina.