3D Studio Max
Z Wikipedii
3D Studio Max | |
Rodzaj | Grafika trójwymiarowa |
Aktualna wersja stabilna | 11.0 (kwiecień 2008) |
Producent | Autodesk Inc. |
Licencja | Proprietary software |
Platforma sprzętowa | PC |
Platforma systemowa | Windows |
3D Studio Max (obecna nazwa to 3DS Max zwana też MAX) - rozbudowany program do tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji napisany przez firmę Discreet, obecnie wcieloną do Autodesk Inc.. Pierwsza jego wersja ukazała się w 1990 roku pod nazwą 3D Studio, natomiast obecna wersja 3DS Maxa ma numer 2009 ( w dawnej nomenklaturze 11). Program posiada przyjazny interfejs użytkownika oraz bardzo duże możliwości. Posiada wbudowany system do zaawansowanej animacji postaci dwunożnych - Character Studio, który jest jednym z najczęściej wykorzystywanych systemów animacji postaci przy produkcji gier komputerowych.
Program 3D Studio Max jest przeznaczony dla środowiska MS Windows, natomiast 3D Studio dla systemu MS-DOS.
W programie 3ds max powstało wiele animacji i filmów (m.in. polska animacja pt.: Katedra i fragmenty filmu Władca Pierścieni), jednak najczęściej używany jest on przy tworzeniu gier.
[edytuj] Silniki renderujące
Program 3D Studio Max posiada wbudowany silnik renderujący Scanline, oraz (od wersji 6) Mental Ray. Istnieje też wiele silników zewnętrznych np. V-ray, Brazil R/S, Final Render, fryRender, RenderMan