Airsoft
Z Wikipedii
Airsoft – gra zespołowa wykorzystująca pneumatyczne repliki broni palnej strzelające plastikowymi kulkami o kalibrze 6 (lub 8) mm.
Spis treści |
[edytuj] Wstęp
Podstawowym celem w grze jest trafienie przeciwnika plastikową, najczęściej nie powodującą obrażeń kulką. Scenariusze gry zazwyczaj naśladują fikcyjne bądź historyczne działania wojenne, policyjne lub potyczki oddziałów paramilitarnych. W czasie rozgrywki obowiązuje zestaw zasad bezpieczeństwa spisanych w tzw. prawie ASG. Najważniejszą z nich jest obowiązek używania okularów ochronnych. Ustalenia szczegółowe odnośnie zasad trafienia, czasu powrotu do gry, warunków zwycięstwa itp zależą od typu rozgrywki
[edytuj] Rozgrywki
W grach airsoftowych może uczestniczyć od kilku do kilkuset osób. Odbywają się one najczęściej w odludnych miejscach o dużej powierzchni (lasy, poligony wojskowe, puste budynki pofabryczne).
Gry airsoftowe najczęściej należą do 3 kategorii:
- Gry sportowe "strzelanki" – dwie lub więcej drużyn konkuruje w nich dążąc do wykonania określonego zadania. Zazwyczaj w scenariuszach tego typu chodzi o przejęcie kontroli nad określonymi lokalizacjami, odbicie zakładnika bądź wyeliminowanie wszystkich przeciwników. Trafienie powoduje wyłączenie z gry na kilka-kilkanaście minut. "Strzelanki" są dynamiczne, trwają kilkadziesiąt minut do kilku godzin.
- LARP-y – rozgrywki o bardzo rozbudowanej warstwie fabularnej, gdzie strzelanie pełni rolę dodatku, a najważniejszy jest klimat i kreatywność graczy. Scenariusze zazwyczaj są bogate w akcenty humorystyczne, używa się dużej ilości rekwizytów. Przykładowa rozgrywka to impreza w czasie której kilkuset graczy podzielonych na frakcje probuje środkami dyplomatycznymi, ekonomicznymi i militarnymi przejąć kontrolę nad fikcyjnym mini-państwem.
- Milsimy – gry mające jak najwierniej odwzorowywać warunki prawdziwego pola walki. Nierzadko trwają ponad 24 h, wymagają dobrej kondycji fizycznej i psychicznej, zawierają elementy survivalu. Często pojedyncze trafienie eliminuje całkowicie z rozgrywki.
Zazwyczaj rozgrywki airsoftowe łączą w sobie elementy tych 3 kategorii.
[edytuj] Wyposażenie i koszty
Repliki ASG cechują się dużym podobieństwem zewnętrznym do prawdziwej broni palnej, często są nie do odróżnienia dla laika. Nie są jednak bronią w rozumieniu prawa, jako że energia wylotowa kulki nie przekracza 17 dżuli a zazwyczaj mieści się w przedziale 1-3 dżule. W związku z tym nie potrzeba na nie żadnego zezwolenia i mogą być używane przez nieletnich. Repliki zależnie od mocy strzelają celnie na odległość 20-80 metrów. W jednym magazynku mieści się od 30 (tzw. realcapy) do kilku tysięcy kulek.Typowo repliki broni strzelającej serią sprzedawane są z magazynkami typu hicap na 200-500 kulek. Ceny replik wahają się od kilkudziesięciu do paru tysięcy złotych. Najtańsze zbudowane są z plastiku, mają słabą moc i trwałość. Nowa replika uznanej marki (np. TM, CA, G&P, ICS) to wydatek rzędu 900-1500 PLN. Obecnie w Polsce kształtuje się rynek tak zwanych "tanich replik", których ceny wahają się od 300 do 600 PLN. Najpopularniejszymi producentami w tym przedziale cenowym są CYMA, P&J, WELL, JG oraz Boyi.
Podstawowym elementem wyposażenia są okulary ochronne. Przed użyciem w czasie gry powinny one przejść test – postrzał z repliki z najbliższej odległości. Ze względów praktycznych przydatny jest również mundur i buty wojskowe. Wielu graczy angażuje się z czasem w reenacting, czyli odtwarzanie umundurowania i wyposażenia prawdziwych formacji zbrojnych. Proste okulary i mundur można kupić za kilkadziesiąt złotych, reenacting to studnia bez dna.
Dodatkowo każdy uczestnik "strzelanek" airsoftowych może być zobligowany przez organizatorów do posiadania czerwonej chustki/szmatki. Czerwone kawałki materiału służą do sygnalizacji, że dany uczestnik został trafiony i jest wyłączony z gry.
[edytuj] Bezpieczeństwo
Airsoft jest całkowicie bezpieczną rozrywką pod warunkiem przestrzegania podstawowych zasad bezpieczeństwa. W przypadku noszenia okularów ochronnych, zachowania zdrowego rozsądku i szacunku dla zdrowia i bezpieczeństwa innych graczy można być pewnym że nie stanie się nic złego.
Ślad po trafieniu kulką z repliki jest niewielki – niczym ugryzienie komara. Jedynie postrzelenie z bardzo bliskiej odległości może spowodować siniaka a nawet przebicie skóry. Z tego względu zakazane jest strzelanie z małych odległości. W zależności od mocy repliki za rozsądny dystans minimalny uznaje się od 3 do 15 metrów. Oczy, będące najwrażliwszą na uszkodzenie częścią ciała zawsze powinny być chronione odpowiednio wytrzymałymi okularami, goglami lub maską.
Ewentualne niebezpieczeństwo wiąże się przede wszystkim z terenami na których odbywają sie gry – zazwyczaj są to lasy lub opuszczone budynki, aby uniknąć zagrożeń należy tu zachować zdrowy rozsądek.
Choć nie ma takich ograniczeń prawnych zabawy replikami nie zaleca się osobom poniżej 13-go roku życia. Aby zapewnić odpowiedzialne zachowanie graczy większe imprezy organizowane przez polską społeczność airsoftową są przeznaczone dla osób powyżej 18-go roku życia, ewentualnie od 16-go roku życia za pisemną zgodą rodziców.
[edytuj] Airsoft a paintball
Airsoft przez wielu mylony jest z paintballem (speedballem), z którym nie ma wiele wspólnego. Ze względu na brak śladów kulki (w paintballu – farba) graczy obowiązuje kodeks honorowy wymagający przyznania się do trafienia. Historycznie paintball rozwijał się w USA i ma charakter przede wszystkim rozrywki, sportu drużynowego. Airsoft wywodzi się z Azji – w Japonii, Hongkongu, Chinach i na Tajwanie projektowana i produkowana jest większość sprzętu. Między innymi ogromnej popularności airosftu w Korei Południowej czy na Tajwanie, krajach wysoce zmilitaryzowanych i permanentnie zagrożonych przez sąsiadujące potęgi wojskowe, airsoft zawdzięcza swój odmienny od paintballa charakter – nacisk na maksymalne podobieństwo replik do prawdziwej broni palnej, wyposażenia graczy do prawdziwych oddziałów zbrojnych oraz rozgrywanie gier w "naturalnym" otoczeniu a nie na przygotowanym boisku. Innym skutkiem ubocznym azjatyckiego rodowodu są niższe niż w paintballu koszty sprzętu.
[edytuj] Historia
Repliki ASG powstały po II wojnie światowej w Japonii aby umożliwić ćwiczenia oddziałom militarnym, które podlegały wówczas rygorystycznym przepisom dotyczącym posiadania i używania broni palnej. U podstaw airsoftu leży więc tradycja bushido, kładąca nacisk na honor, szacunek dla przeciwnika i samodoskonalenie – hasła wciąż żywe w airsofcie. Pierwsze komercyjne repliki pojawiły sie na rynku w latach osiemdziesiątych. W ostatnim czasie, dzięki pojawieniu się tanich replik produkowanych w Chinach airsoft stał się stosunkowo rozpowszechnioną rozrywką.