See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Alyx Vance - Wikipedia, wolna encyklopedia

Alyx Vance

Z Wikipedii

Alyx Vance
Seria gier Half-Life
Pierwsza gra Half-Life 2
Podkładany głos Merle Dandridge

Alyx Vance – postać fikcyjna występująca w wydanych przez Valve grach Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One i Half-Life 2: Episode Two. Alyx jest przedstawiona jako młoda kobieta w wieku 20-25 lat i jest ważną postacią w ruchu oporu ludzkości przeciwko obcej rasie zwanej Kombinatem i ich ludzkim reprezentantem, Dr. Breenem.

Spis treści

[edytuj] Rodzina

Ojcem Alyx jest Eli Vance. Jej matka, Azian, pojawia się na rodzinnej fotografii w Black Mesa East z twarzą aktorki podkładającej głos Alyx, Merle Dandridge. Azian żyła w pomieszczeniach mieszkalnych Black Mesa (razem z Alyx) zginęła w wyniku tragicznego eksperymentu w pierwszej części gry.

[edytuj] Osobowość i umiejetnosci

Uwaga! W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.


Już od pierwszego spotkania pomiędzy Gordonem Freemanem a Alyx widać w tej drugiej sympatyczną i dającą się lubić osobę. Bez wątpienia jest bardzo inteligentna, współpracuje z trzema doktorami zajmującymi się zaawansowaną fizyką – jej ojcem, doktorem Eli Vance, doktor Judith Mossman i doktorem Issakiem Kleinerem. Wykazuje się też ostrym i nieugiętym charakterem – nie tylko decyduje się na stawienie oporu Kombinatowi, ale nie czuje się zastraszona przez doktor Mossman i jej sugestie, jakoby Alyx była odpowiedzialna za nieudany eksperyment. Alyx ma również młodzieńczy entuzjazm i poczucie humoru, odnosząc się do "manipulatora energii zeropunktowej" jako do "działa grawitacyjnego"; broń wykorzystuje również do zabawy w chwytanie przedmiotów ze swoim ulubieńcem – "Psem". Humor Alyx daje się również odczuć w dodatku Half-Life 2: Episode One, gdzie wciela się w rolę zombie, drażniąc Gordona Freemana i nazywa żołnierzy Kombinatu poddanych modyfikacji przez headcraby Zombinat (w oryginale Zombine).

Alyx nosi ze sobą elektroniczne multinarzędzie, które emitując ładunki elektryczne pozwala na omijanie zabezpieczeń i otwieranie zamkniętych drzwi, a w dodatku Episode One na przeprogramowywanie min kulowych, by atakowały jednostki Kombinatu. Radzi sobie również nieźle z pistoletem, potrafi nawet walczyć wręcz, walcząc wspólnie z Gordonem Freemanem w rozdziałach Entanglement i Anticitizen One gry Half-Life 2. W dodatku Half-Life 2: Episode One towarzyszy postaci gracza przez prawie cały czas i wykazuje się wcześniej niespotykanymi umiejętnościami bojowymi – na przykład potrafiąc kopnąć headcraba.

Mimo ogólnie przyjaznej osobowości, Alyx wykazuje wrogość w stosunku do doktor Judith Mossman z powodu jej cokolwiek protekcjonalnego podejścia do młodszej koleżanki, jak też do wyraźnego zainteresowania wykazywanego przez doktor Mossman w stosunku do doktora Eli Vance'a. W końcowych momentach gry Half-Life 2 animozje praktycznie całkowicie zanikają, gdy doktor Mossman pomaga w uwolnieniu Alyx i jej ojca z niewoli doktora Wallace Breena.

W kilku momentach gry Half-Life 2 sugerowane jest, że między Gordonem Freemanem a Alyx rozwija się romans. Również Half-Life 2: Episode One zawiera szereg zdarzeń, kiedy to zażyłość ta jest rozwijana. Alyx przytula się do Gordona, kiedy jej robot – Pies – znajduje bohatera gry w rumowisku (i wydaje się tym faktem zażenowana)także gdy u końcu dodatku Alyx mówi, że Gordon jest jej idolem. Podczas akcji pierwszego dodatku do gry pyta również Gordona, czy w jego skafandrze HEV jest miejsce na dwie osoby. Barney Calhoun rzuca w grze stwierdzenie, że Gordon jest "szczęśliwcem" mogąc podróżować wraz z Alyx. "Scena w windzie", w której Gordon zjeżdża do rdzenia Cytadeli wskazuje na to, że ślady romansu między Gordonem a Alyx były przez twórców gry zamierzone.

Alyx wykazuje się współczuciem w stosunku do innych ludzi, w szczególności do ofiar Kombinatu. Płacze nad losem grupki łowców, na którą natyka się wraz z bohaterem gry w dodatku Half-Life 2: Episode One, wyrażając nadzieję, ze te nieszczęsne stworzenia nie pamiętają o tym, kim były w trakcie swojej ludzkiej egzystencji. Chwilową słabość wykazuje, natykając się na pojedynczego łowcę, co jest dla niej wyraźnie przeżyciem szokującym. W plikach gry istnieje niewykorzystany plik dźwiękowy, w którym Alyx mówi o tym, że nie jest w stanie "trzymać się w kupie" podczas konfrontacji z łowcą. Plik dźwiękowy najprawdopodobniej nie jest użyty w grze, by nie spowalniać jej akcji.

[edytuj] Pojawianie się w grze

Alyx wspomaga Gordona o wiele częściej i o wiele bardziej bezpośrednio niż dowolna z pozostałych postaci gry. W pierwszym rozdziale gry Half-Life 2Point Insertion – ratuje go przed funkcjonariuszami Obrony Cywilnej, podczas gdy bohater gry nie jest ani uzbrojony, ani nie wyposażony w skafander HEV. W rozdziale Black Mesa East przekazuje Gordonowi działo grawitacyjne i demonstruje jego użycie. W części Entanglement pomaga w poszukiwaniach swojego ojca w pomieszczeniach kompleksu Nova Prospekt. Walczy u boku Gordona na ulicach City 17 podczas zbrojnego powstania wywołanego w rozdziale Anticitizen One, a pośrednio wspomaga bohatera gry w ostatecznej konfrontacji z doktorem Breeneem podczas akcji rozdziału Dark Energy.

W kompleksie Black Mesa East (w rozdziale gry opatrzonym tym samym tytułem) Alyx wdaje się w energiczną dyskusję z Judith Mossman. Jej wrogość do doktor Mossman wydaje się uzasadniona – w rozdziale Entanglement wraz z doktorem Freemanem odkryła, że doktor Mossman zdradziła ruch oporu i wydała lokalizację ukrytych instalacji doktora Vance'a. W ostatnim rozdziale gry doktor Mossman tłumaczy się jednak z podjętych decyzji i między nią a Alyx zawarty zostaje pokój.

W scenie kończącej grę Half-Life 2 Alyx stoi u boku Gordona Freemana w momencie wybuchu ciemnej energii w rdzeniu Cytadeli. Przed skutkami ogromnej eksplozji Gordon ratowany jest przez G-Mana, lecz Alyx najprawdopodobniej jest pozostawiona na miejscu wybuchu, zatrzymana w czasie, jedną ręką osłaniając oczy.

Alyx udaje się przeżyć dzięki ratunkowi ze strony Vortigauntów – uwalniających od wpływów G-Mana również Gordona Freemana. Wraz z Gordonem jest teleportowana poza Cytadelę, lecz obydwoje zmuszeni są wrócić do jej centrum. Alyx trzyma się blisko Gordona przez większą część akcji dodatku Half-Life 2: Episode One, docierając w końcu do wyjścia z City 17 i uciekając ostatnim pociągiem ruchu oporu w momencie wybuchu Cytadeli.

Warto zauważyć, iż na samym początku gry Half Life zdjęcie "młodej" Alyx można znaleźć w szafce Freemana. Dla porównania, w Half Life 2 w rozdziale "Black Mesa East", widzimy rodzinne zdjęcie na którym również występuje "małoletnia" Alyx.

[edytuj] Uzbrojenie

W Half-Life 2 i większej części Episode One Alyx używa unikalnej broni, automatycznego pistoletu nazwanego po prostu "Alyx's Gun" (ang. pistolet Alyx). Freeman nie może korzystać z tej broni, chociaż może go otrzymać za pomocą konsoli (broń jest również dostępna w japońskim modzie zwanym "Smod". Jakkolwiek, w późniejszej części Episode One Alyx bierze strzelbę (identycznej jak ta dostępna dla gracza, która przypomina Franchi SPAS-12) i posługuje się nim w szpitalu w Rozdziale 4. W pewnym momencie używa również karabinu snajperskiego Overwatch, chociaż właściwie nie jest widziana przez gracza podczas strzelania z niego (tak samo niewidoczni są snajperzy Kombinatu) i dwa razy w grze używa stacjonarnych karabinów maszynowych Kombinatu.

[edytuj] Los Alyx

Mimo, że zwiastun rozszerzenia Half-Life 2: Episode Two pokazuje Alyx trzymającą się urwiska i wołającą do Gordona najprawdopodobniej na chwilkę przed upadkiem, potwierdzono, że postać ta odegra przynajmniej epizodyczną rolę w dodatku.

W dalszej części zwiastunu widać, jak jeden z Vortigauntów niesie Alyx, podczas gdy drugi mówi "To więcej, niż można znieść, ale my przetrwamy". Ciało Alyx nie nosi śladów obrażeń które można przypisywać upadkowi z urwiska – oprócz tego, że jest bezwładne w ramionach Vortigaunta, nie widać po nim żadnego uszkodzenia. Istnieją więc dwie możliwości: albo Valve nie ujawnia wszystkich informacji na temat śmierci Alyx, albo Alyx nie jest martwa, a jedynie nieprzytomna. Inny z dostępnych zwiastunów rozszerzenia pokazywał Alyx w tej samej kondycji, ale w innym środowisku.

Nie wiadomo w chwili obecnej, czy Alyx poniosła jakiekolwiek poważniejsze obrażenia w wyniku upadku z urwiska, czy może zmarła, po czym została wskrzeszona. Jednak w artykule zapowiadającym Half-Life 2: Episode Two w miesięczniku PC Gamer (numer sierpniowy 2006) można przeczytać, że Alyx wystąpi jako strzelec w jednym z pojazdów, którymi można Half-Life 2: Episode Twobędzie poruszać się w grze – sugeruje to, że bohaterka przeżyła upadek z urwiska.

W drugim zwiastunie dodatku Half-Life 2: Episode Two widać Alyx (najprawdopodobniej nieprzytomną) leżącą w ciemności, do której podchodzi G-Man i mówi "Nie powinno Cię tu być". G-Man pochyla się by lepiej się przyjrzeć Alyx, mówiąc do Alyx (lub do obserwatora postronnego, którym najprawdopodobniej jest Gordon Freeman), żeby "zapomnieć o tym wszystkim".

Tu kończą się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.

[edytuj] Notki

Alyx Vance otrzymała swój głos od aktorki Merle Dandridge, zaś ciało i twarz są kopią Jamil Mullen. Na początku dodatku Half-Life 2: Episode One nad prawą brwią Alyx pojawia się blizna, która najprawdopodobniej pojawiła się tam po wybuchu kończącym grę Half-Life 2 i wyciągnięciu ciała Alyx ze zgliszcz.

Warte odnotowania jest znaczenie Alyx dla fabuły dotychczas wydanych w serii Half-Life 2 gier, częstość, z jaką pojawia się w trakcie działań gracza i wyraźnie zarysowany charakter. Wszystkie te aspekty są o wiele bardziej intensywne, niż w przypadku pozostałych postaci gry. Szczególnie odnieść to można do gier z pierwszej serii Half-Life, gdzie występowały wyłącznie "klasy" postaci niezależnych – naukowiec, pracownik ochrony, żołnierz. Każdy strażnik kompleksu Black Mesa wyglądał, mówił i poruszał się dokładnie w ten sam sposób. Wprawdzie istniało kilka modeli postaci klasy "naukowiec", ale każdy z nich przemawiał takim samym głosem. Przypuszczalnie jednak wynikało to z ograniczeń narzuconych programistom przez zastosowany silnik gry Quake II, nie ze świadomych decyzji projektowych. W grze Half-Life 2 istnieje kilka niepowtarzalnych postaci niezależnych, w tym Alyx, doktor Eli Vance, Barney Calhoun, czy doktor Isaac Kleiner.

W większości gier postaci niezależne pozostające pod opieką postaci gracza o kluczowym znaczeniu dla przebiegu gry bardzo łatwo mogą zginąć, przerywając przygodę gracza. Alyx jest w stanie przyjąć na siebie dużą ilość obrażeń, dzięki bardzo szybkiej regeneracji energii życiowej. Oczywiście Alyx może zginąć w trakcie gry – w kilku częściach rozgrywki zadaniem gracza jest ochrona bohaterki przed atakami przeciwników.

Mimo to, że Gordon Freeman może otwierać ogień do przyjaznych postaci niezależnych, nie wydaje się to mieć widocznego wpływu na Alyx (ani na pozostałe przyjazne postacie świata gry), nawet w przypadkach operowania działem grawitacyjnym. Stanowi to odmianę w stosunku do gry Half-Life, gdzie każda postać niezależna z wyłączeniem G-Mana mogła zostać przez Gordona zraniona. Książka "Half-Life 2: Raising the Bar" wspomina o tym, że w jednym z momentów gry planowano, by gracz mógł zranić postaci niezależne, ale możliwość ta została wycofana.


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -