See also ebooksgratis.com: no banners, no cookies, totally FREE.

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Czarne Mokradła - Wikipedia, wolna encyklopedia

Czarne Mokradła

Z Wikipedii

Czarne Mokradła (ang. Black Marsh, Elfy używają nazwy Argonia [1]) - fikcyjny region kontynentu Tamriel i prowincja Cesarstwa Tamriel w serii gier komputerowych The Elder Scrolls.

Spis treści

[edytuj] Położenie

Czarne Mokradła położone są na południowym-wschodzie kontynentu, graniczą z prowincjami: Morrowind na północy i Cyrodiil na zachodzie. Na południowym-zachodzie znajduje się Zatoka Topal.

Obszar Czarnych Mokradeł, zgodnie z nazwą, zajmują tereny podmokłe: bagna i mokradła, na północy zaś region tej porośnięty jest dżunglą [2]. Jest to najsłabiej rozwinięta i poznana prowincja Cesarstwa Tamriel, znajduje się tam osiem miast: Stormhold, Thorn, Gideon, Helstrom, Archon, Soulrest, Blackrose i Lilmoth.

[edytuj] Mieszkańcy

Prowincję zamieszkują głównie jaszczuropodobni Argonianie, pozostałe, znacznie mniej liczne grupy to cesarscy kolonizatorzy, których spotkać można najczęściej w miastach oraz Dunmerowie żyjący na północy, przy granicy z Morrowind. Przestawicieli różnych innych ras spotkać można wśród nielicznych, ale wciąż aktywnych piratów, a także wśród więźniów z całego Cesarstwa Tamriel.

W przeszłości na tych terenach żyło kilka plemion ludzi i merów (m.in. Kothringi, Orma, Yerpest, Horwalli) i najprawdopodniej związane z Khajiitami plemię Lilmothiit.

Niektórzy traktują również drzewa Hist jako rasę, bardziej starożytną niż ludzie i merowie, brak jednak jakichkolwiek badań, które potwierdzałyby tę teorię, a sami Argonianie niechętnie wypowiadają się na temat tych tajemniczych drzew.

[edytuj] Historia[3]

[edytuj] Pierwsza Era

Pierwsze wzmianki o Czarnych Mokradłach pochodzą z wypraw wczesnych Aldmerów i mowa w nich o "cuchnących, złowrogich bagnach i ludzkich jaszczurkach", czyli najprawdopodobniej przodkach dzisiejszych Argonian.

Miasta Stormhold i Gideon zostały założone już przez Ayleidów, jednak tak oddaliły się przez lata od ayleidzkiej kultury, że nawet nie zostały nigdy zaatakowane przez armię alezjańską. Południowe wybrzeża w tym czasie zamieszkiwało nomadyczne plemię Lilmothiit, które nie zostawiło po sobie zbyt wielu śladów. Elfy zamieszkiwały wschodnie rejony, w pobliżu dzisiejszych miast Archon, Thorn i Arnesia. Pochodzenie samych Argonian nie jest bliżej znana i opiera się na mitach mówiących o tym, że ich przodkami są drzewa Hist. Warto zanotować, że jeden ze znanych historyków badających kulturę i przeszłość jaszczuroludzi, zaginął w trakcie swojej wyprawy w głąb Czarnych Mokradeł. Argonianie rzadko opuszczali swoją ojczyznę, choć w pierwszych latach Pierwszej Ery udokumentowany ich pobyt w innych rejonach Tamriel.

Mokradła szybko stały się popularne wśród bandytów, którzy mogli się w tym dzikim regionie czuć bezkarnie. Zachodnie wybrzeża Zatoki Topal opanowane były przez piratów. Ich ataki stały się tak częste, że w roku 1E 1033 cesarzowa Hestra wyznaczyła nagrodę za głowę cieszącego się najgorszą sławą przywódcę piratów "Czerwonego" Brammana. Po niepowodzeniach walk w Zatoce, Cesarska Flota odkryła miejsce dokąd mógł uciec król piratów - wąską, krętą rzekę, wpadającą wśród gęstych, namorzynowych zarośli do Zatoki Topal nieopodal Soulrest. Flota popłynęła w głąb Czarnych Mokradeł, tam gdzie nigdy wcześniej nie pojawił się żaden nie-Argonianin. Ostatecznie schwytali Brammana w pobliżu dzisiejszego Blackrose i zawieźli jego głowę cesarzowej. Co ważne, wyprawa ta dostarczyła pierwszych rzetelnych informacji o prawdziwej kulturze Czarnych Mokradeł.

Argonianie z wewnętrznych bagien byli płochliwi, ale i zaciekawieni, bo wcześniej mieli kontakt jedynie z ludźmi pokroju Brammana. Cywilizacja Cesarstwa oznaczała dla nich gwałty, grabieże i niewolę. Kiedy mieszkańcy Cyrodiil próbowali się osiedlać na nowych ziemiach podążając pirackimi szlakami, spotykali się z coraz silniejszym i brutalnym oporem. Kiedy już poradzono sobie z zagrożeniem ze strony piratów, Pierwsze Cesarstwo było zadowolone, że może pozostawić Czarne Mokradła ich rodzimym mieszkańcom.

Dopiero za czasów Drugiego Cesarstwa Czarne Mokradła zostały po raz pierwszy "zdobyte", przynajmniej z nazwy. W roku 1E 2811 w Bitwie o Argonię ostatnia w historii zorganizowana armia jaszczuroludzi została pokonana i wycofała do Helstrom w niedostępnym centrum prowincji, gdzie ani ludzie, ani merowie nie odważyli się zapuszczać. Następnego roku Czarne Mokradła oficjalnie zostały włączone do Cesarstwa Cyrodiil.

Bezpieczne wybrzeża i niektóre rejony w głębi lądu dostały się pod zarząd cesarskich urzędników. Ziemie, które niegdyś były miejscem wolności dla złoczyńców z Tamriel teraz stały się największym więzieniem kontynentu. Każdy, kto wydawał się zbyt niebezpieczny, by być trzymanym w "cywilizowanych" lochach innych prowincji, był zsyłany na Czarne Mokradła. Najsławniejszymi skazańcami byli: seryjny morderca o imieniu Nai, zabijający toporem, heretyk Devir-Mir i żona ostatniego cesarza Pierwszej Ery, zesłana do Gideon w roku 1E 2899 z powodu zdrady stanu. Najcięższe z więzień powstało już w następnej erze z polecenia potentata Versidae-Shae na ruinach osady Lilmothiit zwanej Blackrose. Róża ([[język angielski|ang. The Rose), jak zostało nazwane, jest do dziś cieszącym się najgorszą sławą i najlepiej zabezpieczonym więzieniem, w którym uwięzieni są ci wspólnicy Jagara Tharna, którzy nie zostali straceni.


[edytuj] Druga Era

W chaosie Drugiej Ery bandyci powrócili na Mokradła. Handlarze niewolników z Morrowind mieli więcej swobody w eksplorowaniu swojego południowego sąsiedztwa niż kiedykolwiek wcześniej, skutkiem czego było to, że całe plemiona Argonian zakute w łańcuchy trafiały do ojczyzny Dunmerów. Mieszkańcy Morrowind odkryli także niezwykłe właściwość świętych dla Argonian drzew Hist - z żywicy jednego drzewa można było wyprodukować aż sto pancerzy. Rozpoczęto masową wycinkę tych drzew, mimo burzliwych protestów samych jaszczuroludzi.

W roku 2E 560 w Stormhold wybuchła zaraza zwana Knahateńską Grypą i szybko rozprzestrzeniła się na całe Czarne Mokradła, zabijając wszystkich nie-gadów. Przez ponad czterdzieści lat dziesiątkowała całe kultury (szczególnie ucierpieli Kothringi) i wypierając je z Mokradeł. Wciąż powodem dyskusji jest to, czy przyczyny Knahateńskiej Grypy były naturalne, czy też została stworzona przez argoniańskich szamanów w odwecie za krzywdy wyrządzane tej rasie. Sami jaszczuroludzie twierdzą jednak, że zarazę wywołały same drzewa Hist, by wypędzić najeźdźców nie szanujących przyrody i podważających odwieczne prawa obowiązujące w ich krainie.

Nawet gdy ziemie te ponownie były zdatne do zamieszkania, strach przed chorobą trzymał większość cudzoziemców z dala od nich, jedynie nieliczni odważali się tam zapuszczać, a był to m.in. Ród Tres z Morrowind, który wciąż transportował niewolników na północ. Jak mawiają, nawet Tiber Septim pomyślał dwa razy, zanim zdecydował się włączyć Czarne Mokradła do swojego nowego Cesarstwa. Jego wojska bez trudu przekroczyły granice, jednak Septim mądrze zdecydował by unikać strategicznie nieistotnych wewnętrznych bagien.


[edytuj] Trzecia Era

Sytuacja Czarnych Mokradeł w Trzeciej Erze była w zasadzie taka sama przez większość poprzednich lat. Cesarstwo czerpało stategiczne korzyści z kontrolowania wybrzeży i zamykało najbardziej niebezpiecznych kryminalistów w Blackrose i innych więzieniach. Serce Mokradeł pozostaje wyłączną ziemią Argonian i próby dalszego opanowywania tych przez Cesarstwo terenów są raczej mało prawdopodobne.

[edytuj] Obecna sytuacja

Czarne Mokradła pozostają prowincją zacofaną ekonomicznie w stosunku do reszty Cesarstwa. Rolnictwo opiera się przede wszystkim na zaspakajaniu własnych potrzeb i tylko niewielka część produkcji żywności, i to od niedawna, jest eksportowana do pozostałych prowincji. Przestępczość znacznie zmalała, co ma związek z cesarską kolonizacją Mokradeł, jednak nie została wyeliminowana całkowicie. Co ciekawe, bandytami nie są już uciekinierzy z innych prowincji, tylko rodowici Argonianie - znana jest tu przestępcza grupa "Naga". Niepotwierdzone są utrzymujące się podłoski o grupach przemytników narkotyków na granicach Czarnych Mokradeł. Zagrożenie ze strony piratów nie zostało wyeliminowane całkowicie, jednak Zatoka Topal jest dość dobrze chroniona przez Cesarską Flotę.

Rządzący w prowincji Cesarscy często mianują Argonian swoimi doradcami. Jaszczuroludzie najczęściej sprawują też lokalną władzę na terenach rolniczych. Kontrola Cesarstwa na wewnętrznymi bagnami jest wciąż znikoma, nie wiadomo nawet, czy ich mieszkańcy uznają jego zwierzchnictwo.

Odkąd zniesiono niewolnictwo, dotychczas wrogie relacje Czarnych Mokradeł z sąsiednim Morrowind poprawiły się. Problem niewolnictwa nie został jednak w pełni rozwiązany, gdyż część Dunmerów, nie zważając na obowiązujące prawo, nadal kultywowała zwyczaj polowania na argoniańskich niewolników. Nie odbywa się to co prawda na tak wielką skalę, jak niegdyś, ale władze Cesarstwa przymykają na ten proceder oczy, co jeszcze bardziej utrudnia przeciwdziałanie mu. Sporna jest także kwestia granic między tymi dwoma prowincjami. Argonianie wysuwają roszczenia do terenów utraconych w trakcie wojny arnezjańskiej.

Ostatnimi czasy głośno było o wielkiej ucieczce z pilnie strzeżonego więzienia Blackrose. Pomimo zachowania najostrzejszych środków bezpieczeństwa, grupie najgorszych morderców, złodziei i rewolucjonistów politycznych udało się uciec na bagna. Mało prawdopodobne jest jednak, by poradzili sobie i przetrwali w tym niedostępnym i niebezpiecznym regionie.

[edytuj] Przypisy

  1. http://elderscrolls.phx.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=90&Itemid=115
  2. http://elderscrolls.phx.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=595&Itemid=539
  3. http://imperial-library.info/pge3/blackmarsh.shtml


W innych językach


aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2007 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - en - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -

Static Wikipedia 2006 (no images)

aa - ab - af - ak - als - am - an - ang - ar - arc - as - ast - av - ay - az - ba - bar - bat_smg - bcl - be - be_x_old - bg - bh - bi - bm - bn - bo - bpy - br - bs - bug - bxr - ca - cbk_zam - cdo - ce - ceb - ch - cho - chr - chy - co - cr - crh - cs - csb - cu - cv - cy - da - de - diq - dsb - dv - dz - ee - el - eml - eo - es - et - eu - ext - fa - ff - fi - fiu_vro - fj - fo - fr - frp - fur - fy - ga - gan - gd - gl - glk - gn - got - gu - gv - ha - hak - haw - he - hi - hif - ho - hr - hsb - ht - hu - hy - hz - ia - id - ie - ig - ii - ik - ilo - io - is - it - iu - ja - jbo - jv - ka - kaa - kab - kg - ki - kj - kk - kl - km - kn - ko - kr - ks - ksh - ku - kv - kw - ky - la - lad - lb - lbe - lg - li - lij - lmo - ln - lo - lt - lv - map_bms - mdf - mg - mh - mi - mk - ml - mn - mo - mr - mt - mus - my - myv - mzn - na - nah - nap - nds - nds_nl - ne - new - ng - nl - nn - no - nov - nrm - nv - ny - oc - om - or - os - pa - pag - pam - pap - pdc - pi - pih - pl - pms - ps - pt - qu - quality - rm - rmy - rn - ro - roa_rup - roa_tara - ru - rw - sa - sah - sc - scn - sco - sd - se - sg - sh - si - simple - sk - sl - sm - sn - so - sr - srn - ss - st - stq - su - sv - sw - szl - ta - te - tet - tg - th - ti - tk - tl - tlh - tn - to - tpi - tr - ts - tt - tum - tw - ty - udm - ug - uk - ur - uz - ve - vec - vi - vls - vo - wa - war - wo - wuu - xal - xh - yi - yo - za - zea - zh - zh_classical - zh_min_nan - zh_yue - zu -