Elasto Mania
Z Wikipedii
Elasto Mania | |
---|---|
Producent | Balázs Rózsa |
Projektant | Balázs Rózsa |
Data wydania | 2000 |
Gatunek | zręcznościowa |
Tryb gry | singleplayer, multiplayer |
Platforma | PC |
Język | angielski |
Wymagania | P133 MHz, 16 MB RAM, DirectX 5.0, 4MB na HDD |
Kontrolery | klawiatura |
Elasto Mania (znana też jako Elma), gra komputerowa stworzona w 2000 roku przez Balázsa Rózsę jako kontynuacja Action SuperCross (1997).
Gra jest dwuwymiarowym symulatorem motocykla krosowego. Jej cechą charakterystyczną jest nierealistyczna fizyka, co wraz z prostym sterowaniem daje bardzo dużą grywalność.
W wersji demo znajduje się 18 map, natomiast w pełnej 54.
W Elasto Manii zadaniem gracza jest dotarcie motocyklem do mety (oznaczonej stokrotką) w jak najkrótszym czasie. Po drodze należy uważać na przeszkody (nie można uderzyć w nic głową), omijać pułapki (tzw. killery, jeśli się w nie wjedzie, trzeba zaczynać od nowa), oraz zebrać wszystkie rozmieszczone na mapie jabłka.
Wokół gry powstała spora społeczność, w ramach której rejestrowane są rekordy świata i rekordy narodowe w poszczególnych mapach, jak również mistrzostwa świata.