Guild Wars: Factions
Z Wikipedii
Guild Wars Nightfall | |
---|---|
Producent | ArenaNet |
Wydawca | NCSoft |
Data wydania | 28 kwietnia 2006 |
Gatunek | MMORPG |
Tryb gry | gra wieloosobowa |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (13+) PEGI: 12+ |
Platforma | Windows |
Nośniki | CD (2) lub: Download |
Wymagania | Pentium 800 MHz, 256 MB RAM, 2 GB wolnego dysku |
Kontrolery | klawiatura, myszka |
Ten artykuł wymaga dopracowania zgodnie z zaleceniami edycyjnymi. Należy w nim poprawić: styl. Po naprawieniu wszystkich błędów można usunąć tę wiadomość. |
Guild Wars: Factions - gra komputerowa, która jest drugą częścią Guild Wars.
W grze trzeba się zmierzyć z Shiro i jego armią przemienionych i konstruktów. W tej kampanii dodatkowo nowymi profesjami są Assassin oraz Ritualist, czyli Zabójca i Rytualista.
Co nowego w GWF?
Dwie nowe profesje. Ponadto nowe Guild Halle, region (Cantha), lokacje PvP, skille, bronie, zbroje (w tym sześć nowych dla starych profesji, emoty, przymierza (alliance) między gildiami itd.
Na czym polegają walki frakcji?
Na przeciw siebie staje po 12 osób po każdej z dwóch stron. Każda dwunastka to 3 drużyny po 4 osoby. Na mapie pola walki znajdują sie punkty kontrolne. Wygrywa ta drużyna, która zdobędzie jako pierwsza 500 punktów. Punkty otrzymujemy za przejęte punkty kontrolne i śmierć wrogów. Dopiero po zabiciu strażników możesz przejąć dany punkt kontrolny. Niektóre punkty kontrolne pozwalają przywołać smoka, lub wskrzeszać przyjaciół bliżej linii frontu.