Framework
Z Wikipedii
Framework (rama projektowa, szkielet) to w programowaniu struktura wspomagająca tworzenie, rozwój i testowanie powstającej aplikacji. Z reguły na framework składają się programy wspomagające, biblioteki kodu źródłowego i inne podobne narzędzia.
To szkielet działania aplikacji, który zapewnia podstawowe mechanizmy i może być wypełniany właściwą treścią programu. Np. w programowaniu gier na szkielet może składać się utworzenie pustego okna, kod inicjalizacji i finalizacji biblioteki graficznej (jak DirectX czy OpenGL), a także dodatkowe moduły wspomagające, jak wczytywanie tekstur z różnych formatów plików, funkcje rysujące podstawowe figury geometryczne, tekst itp.
[edytuj] Zobacz też
- Akelos
- Apache Wicket
- CakePHP
- CherryPy
- Django
- Eclipse
- Flex Framework
- Kohana
- MARF
- NetBeans
- .NET Framework
- PEAR
- Pylons
- Rapide
- Ruby on Rails
- Spring Framework
- Symfony
- Twisted
- Zend Framework
- Zope