Galactik Football (bohaterowie)
Z Wikipedii
Spis treści |
[edytuj] Drużyny
Drużyny obecne:
- Snow Kids – reprezentanci planety Akillian. Drużyna złożona jest z młodych i jeszcze niedoświadczonych zawodników, którzy wspomniany brak doświadczenia starają się nadrobić zaangażowaniem i wolą walki. Ich atutem jest dobre wyszkolenie techniczne i szybka gra. Dla najlepszych drużyn stanowią prawdziwe zagrożenie wówczas, gdy grają zespołowo. Energia fluxa zwiększa siłę, zwinność i szybkość zawodnika. Nie są zaliczani do faworytów w pucharze Galactik Football. Ich kapitanem jest Rocket.
- Red Tigers – druga drużyna Akillian. W jej skład wchodziły dzieci bogatych mieszkańców tej planety. Nie posiadają fluxa, jego brak rekompensują specjalne kombinezony zwiększające ich siłę i zwinność. Są całkiem nieźli technicznie, ale mają manię bycia najlepszymi i głupie skłonności do ośmieszania przeciwników. Z tego powodu nie mieli większych sukcesów w pucharze Galactik Football. Ich trenerem był Artegor Nexus, który zajął się drużyną Shadows, gdy z tą nie udało mu się wejść do rozgrywek. Są kiepscy w grze głową.
- Pirates – reprezentanci planety Archipelag Cillon. Galaktyczni piraci, wbrew pozorom i zarzutom firmy Technoid, grający fair. Mimo, iż są popularną drużyną, nie mają większych szans na zwycięstwo w pucharze z powodu braku fluxa. Po każdym meczu muszą uważać, aby nie zostać aresztowanymi przez roboty Technoids, choć ucieczka przed nimi to ich główna pomeczowa rozrywka. Ich kapitanem jest Stevens.
- Lightnings – reprezentanci planety Light. Zwycięzcy ostatniego Pucharu Galactik Football. Są najsłynniejszą i najbardziej podziwianą drużyną rozgrywek oraz jednym z głównych faworytów nadchodzącego turnieju. Bardzo silni fizycznie i wytrzymali, dzięki fluxowi potrafią poruszać się z prędkością światła, co prawie równe jest teleportacji. Ich kapitanem i gwiazdą drużyny jest Warren.
- Shadows – reprezentanci planety Archipelag Shadow. Jedni z głównych faworytów do zdobycia pucharu. Słabi fizycznie oraz słabo przygotowani technicznie ale wyjątkowo zwinni. Ich fluxem jest "smog" za którym kryją się przed oczami przeciwników, co pozwala im pojawić się zupełnie niespodziewanie w zupełnie innym miejscu. Jest to rodzaj zasłony dymnej, jednak długotrwałe używanie tego fluxa nie służy graczom. Ich kapitanem jest pomocnik Nilla.
- Wambas – reprezentanci planety Wamba, którzy żyją w zgodzie z naturą. Ich gra charakteryzuje się niezwykłymi figurami akrobatycznymi, zwinnością oraz elastycznością. Dzięki fluxowi jeszcze zwiększają swoje możliwości fizyczne, co pozwala im na niekwestionowane panowanie w pojedynkach powietrznych. Świetna drużyna, ale ich gra nie rokuje zwycięstwa z lepszymi drużynami takimi jak Shadows czy Technoids. Ich kapitanem jest dwudziestoletnia Lun-Zaera.
- Cyclops – reprezentanci planety Cyclops, jej gracze nie sprawiają wrażenia zawodowych piłkarzy: nie są szybcy ani specjalnie wytrzymali, jednak są doskonale zorganizowani, a ich obrona jest jedną z najlepszych w galaktyce. Posiadają moc paraliżującą przeciwników, istnieją plotki, iż potrafią również czytać w myślach. Niestety zdarza im się oszukiwać. Ich kapitanem jest Akkamuk.
- Rykers – reprezentanci planety Unadar. Rykersi nie są rodowitymi mieszkańcami tej planety, lecz mutantami, którzy zostali zmuszeni do przystosowania się do trudnych warunków panujących na niej. Silni, zwinni, wytrzymali, ważący 150 kg, agresywni zawodnicy słyną z twardej gry, mimo to nie należą do faworytów. Flux wykorzystują do powalenia przeciwnika za pomocą dźwiękowej fali uderzeniowej – okrzyku bitewnego (ang. war cry). Ich kapitanem jest bramkarka Kernor.
- Technodroids – drużyna niezwykle wpływowej firmy Technoid. Jej członkowie są robotami, przez co są nieludzko wytrzymali, silni oraz szybcy. Brak fluxa rekompensują sobie swoją mechaniczną naturą, a mianowicie teleskopowymi kończynami, dzięki którym nie ma piłki do której zawodnik tej drużyny nie mógłby dotrzeć. Ich "mechaniczna" gra w połączeniu z szybką analizą umiejętności przeciwnika, pozwala na przewidzenie następnego posunięcia przeciwnika przez co stają się groźnymi rywalami. Przystosowani do gry z każdym oraz w każdych warunkach; są jednymi z faworytów do zwycięstwa. W drugiej serii wymyślono nową wersję tej drużyny zwaną Technoids V3.
- Xenons - reprezentanci planety Xenon. Drużyna która pojawi się w drugiej serii. Jej członkowie przypominają jaszczurki że względu na zieloną skórę pokrytą łuskami. Z powodu braku własnego zespołu, od lat nie brała udziału w pucharze Galactik Football. Po długiej przerwie powracają jako jedni z faworytów na zdobycie pucharu. Mają najpotężniejszego fluxa w całej galaktyce, o nazwie "żar xenonu". Ich kapitanem jest obrońca Luur. Na razie brak większych informacji o planecie i drużynie.
Nie biorące udziału w rozgrywkach:
- Akillians - drużyna sprzed 15 lat. Była to najlepsza drużyna Akilian przed Snow Kids. Zawodnicy używali Oddechu i mieli stroje takie jak drużyna Snow Kids. W skład drużyny wchodzili m.in.: Aarch (nr 10), Norata (nr 6), Artegor (nr 11) oraz Adin.
- All-Stars - jest to drużyna z 2 serii. Zespół ten zagrał mecz przeciwko nowej drużyny Technoidu. W skład tej drużyny wchodzili: Kernor (Rykers), Lun Zaera (Wambas), Stevens (Pirates), Sinedd (Shadows), D'Jok( Snow Kids), Warren (Lightnings) i Luur (Xenons). Trenerem był Aarch. Drużyna gwiazd wygrała 5:1. Gole: Luur 2x, D'Jok 2x i Warren.
Oczywiście ta lista nie wyczerpuje wszystkich drużyn biorących udział w Galactik Football.
[edytuj] Postacie Główne
- D'Jok – napastnik drużyny, choć nieświadomy faktu, jest synem przywódcy kosmicznych piratów – Sonny'ego Blackbonesa. Wychowany (adoptowany) przez wróżkę Maię pełniącą rolę jego opiekunki, ponieważ matka chłopaka zmarła chwilę po porodzie po zlodowaceniu. Pewny siebie, nieco zarozumiały, jest najlepszym przyjacielem Micro-Ice'a, potrafi przyznać się do błędu. Świetny napastnik o znakomitych warunkach fizycznych, jako drugi z drużyny odkrywa w sobie oddech. Z początku nieświadomy, jednak później zaczyna kochać koleżankę z zespołu - Mei. Czasami bywa zarozumiały. Nosi koszulkę z numerem 9. W drugiej serii zostanie promowany na kapitana Snow Kids'ów.
- Micro-Ice – napastnik Snow Kids, choć najmniejszy z drużyny, jest typem spryciarza i luzaka. Bywa zadziorny, przez co wydaje się być dziecinny. Nie lubi Sinedda, z którym sam nie dałby sobie rady z powodu swoich warunków fizycznych. Czuje się przy nim pewnie w otoczeniu przyjaciół. Najlepszy przyjaciel - D'Jok, znają się od dziecka. Ponieważ brak mu wiary w siebie, odkrywa fluxa jako ostatni w drużynie. Zauroczony w Mei, która uważa go z początku za natręta. Ten, próbując się jej przypodobać i zaimponować, wstrzymuję czasem grę i popisuje się przed nią różnymi sztuczkami piłkarskimi. Po jakimś czasie Micro-Ice rezygnuje z Mei i zakochuje się w Zoelin (z wzajemnością). Swój spryt i szybkość (potrzebną do ucieczki od stale otaczających go kłopotów) wykorzystuje na boisku osiągając niezwykłą prędkość i zadziwiającą trzeźwość umysłu. Jego koszulka posiada nadruk z numerem 3.
- Rocket – syn Noraty i Keiry, bratanek Aarcha, rozgrywający, pomocnik oraz kapitan drużyny Snow Kids. Chce udowodnić swojemu ojcu, który ma żal do brata po katastrofie sprzed 15 lat w której stracił nogę, że ma on własne życie i jest w stanie sam decydować o swoim losie, pokazując iż jest wspaniałym piłkarzem. Jego ojciec powiedział mu że jego matka nie żyje a to nie prawda bo Tii gdy odwiedzał Rocketa powiedział że odeszła. W chwilach zwątpienia odnajduje wsparcie przyjaciół, dzięki czemu pozostaje w drużynie. Precyzyjny dośrodkowujący, skuteczny egzekutor rzutów wolnych. Od początku kocha Tię. Otrzymał strój z numerem 5. W drugim odcinku drugiej serii GF Rocket używa oddechu poza stadionem, by uratować życie Tii. Za to zostaje usunięty z drużyny. Po odejściu ze Snow Kids Sinedd zaproponował mu grę w tajemniczym miejcu zwanym Cage, gdzie mistrzem jest Kernor. Później zostaje mistrzem Netherball pokonując Kernor.
- Tia – córka małżeństwa ambasadorów. Na boisku gra na pozycji pomocnika. Fluxa wyzwoliła w sobie będąc małym dzieckiem,dzięki czemu prędko zyskała sympatię Aarch'a. Kocha piłkę do tego stopnia, że uciekła z domu i wręczyła trenerowi fałszywe pozwolenie od rodziców na grę w drużynie. Dopiero dzięki pomocy Callie Mystie otrzymuje 'oficjalną' zgodę od ojca i matki. Z początku dość nieśmiała, z czasem jednak odkrywa swój prawdziwy temperament. Jej zadziwiające umiejętności akrobatyczne bardzo ułatwiają grę. Uwielbia filmować, w wielu odcinkach można ją zobaczyć z kamerą w ręku. Bardzo kocha Rocketa. Odnalazł jego matkę-to był prezent na 16 urodziny, jednak Rocket nie cieszył się. Jej numerem na koszulce jest 4.
- Mei – obrońca drużyny, jednak pod wpływem matki została zdeterminowana, aby być napastnikiem. Jej matka pragnie, aby dziewczyna zdobyła sławę jako modelka reklamowa, dlatego namawia ją do stosowania różnych trików, w tym swojego uroku (np. zauroczenie D'Joka i skłócenie go z Micro-Ice'em).Szósta odkryła oddech. Arogancka i próżna, zdaje sobie wreszcie sprawę, iż zachowuje się nie fair, zależy jej na dobru drużyny, dlatego potrafi przyznać się do błędu. Fenomenalna piłkarka. Darzy uczuciem D'Joka,od odcinka 12 polubiła Micro-Ice'a. W ostatnim odcinku całuje sie z D`Jokiem. Gra z numerem 7.
- Thran – brat Ahito, "naukowiec" drużyny. Odpowiedzialny za dobudzanie brata zawsze i wszędzie, również na boisku. Jest zafascynowany nowoczesną technologią, dzięki czemu odnajduje w Clampie bratnią duszę. Wyjątkowo dobry obrońca, starający się nie dopuścić przeciwnika pod bramkę z zazwyczaj śpiącym bratem. Jego numer na koszulce to 2.
- Ahito – brat Thrana pełniący rolę bramkarza, dzięki któremu właściwie znalazł się w drużynie. Anemiczne i powolne zachowanie oraz umiejętność zasypiania w dowolnym miejscu, w dowolnym czasie i w absolutnie dowolnej pozycji odziedziczył po ojcu. Jego reakcje są punktowo wyjątkowo szybkie, dlatego też często odbija piłkę, a czasami nie jest jej w stanie złapać. Aby móc w miarę normalnie funkcjonować, przyjmuje leki pobudzające. Doskonały bramkarz, któremu niejednokrotnie udaje się obronić strzał przez sen. To on wymyślił drużynie nazwę "Snow Kids". Jako bramkarz otrzymał numer 1.
- Yuki - pojawia się w drugiej serii GF. Jest kuzynką Thrana i Ahito. Ma rude, krótkie włosy i jasną skórę. W drużynie ma zastąpić Ahito, który z powodu wypadku nie może grać. Zakochany w niej Micro-Ice od początku się podlizuje. Yuki na początku myślała że jej nie zaakceptują, ale zmieniła zdanie po miłych słowach drużyny, jedynie D'Jok ją nie za bardzo lubi. Będzie grać z numerem 8.
- Mark - pojawia się w drugiej serii GF. Jest dawnym kolegą D'Joka. Ma brązowe włosy w stylu afro i ciemną skórę. W drużynie ma zastąpić Rocketa, który z powodu złamania zasad ligi zostanie wyrzucony z drużyny. Lubi dokuczać Micro-Ice'owi. Gra z numerem 6.
- Aarch – fundator Akademii Aarcha, a zarazem trener drużyny Snow Kids. W przeszłości wraz z bratem Norarą czołowy zawodnik Akillian. Po wielkim zlodowacieniu ucieka do drużyny Shadows wraz z Artegorem Nexusem. Rezygnuje z gry w piłkę nożną , gdy flux tej drużyny zatruł go na tyle, że stracił siły w czasie meczu i zaczął zamieniać się w Cienia, wydarzyło się w to w meczu z Cyclopsami. Po 15 latach od zlodowacenia powraca na Akillian, aby stworzyć nową drużynę i przez to spopularyzować football. Sympatyczny i uprzejmy, a jako trener stanowczy i zdecydowany. Dobry opiekun, który wszystkich traktuje równo bez względu na relacje rodzinne. Troszczy się o swoich podopiecznych i nie chce zwycięstwa kosztem graczy. W obu drużynach (czyli w Akillian i Shadows) jego strój miał liczbę 10.
- Dame Simbai – pełni rolę fizjoterapeutki w drużynie Snow Kids, jest wysłannikiem incognito organizacji kontrolującej użycie fluxa.Mieszka na planecie Wamba.Większość fanów Galactik Football uważa,że jest ona zakochana w Aarch'u.
- Clamp (Prof. Yarrit Labnor) – naukowiec, doradca i najlepszy przyjaciel Aarcha. Projektant i konstruktor wielu urządzeń wspomagających trening Snow Kids, m.in. holotrenera. Przed wielu laty wraz z Sonnym Blackbonsem, udało się mu wyselekcjonować metafluxa. Traci pamięć, którą później przywraca mu Bleylock, szantażując Clampa, by odebrał Metaflux drużynie Snow Kids. Wierność Clampa zostaje wystawiona na ciężką próbę
- Sonny Blackbones (Prof. I'Son) – przywódca gwiezdnych piratów, ojciec D'Joka, niegdyś naukowiec. Ścigany przez Technoid z bliżej nieokreślonego powodu (stworzył metafluxa), mającego zapewne związek z jego badaniami prowadzonymi z profesorem Labnorem (Clampem). Gdy korporacja Technoid zapragnęła mieć tę technologię dla siebie, Sonny upuszcza niechcący zbiornik zawierający metafluxa wywołując tym samym epokę lodowcową na Akillianie. Zmuszony do ukrywania się zaczyna być poszukiwany w całej galaktyce. Cena za jego ujęcie okresowo wzrasta.
- Sinedd – Jest dumny, arogancki i bardzo pesymistycznie nastawiony do świata. Nie szanuje autorytetów, a w stosunkach z innymi członkami drużyny jest aspołeczny. Jednakże złośliwość i bezczelność okazują się być jedynie maską, gdyż w rzeczywistości Sinedd jest samotny i okrutnie doświadczony przez życie. Nie pamięta swoich rodziców, wie jedynie, że obydwoje zginęli w bliżej nieokreślonej wojnie. Znał D'Joka i Micro-Ice'a przed rozpoczęciem eliminacji do drużyny. Żadnego z nich nie darzy jednak sympatią, zaś z D'Jokiem łączy go zaciekła rywalizacja. Początkowo zostaje zwerbowany przez Aarcha do drużyny Snow Kids, jednak szybko okazuję się, że przez nadmierną ambicję i zuchwałość Sinedd nie potrafi współpracować z resztą drużyny. Po usłyszeniu reprymendy od trenera i zastąpieniu przez Tię chłopak opuszcza akademię Aarcha. Korzystając z sytuacji Artegor Nexus manipuluje uczuciami Sinedda i wciela go do drużyny Shadows, gdzie ponownie gra na pozycji napastnika. Używanym przez niego Fluxem nie jest akilliański Oddech (co prawdopodobnie powstrzymało manifestację matafluxa) tylko Smog, którego negatywne oddziaływanie na organizm i psychikę zdążył szybko doświadczyć. Pomimo szkodliwego wpływu Smogu Sinedd dorównuje D'Jokowi i jest uważany za jednego z najlepszych zawodników GFC. W trakcie gry jest zawzięty, nierzadko myli śmiałość z agresją i nie waha się faulować. Gra z numerem 11, podobnie jak niegdyś jego trener, Artegor Nexus.
- Artegor Nexus – były przyjaciel Aarcha, teraz jego wróg. Na początku trener akilliańskiej drużyny Red Tigers, później drużyny Shadows. Od swoich piłkarzy zawsze wymaga bezwzględnego posłuszeństwa, twardej gry i zwycięstwa bez względu na koszty. Poza boiskiem znany z nieczystych posunięć. Posiada chorą ambicję i żywi urazę do Aarcha, gdyż boi się, iż ten może okazać się lepszym trenerem od niego. Po klęsce swojej drużyny w meczu ze Snow Kids, traci szanse gry w pucharze Galactik Football, zostaje więc trenerem drużyny Shadows z którą przyjdzie się zmierzyć drużynie Snow Kids w ciągu turnieju. W młodości występował razem z Aarchem w barwach drużyn Akillian i Shadows. W obu drużynach nosił strój z numerem 11.
- Bleylock – generał Technoidu, wróg Sonny'ego Blackbonesa. Wykorzystuje zdobytą władzę do osobistych rozgrywek (prawdopodobnie to na jego zlecenie ścigany jest I'son) oraz korzyści (zlecił stworzenie metafluxa przed piętnastu laty, teraz pragnie go odzyskać), ambitny i nieustępliwy. Podczas finałowej rozgrywki ulega poważnemu wypadkowi. Powraca w drugim sezonie jako cyborg anonimowo organizując w podziemiach Genesis nielegalne rozgrywki piłkarskie. Jego cel jest jak dotąd okryty tajemnicą.
[edytuj] Postacie drugoplanowe
- Norata – ojciec Rocketa, brat Aarcha i mąż Keiry. Jest bardzo surowy i porywczy. Grał niegdyś w drużynie Akillians na pozycji obrońcy z numerem 6. Podczas pamiętnego meczu, który stał się zwiastunem nadejścia zlodowacenia na Akillianie, traci nogę. Będąc niezdolnym do kontynuowania kariery piłkarskiej postanowił zająć się hodowlą i sprzedażą kwiatów. Długo nie mógł wybaczyć bratu porzucenia rodzimej planety by dalej grać w barwach innych drużyn. Norata został również porzucony przez Keirę, która opuściła Akillian marząc a karierze aktorskiej. Sam wychowywał Rocketa. Robił wszystko, by na początku nastawić Rocket'a przeciwko trenerowi i piłce nożnej, lecz mimo despotycznych zapędów bardzo kocha syna. Po 15 latach rozłąki spotyka Keirę i postanawia od nowa zbudować swoje małżeństwo.
- Keira – matka Rocketa i żona Noraty, niedoszła gwiazda filmowa, która po zlodowaceniu Akillianu porzuciła rodzinę w imię kariery, której niestety nie udało się jej spełnić. Dzięki pomocy Tii pogodziła się z Noratą po 15 latach.
- Maia – przybrana matka D'Joka i wróżbitka.
- Corso – kolega I'Sona, a zarazem jego główny pomocnik w sprawach dotyczących metafluxa i Bleylocka.
- Artie – kumpel Micro-Ice'a, jest piratsem. Micro-Ice to jego ulubiony zawodnik. Zagorzale kibicuje Snow Kids.
- Benett – kolega Artiego, również jest piratsem. Lubi latać na desce rakietowej.
- Cally Mystic – wszechobecna reporterka Akilliańskich wiadomości, przed którą nie może się ukryć żadna tajemnica. Komentuje mecze.
- Nork Agnet – gospodarz i dziennikarz telewizji Arcadia.
- "Książę" Madox – prezes Technoidu, tytułowany księciem i innymi bardzo wyszukanymi określeniami, twardo stąpa po ziemi, a mając na uwadze poczynania Bleylocka stara się go mieć zawsze na oku.
- Brim Simbra - szef Stwowarzyszenia Fluxa. Stara się, aby Metaflux nie wpadł w niepowołane ręce. Pomagają mu w tym Dame Simbai i "Książę" Madox. Nie wiadomo z jakiej pochodzi planety.
- Adin – przedstawicielka ligi football'u na Akillianie. Kochała Aarch'a, ale ten (według niej) nie okazywał jej tego, gdy był młody i kochał piłkę. Również grała w drużynie Akillian.
[edytuj] Postacie Poboczne
- Baldwin – profesor pomagający pozyskać metafluxa dla Bleylocka. Widziano go w pierwszej serii.
- Harris – profesor pomagający Bleylockowi wydobyć metafluxa przy pomocy gry Netherball. Pojawia się w drugiej serii.
- D'Jado - lokaj drużyny Snow-Kids w pierwszej serii. Nie przepada za football'em.
- Zoeleen - córka D'Jado i Alcoreen. Zauroczenie Micro-Ice'a w pierwszej serii. Podobnie jak jej tata nie za bardzo lubi football.
- Ballow – przywódca akiliańskiego gangu. W pierwszych odcinkach serialu jego zadaniem było zmuszenie Aarcha do opuszczenia Akillianu.
- Bakura - trener Wambas, przyjaciel Aarcha. Mieszka na planecie Wambas.
- Stella – opiekunka Tii.
[edytuj] Inni piłkarze
- Warren – najlepszy strzelec pucharu Galactik Football, kapitan drużyny Lightnings, częsty gość Nork'a Agnet'a w telewizji. W zespole nosi numer 9.
- Akkamuk – kapitan drużyny Cyclops. Jest napastnikiem. Gra z numerem 9.
- Lun Zaera – 20-letnia pani kapitan drużyny Wambas. Jest pomocnikiem. W zespole ma numer 4. Napisała już swoje wspomnienia.
- Woowamboo - pomocnik drużyny Wambas. Gra z numerem 3. Jego imię zostało ujawnione w drugiej serii.
- Kernor – bramkarka drużyny Rykers pełniąca również rolę kapitana drużyny. Waży 150 kg. Jak każdy bramkarz ma numer 1.
- Nilla – przedstawicielka Archipelegu Shadow grająca w drużynie Shadows. Jako jedyna w drużynie wykonuje rzuty wolne. Jest również pomocnikiem Shadows.
- Luur - kapitan drużyny Xenons. Jest napastnikiem. W zespole nosi numer 7.
- Stevens - pomocnik lub obrońca drużyny Pirates. Gra z numerem 9.