Kod da Vinci (gra)
Z Wikipedii
Kod da Vinci | |
---|---|
Producent | The Collective |
Wydawca | 2K Games |
Dystrybutor | Cenega Poland |
Projektant | David Fried |
Data wydania | PlayStation 2: USA 15 maja 2006 GBR 19 maja 2006 POL 25 maja 2006 Windows: Am.Płn. 19 maja 2006 GBR 19 maja 2006 POL 4 sierpnia 2006 Xbox: USA 15 maja 2006 GBR 19 maja 2006 |
Gatunek | przygodowa gra akcji |
Tryb gry | gra jednoosobowa |
Kategorie wiekowe | ESRB: Teen (13+) PEGI: 16+ |
Platforma | PlayStation 2, Windows, Xbox |
Nośniki | DVD (1) |
Kod da Vinci (z ang. The Da Vinci Code) — gra wideo bazująca na powieści Dana Browna Kod Leonarda da Vinci, wydana na platformy PlayStation 2, Xbox i Microsoft Windows. Gra nie jest powiązana z filmem, więc postacie w grze nie przypominają tych, znanych z adaptacji filmowej.
Kod da Vinci to trzecioosobowa przygodowa gra akcji. Jej fabuła oparta jest na książce o tym samym tytule i zawiera kilka elementów, które nie występują ani w powieści, ani w filmie. Gra została zaprezentowana na targach E3 w Los Angeles 10 maja 2006 r.[1] Została stworzona przez The Collective i wydana 15 maja 2006 r. przez 2K Games.
Celem w grze jest odnalezienie Świętego Graala. Aby to osiągnąć, gracz musi zbierać wskazówki, rozwiązywać łamigłówki i omijać lub pokonywać przeciwników.
Spis treści |
[edytuj] Tworzenie gry
Według głównego artysty gry, Davida Roberta Donatucciego, tworzenie gry rozpoczęło się na początku 2005 r.
- Ta sekcja jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj ją.
[edytuj] Odbiór gry
Gra została odebrana przez krytyków raczej w większości kiepsko. Krytykowana była za słabą realizację i zabugowaną rozgrywkę. BBC News powiedziało o grze, że jest to frustrująca adaptacja z niekończącymi się scenami dialogowymi i niejednolitą rozgrywką.(...) Większa część gry to bezwiedne poruszanie się po kościołach, galeriach sztuki i majestatycznych domach[2]. GameSpy nazwał grę kiepską próbą zarobienia pieniędzy na udanej serii o kiepskiej oprawie i frustrującym systemem walki.[3] W czasopiśmie CD-Action gra otrzymała ocenę 4/10 i została opisana jako gra o kiepskim interfejsie i braku logiki w fabule.[4]
[edytuj] Zobacz też
[edytuj] Przypisy
- ↑ Perry, Douglass C: The Da Vinci Code Preview. 2006-04-14. [dostęp 2006-05-19].
- ↑ Da Vinci Code game disappoints. BBC News, 2006-05-23.
- ↑ The Da Vinci Code (Xbox) Review. GameSpy.
- ↑ Sawicki, Andrzej. The Da Vinci Code. CD-Action. Sierpień 2006, nr 128, ss. 96-97.
[edytuj] Bibliografia
- Cracking the Code, w: PlayStation Extreme, maj 2006.