Odwzorowanie walcowe równoodległościowe
Z Wikipedii
Odwzorowanie walcowe równoodległościowe to odwzorowanie walcowe, w którym punkty o równej odległości od równika na kuli ziemskiej są w równej odległości od równika na mapie.
Ponieważ odległość od równika to po prostu szerokość geograficzna, daje to wyjątkowo proste wzory:
- x = αβ(λ − λ0)
- y = αφ
Gdzie:
- λ - długość geograficzna
- φ - szerokość geograficzna
- λ0 - południk przechodzący przez środek mapy
- α - stała skalowania mapy
- β - stała determinująca proporcję wymiaru pionowego do poziomego
Zależnie od wybranych proporcji minimalizuje się deformację na pewnej szerokości geograficznej. Żeby zminimalizować deformacje w okolicach φ0 należy przyjąć:
- β = cosφ0
Wzory odwrotne to: