CivCity: Rome
Z Wikipedii
CivCity: Rome | |
---|---|
Producent | FireFly Studios |
Wydawca | 2K Games |
Projektant | Sid Meier |
Data wydania | 24 lipca 2006 13 października 2006 |
Gatunek | strategia/ekonomiczna |
Tryb gry | singleplayer |
Kategorie wiekowe | PEGI: 12+ |
Platforma | PC |
Nośniki | DVD (1) |
Wymagania | Pentium 4 2 GHz, 512 MB RAM, karta graficzna 128MB (GeForce3 lub lepsza), 2.5 GB HDD, Windows 2000/XP |
Kontrolery | mysz, klawiatrura |
CivCity: Rome - to gra ekonomiczna, przygotowana przez Firefly Studios i Firaxis Games. Gra przenosi gracza do w czasy Cesarstwa Rzymskiego a jego celem jest zarządzanie zbudowanym przez siebie miastem.
[edytuj] O grze
Gra kładzie bardzo duży nacisk na kwestię rozwoju miasta. CivCity: Rome daje najwięcej możliwości budowy budynków niż podobne gry. Gracz może skorzystać ok. siedemdziesięciu różnych wynalazków, mogących podnieść poziom życia mieszkańców, jak i poprawić wygląd miasta. Dostępne są również badania (zaczerpnięte z serii gier Civilization), które trzeba odkrywać by nasze miasto kwitło. W CivCity: Rome można również tworzyć „cuda świata”, które przynoszą określone korzyści. By ułatwić grę została stworzona Civilopedia.