Tauren
Z Wikipedii
Taureni - jedna z ras Uniwersum Warcrafta, członkowie Hordy. Tauren jest pół-człowiekiem, pół-bykiem.
Spis treści |
[edytuj] Fizjonomia
Taureni, zwani również bykoludźmi, są istotami przypominającymi swą anatomią Minotaura z mitów greckich. Całe ich ciało pokrywa sierść, przeważnie o różnych odcieniach brązu lub czerni. Spotykane są również osobniki o wielobarwnym umaszczeniu (np. biało-brązowe). Większość męskich przedstawicieli tego gatunku wyróżnia się niezwykłą wręcz muskulaturą. Cechą łatwo zauważalną są rogi, które mogą mieć różne kształty (proste, spiralne, itp.), oraz barwy. Kobiety Taurenów są zazwyczaj mniejsze, mają mniejsze rogi i słabiej rozwiniętą muskulaturę.
[edytuj] Kultura i wierzenia
Lud Taurenów związany jest od wieków z przyrodą. Ich wierzenia ewoluowały więc w kierunku związanym z naturą. Druidzi oraz Szamani pełnia rolę kapłanów. Często również są przywódcami danego plemienia. Bardziej wojowniczy bykoludzie, wybierają profesję Łowcy lub wojownika. Jako dość prymitywna, społeczność Taurenów wykształciła niewiele elementów kulturowych unikalnych dla siebie. Jednakże te, które powstały, są naprawdę niepowtarzalne. Wielkie wiatraki oraz totemy, to symbole tego dumnego narodu. Również biżuteria, którą przekłuwają uszy oraz nosy, jest dość specyficzna.Warto wspomnieć o tym że Taureni od zawsze polowali na ogromne bestie Kodo z których pozyskiwali skórę, rogi, zęby itp. jak również używali ich do walki. Więc bestie Kodo stanowią ogromną część ich kultury.
[edytuj] Ojczyzna
Macierzystą krainą bykoludzi są obszary położone na południe od Mulgore. Jednakże brutalne ataki centaurów, zmusiły Taurenów do opuszczenia ojczystych ziem. Ich wódz Cairne Bloodhoof poprowadził swój lud do nowego domu, którym stała się przełęcz Mulgore. Założone tam miasto Thunder Bluff zostało okrzyknięte symbolem odradzającej się potęgi Taurenów.
[edytuj] Przymierze z Hordą
Podczas wielkiej wędrówki Taurenom pomagali Orkowie. Thrall , młody Wódz Wojenny, zgodził się ochraniać Karawanę w zamian za pomoc w odnalezieniu Wyroczni. Po licznych potyczkach z centaurami i harpiami, Karawana dotarła do Mulgore. Cairne Bloodhoof, widząc męstwo, z jakim walczyli zielonoskórzy oraz ich szacunek wobec Taurenów, postanowił, że jego lud przyłączy się do Hordy. Sojusz ten został scementowany w Jaskiniach Wyroczni. Tylko dzięki pomocy Cairne'a i jego wojowników, Thrallowi udało się dotrzeć do Medivha.
[edytuj] Dostępne Klasy
[edytuj] Naturalni wrogowie
Gry |
Playstation: Warcraft II: The Dark Saga Gra fabularna: Warcraft: The Roleplaying Game Karciane: World of Warcraft: Trading Card Game Planszowe: Warcraft: the Board Game • World of Warcraft: the Board Game |
Miejsca |
Światy: Azeroth • Outland • Argus • Twisting Nether • Xoroth • K'aresh • Emerald Dream Kontynenty Azeroth: Eastern Kingdoms(Quel'Thalas, Khaz Modan, Lordaeron, Azeroth) • Kalimdor • Pandaria • Undermine • Northrend Stolice: Sojusz - The Exodar • Stormwind City • Darnassus • Ironforge • Horda - Silvermoon City • Thunder Bluff • The Undercity • Orgrimmar |