RPGQuest
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Uma mistura de jogo de tabuleiro com RPG, RPGQuest foi idealizado para iniciar criancas a partir de 8 anos de idade no mundo dos Role Playing Games (RPG).
RPGQuest foi projetado com as características de jogos clássicos como HeroQuest, Dragon Quest e First Quest, todos fora de catálogo e esgotados desde o final da década de 90 e que fazem muita falta como porta de entrada para iniciantes nesse hobby.
Existem disponíveis no mercado até agora cinco títulos desta série: Nova Arcádia, que trata de Fantasia Medieval Clássica, Velha Arcádia, voltada para Mitologia Grega, Cavaleiros Templários, que trata de História Medieval e dois volumes sobre Aventuras Orientais, com heróis da mitologia chinesa e japonesa.
Cada um dos livros traz uma característica diferente: o Volume 1 traz regras para gerar masmorras aleatórias para jogar RPG sem Mestre, o Volume 2 traz regras para Batalhas de Miniaturas (onde cada um dos jogadores controla um pequeno grupo de soldados em batalha), o Volume 3 traz regras para batalhas de exércitos maiores e finalmente o RPGQuest 4 traz um jogo de Wargame (jogo no estilo do WAR) para batalhas entre Impérios.
Além dos 4 suplementos, existe ainda o Módulo Básico, considerado o maior e mais completo livro de RPG já publicado no Brasil, segundo a revista especializada Dragão Brasil. Ele possui 80 raças, 110 Classes, 200 habilidades, 100 armas, 120 deuses em 13 panteões, Magias, Psiônicos, Animais Familiares, veículos, 56 Mundos de Jogo e tudo mais que você precisa para criar aventuras em qualquer tipo de cenário.
Assim o RPGquest, procura satisfazer as necessidades de jogadores iniciantes pois é pequeno e fácil de se enteder, mas ao mesmo tempo também muito útil para os veteranos, pois é um sistema simples e rápido, assim tais mestre se concentram em criar mais o ambiente do que o sistema em si.
O Universo de Jogo onde se desenrola o RPGQuest é chamado Multiverso RPGQuest,um conjunto de planos e dimensões de possiblidades infinitas criado a partir da imaginação de todas as pessoas no nosso mundo real.
Com um toque de realismo o RPGquest é direcionado para aqueles que procuram um sistema eficaz e "realista", mais procura algo simples e de fácil criação.
Índice |
[editar] Multiverso
O Multiverso é um conjunto de planos onde literalmente sua imaginação é o limite. Para melhor ilustrar: Feche os olhos. Agora imagine uma cidade medieval, com pessoas circulando e feirantes colocando suas frutas em cima de suas barracas. Ao fundo, um grande castelo. Ao redor grande muros cercam a cidade. Pronto. Por um instante essa cidade que você criou EXISTIU no Multiverso. Agora imagine uma história contada por gerações, por centeas, milhares de pessoas. Com o tempo, elas criaram verdadeiros mundos que adquirem vida própria (os chamados bolsões) no Multiverso. Isso significa que TODOS os mundos imaginãveis estão lá. Reinos baseados na mitologia grega, romana, oriental, nórdicas, indianas, obras literárias, cinemáticas, contos e lendas, etc. Isso atrai os jogadores e mestres de jogo resgatando a arte do criar e imaginar o melhor do RPG. Não será muito estranho os jogadores invadirem a Ilha da Caveira atrás do King Kong, em companhia de Gandalf e Frodo, na embarcação do pérola negra...
[editar] Principais Bolsões do Multiverso
Aeaea, Abismo, Afrika, Alamut, Ark-a-nun, Avalon, Bretanha, Castelo de Morpheus, Colégio Invisível, Egito, Fairyland, Fiddler´s Green, Fortaleza de Ossos, Fortalezas Trevosas, Germania, Grandes Florestas, Halzazee, Hi-Brazil, Hyboria, Ilha da Caveira, Ilhas e Rochas Periféricas, Ilha das Núvens, India, Inferno, Languedoc, Londinum, Metropolis, Midgard, Nárnia, Navios Fantasmas, Neokosmos, Nova Arcádia, Oz, Pântano sem Fim, Palácio das Recordações, Paraíso das 77 Virgens, Paraíso dos Justos, Reino das 1001 Noites, Reinos de Canvas, Reinos de Fantasia, Reinos de Jade, Reinos do Sol Nascente, Reino dos Pesadelos, Reinos Elementais, Reinos Submarinos, Reinos Subterrâneos, Samhaim, Shamballah, Spania, Sonhar, Taverna do Fim do Mundo, Terra do Nunca, Terramedia, Trinidad e Caribbe, Vaticano, Velha Arcádia, West.
[editar] Regras Básicas
As regras do RPGQuest são simples. Utilizam apenas dois dados de 6 faces (2d6) somados ou subtraídos a um modificador e comparados a um Valor de Teste. Caso a soma de 2d6 + modificadores (similar ao sistema d20) seja igual ou maior ao valor de Teste, um valor definido pelo mestre ou mesmo pelas próprias regras, o resultado do teste é um sucesso.
O combate é simples, pois pode ser trabalhado com um tabuleiro, logo aqueles tabuleiros de GURPS ou D&D pode ser usados também no RPGquest. Claro não e necessario os tabulerios quadriculados para se jogar, mas são indicados para iniciantes o que facilita saber quem o seu personagem está enfrentando e quem está próximo de quem. Além disso, o tabuleiro adiciona um tempero estratégico ao combate resgatando a remota origem RPGística.