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Constructor - Wikipédia

Constructor

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Constructor é um jogo de video game lançado em 1997, originalmente para PCs com DOS, e depois foi levado pra o PlayStation e para o Windows. Foi desenvolvido pela System 3 e publicado pela Acclaim.

Ele é baseado no gênero Estratégia em tempo real.

No jogo, todo envolvido com personagens humorísticos e satíricos, o jogagor controla uma indústria de construção em um mapa dividido em várias partes, e precisa "conviver" com outros jogadores para ganhar o jogo.

Foi lançado uma expansão, em 1999, Constructor:Street Wars (conhecido com Mob Rule nos EUA), mas ele não atingiu o sucesso do primeiro.

Índice

[editar] Personagens

[editar] Trabalhador

É a base da equipe. Ele pode ser convertido para qualquer outro personagem no QG, mas geralmente com perda. Eles são os únicos capazes de construir/evoluir construções, gerar materiais (madeira, cimento, tijolos, aço) e atacar inimigos. Porém, eles precisa descansar, no QG ou no Hospital (de preferência), depois de um longo tempo de trabalho ou uma luta.

[editar] Capataz

É o segundo elemento mais importante. Não só os trabalhadores trabaham melhor quando estão com um capataz, como eles conseguem tomar construções inimigas e demoli-las.

[editar] Reparador

Ele assegura que as construções estejam em ótimo estado. Se uma quadra não tiver reparadores designados, e a casa não tiver caixa de ferramentas, as casas irão se deteriorando e podem explodir.

[editar] Gângster

Só estão disponíveis depois de construir o QG da Máfia (Pizzaria). Eles servem para atacar inimigos. É preciso que seus inquilinos de nível 3 paguem "favores" à Máfia, senão os gangsters se recusam a trabalhar para você.

[editar] Policiais

Eles servem para prender indesejáveis e gângsters inimigos que estiverem nos arredores do seu local de patrulha. Eles são gerados pelops inquilinos de nível 2.

[editar] Entregador

Não pode ser controlado diretamente. É ele que faz as entregas dos objetos da fábrica de objetos. Ele coloca todos os itens, de árvores a passagens subterrâneas.

[editar] Indesejáveis

Eles habitam construções especiais, e servem para fazer todo tipo de arruaça e incomodar os inquilinos (de preferência os inimigos), mas não pagam aluguel.

[editar] Hippie

Habitam as comunidades. Ele podem fazer um piquete, fazer uma festa (para distrair as pessoas), ocupar uma casa vazia, ou distrair um hippie adversário.

[editar] Ladrão

Habitam a Casa de Penhor. Pode roubar objetos de uma casa, recursos de uma fábrica, dinheiro do QG inimigo e até armas de uma gângster.

[editar] Sr. Fixit

Ele mora na loja de mesmo nome. É o mais hábil para destruir construções inimigas, mexendo desde fios elétricos até canos de gás.

[editar] Baderneiros

São verdadeiros hooligans. Habitam o prédio de inquilinos. Eles são especialistas em estressar inquilinos, seja tomando uma casa, fazendo uma festa (altamente destrutiva) ou gerando uma briga de gangues no meio da rua.

[editar] Psico

Ele fica pelas redondezas quebrando tudo que encontra pela frente.

[editar] Fantasma

Vive numa Casa Mal-Assombrada. Ele pode possuir uma unidade inimiga, assombrar uma casa ou convocar um exército de zumbis para estressar a população de uma quadra.

[editar] Palhaço

Vive na Casa da Diversão. Ele pode exorcizar uma casa (dando um balão ao fantasma), hipnotizar uma cão de guarda, atrair um trabalhador inimigo ou fazer algumas "brincadeirinhas" em frente a uma casa, queimando-a.

[editar] Inquilinos

São a base financeira da companhia. Eles pagam aluguel, geram trabalhadores, outros inquilinos, policiais, geram "favores" à Máfia e desenvolvem construções "ultra-desenvolvidas". O jogador começa com um número limitado de inquilinos nível 1, que criam trabalhadores e outros "nível 1". Aos poucos você precisa ir evoluindo, construindo novas casas e gerando novos inquilinos (até os "nível 5").

Outras línguas
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