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Crash Team Racing - Wikipédia

Crash Team Racing

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Crash Team Racing é um jogo do Crash desenvolvido pela Naughty Dog para Playstation. O jogo tem um estilo de corrida, com muitos itens e pistas.

Índice

[editar] Personagens

[editar] Lado do Bem

Os personagens do bem estão listados a seguir:

[editar] Crash Bandicoot

  • Velocidade: 3/5
  • Aceleração: 3/5
  • Giro: 3/5

[editar] Coco Bandicoot

  • Velocidade: 2/5
  • Aceleração: 4/5
  • Giro: 2/5

[editar] Polar

  • Velocidade: 2/5
  • Aceleração: 3/5
  • Giro: 4/5

[editar] Pura

  • Velocidade: 3/5
  • Aceleração: 3/5
  • Giro: 4/5

[editar] Lado do Mal

Aqui estão listados os personagens que fazem parte do grupo de Uka Uka:

[editar] Neo Cortex

  • Velocidade: 3/5
  • Aceleração: 3/5
  • Giro: 3/5

[editar] Tiny Tiger

  • Velocidade: 4/5
  • Aceleração: 2/5
  • Giro: 5/5

[editar] N. Gin

  • Velocidade: 3/5
  • Aceleração: 4/5
  • Giro: 2/5

[editar] Dingodile

  • Velocidade: 4/5
  • Aceleração: 2/5
  • Giro: 1/5

[editar] Personagens Secretos

  • Ripper Roo
  • Papu Papu
  • Fake Crash
  • Nefarious Tropy
  • Nitrus 'N.' Oxide
  • Penta Penguin
  • Komodo Joe
  • Pinstripe Potoroo

[editar] Modos de Jogo

ADVENTURE: ganhe todas as corridas que aparecerem, desafie os chefes e termine esse modo.
TIME TRIAL: corrida contra o tempo.
ARCADE: corridas simples ou campeonato (até 2 jogadores).
VS.: corrida entre 2, 3 ou 4 jogadores humanos!
BATTLE: escolha um campo de batalha e enfrente seus amigos (até 4 jogadores).


[editar] Truques

Atenção: para estas dicas funcionarem, digite os códigos na tela do menu principal com L1 e R1 apertados. Os truques não valem para o modo Adventure.

» Jogue como Penta Penguin: aperte baixo, direita, triângulo, baixo, esquerda, triângulo, cima e você terá o simpático pingüim liberado.

» Jogue como Ripper Roo: digite direita, círculo(2x), baixo, cima, baixo, direita.

» Jogue como N. Tropy: coloque baixo, esquerda, direta, cima, baixo, direita(2x).

» Jogue como Papu Papu: digite esquerda, triângulo, direita, baixo, direita, círculo, esquerda(2x), baixo.

» Jogue como Komodo Joe: aperte baixo, círculo, esquerda(2x), triângulo, direita, baixo.

» Jogue como Prinstripe: digite esquerda, direita, triângulo, baixo, direita, baixo.

» Jogue o demo do jogo Spyro 2:aperte baixo, bolinha, triângulo, frente.

» Habilite 4 pistas secretas (Turbo Track, North Bowl, Lab Basement e Parking Lot): aperte direita, direita, esquerda, triângulo, direita, baixo, baixo.

» Habilite Super Turbo Pads: aperte triângulo, direita, direita, círculo, esquerda.

» Invisibilidade: aperte cima, cima, baixo, direita, direita, cima.

» Máscaras infinitas: aperte esquerda, triângulo, direita, esquerda, círculo, direita, baixo, baixo.

» Bombas infinitas: pressione esquerda, triângulo, direita, baixo, direita, cima, triângulo, esquerda.

» Wumpa Fruit infinita: baixo, direita, direita, baixo, baixo.

» Habilitar Scrapbook (álbum de recordações): cima, cima, baixo, direita, direita, esquerda, direita, triângulo, direita.


[editar] Itens

Com eles ocorrem todas as trapaças do game, portanto neles reside a graça do jogo.

MÍSSEIS:

  • Normal: Persegue o jogador que estiver mais próximo de você até atingi-lo ou bater em paredes e obstáculos.
  • Avançado: Persegue bem mais rápido, fazendo as curvas melhores!

[editar] Tacando mísseis para trás

Aperte L2, então rapidamente, aperte Círculo e para baixo.

ESCUDO:

  • Normal: É uma bolha verde que te protege de tudo (exceto buracos). Se alguém encostar em você e você estiver com ela, a pessoa vai rodopiar. Pode ser atirado ou se você ficar muito tempo com ele, temporário.
  • Avançado: Dura muito mais.

BOMBA:

  • Normal: Atire ela para frente ou para trás (segure para baixo e atire). Quem for atingido ou quem encostar na explosão dela, vai ser tacado longe.
  • Avançado: A Explosão dela é maior.

POÇÃO:

  • Normal: Serve para fazer alguém derrapar. Atire para frente (segure para cima e atire) ou para trás.
  • Avançado: É vermelha e provoca uma chuva, que ao mesmo tempo faz o personagem ficar mais lento e muda o item que ele pegou (se ele pegou).

TURBO:

  • Normal: Como o próprio nome já diz, aumenta bastante a velocidade de seu carrinho por pouco tempo.
  • Avançado: Mais velocidade.

MÁSCARA:

  • Normal: Melhor arma do jogo, a máscara deixa seu carrinho invencível, imune a qualquer coisa durante alguns segundos, você pode tropeçar nos itens espalhados na pista e principalmente bater nos carros adversários, jogando-os para longe. Você também fica bem mais veloz.
  • Avançado: Dura mais.

TNT:

  • Normal: Arma muito boa, pois atrapalha os outros corredores, principalmente se eles não souberem como se livrar dela e explodirem. Se você pegou uma caixa e está com ela na cabeça, comece a pular (R1) para ela sair. Demora 3 segundos para explodir após alguém pegá-la.
  • Avançada: Vira NITRO, e explode quando tocada.

RAIO:

  • Normal: Uma das melhores armas do jogo, essa arma atinge o primeiro lugar, e quem estiver na rota dela.
  • Avançado: Atinge todos os corredores que está na sua frente. Quando você for a mira de um deles,use um escudo ou a máscara para se proteger.

RELÓGIO:

  • Normal: Também é uma das melhores armas,essa arma deixa todos os corredores lentos por auguns segundos.
  • Avançado: Deixa os corredores mais lentos e por mais tempo.

INVISIBILIDADE (Não disponível em modos de corrida)

  • Normal: Deixa você invisível, fazendo os mísseis não saberem aonde vão. O adversário pode acertar você apenas por sorte.
  • Avançado: Deixa você invisível por mais tempo.

POWER-TURBO (Não disponível em corridas)

  • Normal: Você acelera mais do que o quádruplo de distância do Turbo.
  • Avançado: Você acelera mais.



[editar] DETONADO

AVISO: Este artigo ou seção contém revelações sobre o enredo (spoilers).


Para quem quer completar o jogo 100%. Cada fase tem um atalho, dica, etc, então classificamos os atalhos escondidos de "ATALHOS.


[editar] SANITY BEACH

Este é o 1º mundo do jogo. A Primeira fase disponível é a crash cove, localizada bem na sua frente.

[editar] Crash Cove

  • Cor da moeda: Vermelha

Pista fácil, sem muitos desafios. Possui dois navios, um no começo da fase, e um no final, com uma caixa. Ao final da fase existem várias esteiras-turbo.

  • ATALHO: O atalho está na água. Depois de pular na rampa, caia na água e de um pulo quando estiver prestes a sair dela. Você irá em um planalto com uma ponte que leva a um navio deserto.
  • DICA: No final da fase, vá pelo navio, pois ele irá aumentar sua velocidade.

[editar] Roo's Tube

  • Cor da moeda:rosa

Esta pista se passa em uma caverna com tubulações. Aqui você pode encontrar uma parte com caminhos cheio de ossos.

  • ATALHO: Na parte dos ossos, existe um caminho pela esquerda que é pela terra marrom. Se você estiver com algum item de velocidade ou usar a habilidade Power-Sliding, chegará bem rápido na linha de chegada.

[editar] Mystery Caves

  • Cor da Moeda: Vermelha

Esta pista é muito desafiadora, por causa dos seus duplos caminhos e fogos que pulam. Apenas não rele nos fogos.

  • ATALHO: No começo da fase, após passar pelo primeiro "pulador", siga pela esquerda, num caminho de pedras pontiagudas. Use algo como turbo ou a habilidade Power-Sliding.
  • Dica: Nos puladores, aqueles que estão "levantados" jogam você mais alto dos que estão planos.

[editar] Sewer SpeedWay

  • Cor da Moeda: Azul

Essa fase é bem desafiadora. Principalmente na parte do esgoto e dos barris que ficam rolando de um lado para o outro.

  • ATALHO: Após chegar na parte do esgoto, você verá, na parede da direita, uma porta bem no alto. Use itens de velocidade ou a habilidade Power-Sliding e pule lá no alto. Este é um dos atalhos mais difíceis, mas depois de praticar, se torna um dos mais fáceis.

[editar] Ripper Roo

  • Chefe de Sanity Beach: Ripper Roo
  • Requer: 4 troféis
  • Velocidade: ****
  • Arma do Chefe: TNT
  • Pista: Roo's Tube

Ripper Roo, um canguru azul e risonho demais, desafia o jogador em uma corrida. Se encostar em um TNT, pule sem parar. Não esqueça, se prescisar use o atalho.

  • DICA: Quando pegar 3 mísseis, atire todos de uma vez (claro, somente se Ripper Roo estiver no alcance).

[editar] =Skull Rock

Os bônus consistem em pegar 20 cristais.

  • Para entar: Tenha 1 chave
  • Cor da Moeda: Roxa
  • Obstáculo: Nenhum
  • Item nas caixas: Turbo
  • Tempo: 1:23:00

[editar] THE LOST RUINS

Este é o 2º mundo do game, com fases de povos indígenas.

[editar] Coco Park

  • Cor da Moeda: Verde

Uma das pistas mais intediantes do jogo. Possui uma pequena caverna e curvas puco desafiadoras. Porém no final tem esteiras-turbo.

  • ATALHO: Um pouco antes da caverna, existe uma construção do lado esquerdo. Siga por lá para passar muitos jogadores.

Imagens do Atalho: Atalho.
Video do Atalho: YouTube.

[editar] Tiger's Temple

  • Cor da Moeda: Azul

Uma fase bem divertida, por causa da chuva, da lombadas diversas e das cavernas com estátuas que cospem fogo na gente! É uma pista bem divertida!

  • ATALHO: Após sair do 1º túnel, você verá uma cabeça de estátua sobre uma parede com retângulos verticais: Isso é uma porta que abre quando você taca: Poções, mísseis, bombas, bolhas, máscara e raios. É um excelente atalho.

[editar] Papu's Piramid

  • Cor da Moeda: Vermelha

Uma pista enorme, tenho que admitir, e logo no começo você deve subir uma pirâmide cheia de curvas e depois tomar cuidado com plantas carnívora que comem você passar por cima da terra delas!

  • ATALHO 1: Após passar pelas duas primeiras plantas, você estará numa curva, que do lado esquerdo terão placas com estas setas: >>>> >>>>. No meio delas, tem um buraco. Pule do buraco e caia em uma plataforma com a foto de Papu! Faz você ir bem mais rápido!
  • ATALHO 2: Após cair da plataforma do Papu, pegue a esteira-turbo verde e siga rapidamente para a esquerda, numa parte com maçãs. É por esse caminho que você pega o 'T'.
  • ATALHO 3: No 2º atalho, após cair da plataforma das maçãs, siga para a direita e caia em cima do muro. Então, quando estiver perto da linha de chegada, pule.

Imagens do Atalho: Atalho 3

[editar] Dingo Canyon

  • Cor da Moeda: Amarela

É uma pista com muitos canyons. Tem obstáculos azuis e dois caminhos alternativos perto do final da fase. No final tem uma grande queda, que só se acessa o outro lado pegando as esteira-turbo.

  • ATALHO: Não muito considerado atalho pelo fato de estar no trageto. Na parte com água, vá pela água e sempre que estiver prestes a chegar no asflato aperte R1 para dar um super-salto.

[editar] PAPU PAPU

  • Chefe de Lost Ruins: Papu Papu
  • Requer: 8 troféus
  • Velocidade: ******
  • Arma do chefe: Poções (verde e vermelhas)
  • Pista: Papu's Piramid

Não é tão difícil derrotar o Papu. Apenas lembre-se da técnica: Pegou 3 mísseis, taque todos de uma vez. Ainda bem que papu não coloca poções na subida da pirâmide do começo da fase.

[editar] BÔNUS 2
  • Para Entar: Tenha 2 chaves.
  • Cor da Moeda: Roxa
  • Obstáculo: Caixas TNT
  • Item nas caixas: Turbo
  • Tempo: 1:25:00

[editar] GLACIER PARK

Bem vindos ao mundo 3, o glacier park. Nota-se que é um mundo de gelo.

[editar] Blizzard Bluff

  • Cor da Moeda: Vermelha

Esta é a primeira pista de gelo de todo o game. Ela é divertida pr causa das pedras rolantes, Lagos congelados, Quedas e curvas. Muito Legal.

  • ATALHO 1: Na primeira curva, vire com tudo para a direita, subindo na neve.
  • ATALHO 2: No primeiro lago congelado, tem 2 saídas: 1 é a normal e a outra a secreta, que está a esquerda da normal. Para ir na secreta, é bom estar com uma máscara e pular!
  • ATALHO 3: Após o segundo atalho, continue seguindo pela esquerda e ache uma cerca. Pule ela e você irá passar 1/5 da pista só neste pulo.
  • DICA: Nos lagos congelados, se você for pulando você pode virar melhor o carro para pegar caixas.

[editar] Dragon Mines

  • Cor da Moeda: Azul

Esta pista é cheia de curvas, portanto, não ache que vai ser fácil passá-la!

  • ATALHO 1: Um pouco no começo da fase, tem um lago. Corte caminho por lá ao invés de ir pela terra. Mas não vá muito fundo, OK?
  • ATALHO 2: Esteja com uma máscara, e quando vir um trilho de trem pela primeira vez, suba nele e siga pela direita. Lá vai dar no topo daquela subida maluca.

[editar] Polar Pass

  • Cor da Moeda: Verde

A segunda e última pista de gelo do game... Mas é bem mais divertida que a primeira, cheia de pulos, focas e esteiras-turbo.

  • ATALHO 1: Ao passar pela 2ª foca, siga rapidamente para a direita e pule o muro.

Imagem do Atalho: Imagem.

  • ATALHO 2: Quando estiver prestes a sair da caverna, há uma subida. Se você for nela e pular, pode pular o muro e ainda pegar uma caixa e um turbo.

[editar] Tiny Arena

  • Cor da Moeda: Amarela

A Pista mais longa do game inteiro! Também, é cheia de lama, lombadas, curvas e esteiras-turbo no chão. Lembre-se que se você pular em alguém, esse alguém ficará esmagado e você dará um super-salto.

[editar] KOMODO JOE

  • Chefe de Glacier Park: Komodo Joe
  • Requer: 12 troféus
  • Velocidade: *****
  • Arma do chefe: TNTs que explodem com impacto e NITROs.
  • Pista: Dragon Mines

Você está indo muito bem! Agora já passou três mundos, Faltando agora apenas 2. Este chefe não é tão difícil, principalmente se você for pelo atalho da água.


[editar] BÔNUS 3
  • Para Entar: Tenha 3 chaves.
  • Cor da Moeda: Roxa
  • Obstáculo: NITROs
  • Item nas caixas: Turbo
  • Tempo: 1:20:00

[editar] CITADEL CITY

Este é o 4º mundo do jogo. É um mundo onde pode-se achar desde castelos medievais à pistas malucas aéreas.

[editar] N. Gin Labs

  • Cor da Moeda: Azul

Esta é a pista mais fácil de Citatel City. Se passa em um laboratório com várias curvas, túneis de velocidade e rolos cilíndricos que caem do céu para te esmagar.

[editar] Cortex Castle

  • Cor da Moeda: Verde

Esta pista é bastante divertida. Deve-se tomar cuidado para não esbarrar nas aranhas. Uma parte divertida é quando você deve pular de uma grande altura para cair ao outro lado do castelo.

  • ATALHO: Na parte antes de entrar na área de pular de uma grande altura, existe uma subida. Aperte R1 naquela subida e siga rapidamente para a esquerda para ir para o atalho.

[editar] Hot Air Skyway

  • Cor da Moeda: Amarela

Esta pista tem muitas curvas! Sem falar que você precisará pular várias vezes! É uma das Pistas mais divertidas do jogo.

  • ATALHO 1: Na parte em que se deve pular pela 1ª vez de uma grande altura, existem dois caminhos. Siga pelo da direita para ir mais rápido.

[editar] Oxide Station

  • Cor da Moeda: Amarela

Esta é a pista mais maluca do jogo inteiro, e a mais divertida! Ela tem muitas partes para se pular, muitas esteiras-turbo e muitas curvas.

[editar] PINSTRIPE

  • Chefe de Citatel City: Pinstripe
  • Requer: 16 troféus (todos)
  • Velocidade: *****
  • Arma do chefe: Bombas para trás.
  • Pista: Hot Air Skyway

Bem-vindo ao chefe antes de Nitrus Oxide. Para vencê-lo tente usar o atalho. Depois de passá-lo não é difícil manter a guarda.

[editar] BÔNUS 4

  • Para Entar: Tenha 4 chaves.
  • Cor da Moeda: Roxa
  • Obstáculo: TNTs e NITROs
  • Item nas caixas: Bombas
  • Tempo: 2:00:00

[editar] GEM STONE VALEY

[editar] Slide Coliseum

  • Para entrar: Tenha 10 Relíquias.
  • Prêmio: Uma relíquia.

[editar] Turbo Track

  • Para entrar: Tenha 5 Gemas.
  • Prêmio: Uma relíquia e uma nova fase no modo 2-Player.

[editar] Gem Cups

Aqui estão as cinco fases das competições de Gema:

[editar] Red Gem
  • Gema de prêmio: Vermelha
  • Para entrar: Tenha 4 moedas vermelhas.
  • Pistas: Crash Cove, Mystery Caves, Blizzard Bluff, Papu's Pyramid.
  • Personagem que será desbloqueado: Ripper Roo.

[editar] Green Gem
  • Gema de prêmio: Verde.
  • Para entrar: Tenha 4 moedas verdes.
  • Pistas: Roo's Tube, Coco Park, Polar Pass, Cortex Castle.
  • Personagem que será desbloqueado: Papu Papu.

[editar] Blue Gem
  • Gema de prêmio: Azul.
  • Para entrar: Tenha 4 moedas azuis.
  • Pistas: Sewer SpeedWay, Tiger Temple, Dragon Mines, N. Gin Labs.
  • Personagem que será desbloqueado: Komodo Joe.

[editar] Yellow Gem
  • Gema de prêmio: Amarela.
  • Para entrar: Tenha 4 moedas amarelas.
  • Pistas: Dingo Canyon, Tiny Arena, Hot Air SkyWay, Oxide Station.
  • Personagem que será desbloqueado: Pinstripe.

[editar] Purple Gem
  • Gema de prêmio: Roxa.
  • Para entrar: Tenha 4 moedas roxas.
  • Pistas: Pistas dos chefes.
  • Personagem que será desbloqueado: Fake Crash.

[editar] NITRUS OXIDE

  • Chefe de Gem Cup Valley: Nitrus Oxide.
  • Requer: 4 Chaves (todas)
  • Velocidade: ******
  • Arma do chefe: Poções Duplas (verde e vermelha), TNTs que explodem com impacto, NITROs, Bombas para trás.
  • Pista: Oxide Station.

O Último chefe! Ele é muito difícil pois possui muitas vantagens:
Começa antes do sinal;
Anda muito rápido e
Quando atingido continua andando.

Ao passá-lo, se tiver todas as relíquias (de ouro) e gemas, aparecerá o novo menu, o Scrapbook.

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