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Gun-Dec - Wikipédia

Gun-Dec

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Gun-Dec
Publicação 26/04/1991
30/11/1991
Produtora Sammy Corporation
Editora American Sammy
Motor de Jogo
Género
Modos de jogabilidade Single Player
Número de jogadores
Plataforma NES
Classificação ESRB Teen (T)
Media Cartucho (257 kilobits)
Requisitos mínimos
Controlos

Gun-Dec é um jogo de videogame lançado pela Sammy Corporation em 1991. Com uma história intrigante, enredo bem formulado e boa jogabilidade, o jogo é um dos mais famosos da plataforma NES e criou uma legião de fãs em todo o mundo. Jogo semelhante ao Ninja Gaiden e Spy Hunter. O jogo possui cutscenes para todas as passagens de fases e quase todas sub-fases. Conta também com uma trilha sonora elaborada. Nos Estados Unidos, o jogo foi lançado com o nome Vice: Project Doom

Índice

[editar] História

Um bando pequeno de alienigenas pousou na terra há alguns séculos. O meio-ambiente da terra era hostil para eles, mesmo com todas as propriedades sobre-humanas que possuíam. Por isso, produziram um Gel verde-neon (chamado de "Gel") que os supria. No esforço de se misturar com a raça humana, começaram a produzir clones. Depois de séculos passados, surge a Beda Corporation. Esta empresa produz e distribui produtos tecnológicos, mas por trás disso também é a responsável pela manutenção da vida da raça alienígena na terra. O "Gel" causa diferentes efeitos em humanos. Qdo usado, pode tornar um humano mais forte, e também ocasionar algumas mutações. Com isso, o gel é procurado pelas pessoas mais ricas do mundo. A Beda Corporation então começa a produzir o gel para lucro, mas mesmo com todos os efeitos, prova-se que é letal para usuários humanos. Autoridades da cidade "Vice" então mandam o oficial Quinn Hart e seu parceiro-detetive Reese procurar os fornecedores e produtores do gel misterioso. Durante as investigações, Reese desaparece. Seu corpo não foi encontrado e então é dado como morto. Agora, Quinn Hart, com sua equipe, precisa desvendar os mistérios do gel e continuar com sua investigação.


[editar] Personagens Principais

[editar] Quinn Hart

Oficial de Vice. Atua na área por alguns anos, e sua experiência e sucesso nas missões lhe dão o credito de "super-humano" pelos outros oficiais.


[editar] Christy

A mais esperta oficial de Vice. Trabalhou com Hart e Reese em várias investigações anteriores. Ela é o alicerce de Hart, visto que este a ama secretamente.


[editar] Sophia

Investigadora especial, é conhecida pela sua facilidade de localizar pesoas ligadas aos crimes. É associada à Sophia e aparece nos lugares mais inesperados.


[editar] Damian Hawke

Um inteligente e rico empresario de sucesso, controla as produçoes e ações da Beda Corporation há algum tempo. Está por trás da produção do gel misterioso.


[editar] Modos de jogabilidade

Vice: Project Doom possui três formas de jogabilidade diferentes.


[editar] 1. Modo Arcade

No modo de jogo arcade (duas fases), a movimentação de tela é em scroll vertical, onde controlas um carro armado. A pista é limitada, e se o carro atingir o limite da mesma, a barra de energia do jogador diminui. No final dessas fases, o jogador enfrenta um chefe (Boss), que possui sua própria barra de energia.

Neste modo:

Botão A = Mudança de marcha do carro (entre 1, 2 e 3)
Botão B = Aciona arma de tiros
Botão Start = Pausa
Botão Select = Nulo
D-Pad = Movimentação do carro em 4 direções - cima (aceleração), baixo (frenagem), direita, esquerda

[editar] 2. Modo Plataforma

No modo em plataforma, a movimentação de tela é em scroll vertical, onde controlas o personagem em visão lateral. O jogador encontra plataformas maciças, quebradiças, eletrocutadas e "blocos do infinito" (buracos). Para destruir os alvos, o jogador conta com 3 armas diferentes. As fases, na maioria das vezes, são compreendidas em 3 partes diferentes, sendo que na última acontece o confronto com o chefe (Boss) da fase.

Neste modo:

Botão A = Pulo
Botão B = Utiliza arma selecionada
Botão Start = Pausa
Botão Select = Escolha de arma
D-Pad = Movimentação do personagem em 3 direções - direita, esquerda, baixo (abaixar). O personagem também anda agaichado

[editar] 3. Modo First Person Shooter

No modo First Person Shooter, a movimentação de tela é em scroll horizontal. O controle é em primeira pessoa, ou seja, o personagem é invisível e o jogador controla uma mira, como se este fosse o mesmo observador do personagem. Nestas fases, é possível optar por duas armas diferentes.

Botão A = Aciona Magnum .44
Botão B = Aciona granadas
Botão Start = Pausa
Botão Select = Nulo
D-Pad = Movimentação da mira em 4 direções - cima, baixo, direita e esquerda

[editar] Armas

O jogador inicia o jogo com as armas. As armas variam conforme o modo de jogo:


Arcade:
-Balas: infinitas balas são atiradas nos inimigos no modo arcade.


Plataforma:

-Katana (JP) ou Chicote Laser (US): Arma de pequeno alcance. Infinito uso e super-efetiva contra os chefes. Arma de utilização rápida (principalmente se tiver um controle "turbo") É a arma principal do jogo, e se o jogador for experiente, pode utilizá-la 100% do jogo, sem fazer o uso das outras armas neste modo.

-Magnun .44: Arma de médio alcance e pouco efetiva contra mestres. Pode ser a arma menos usada neste modo de jogo. Jogadores experientes guardam munição desta arma para o modo de primeira pessoa. O uso limitado e recarregada a base de itens.

-Granadas: Arma de longo e excelente alcance, serve para destruir inimigos em lugares dificeis, e geralmente causa danos grandes em chefes. O uso também é limitado e recarregado a base de itens.


First Person Shooter:

-Magnun .44: Arma de utilização rápida. Adquie-se recarga matando inimigos. Efetiva para inimigos próximos da tela e errantes.

-Granadas: Arma de destruição em massa. Pode destruir até 5 inimigos de uma só vez (dependendo do lugar que é usada). pode ser rapidamente utilizada também. Adquie-se recarga matando inimigos.

[editar] Itens

Os itens geralmente são adquiridos destruindo inimigos e/ou obstáculos (modo Arcade). São itens:

Moedas: Com 100 moedas ganha-se uma vida. Carne: pegando este item, restaura-se 10 unidades de energia Garrafa: pegando este item, restaura-se 2 unidades de energia Granadas (G): pegando este item, ganha-se 5 granadas extras Balas (B): pegando este item, ganha-se 5 granadas extras


[editar] Ligações externas


Predefinição:Jogos da Nintendo

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