Kintaro (Mortal Kombat)
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Kintaro (Mortal Kombat) | |
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Raça | Shokan |
Alinhamento | Mal |
Arma | Saber Teeth (MK:A) |
Estilos de luta | Tiger Fist (MK:A) |
Aliados | Shao Kahn Goro Shang Tsung Sheeva |
Inimigos | Liu Kang Kung Lao Motaro |
Lugar de origem | Outworld |
Participações | 'Mortal Kombat II Mortal Kombat Trilogy MK: Shaolin Monks MK: Armageddon |
Kintaro é um personagem do jogo Mortal Kombat.
Índice |
[editar] Sobre Kintaro
Kintaro é um humanóide gigante com quatro braços. É amigo do príncipe da raça Shokan, Goro. É o segundo em comando no exército de Outworld, tendo apenas Shao Kahn, acima de seu posto. Ele possui o aspecto felino mais definido do que Goro, tendo as listras iguais a de um tigre em suas costas e com garras. Também possui a habilidade de lançar bolas de fogo à grandes distancias.
[editar] História
Em Mortal Kombat II, depois da derrota de Goro pelas mãos de Johnny Cage com a ajuda de Liu Kang, Kintaro em busca de vingança, procura derrotarJohnny Cage e Liu Kang no torneio Mortal Kombat.
O resultado desse combate é desconhecido, mas Kintaro voltará em Mortal Kombat: Armageddon.
[editar] Golpes
- Fireball Kintaro atira uma bola de fogo pela boca. (MKII, MKT, MK:SM)
- Rapid Fireball Kintaro atira várias bolas de fogo pela boca em seqüencia. (MKII, MKT, MK:SM)
- Teleport Stomp Kintaro salta para fora da tela e cai encima do oponente. (MKII, MKT, MK:SM)
- Grab and Pound Kintaro agarra o oponente com seus braços inferiores e o golpeia com os superiores. (MKII, MKT, MK:SM)
[editar] Fatos
- Goro e Kintaro são apenas da mesma espécie, mas não da mesma familia como os fãs da série mencionam.
- Há um Kintaro na mitologia japonesa, mas ele não se parece com o personagem..
- Em Shaolin Monks, a cabeça de Kintaro serve como arma, sendo arremessada contra Shao Kahn.