Outcast (jogo)
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Outcast | |
Publicação | 1999 |
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Produtora | Appeal |
Editora | Infogrames |
Motor de Jogo | |
Género | Ação / Aventura |
Modos de jogabilidade | Single Player |
Número de jogadores | 1 |
Plataforma | Computadores |
Classificação | ESRB: Teen (T) |
Media | CD Duplo |
Requisitos mínimos | |
Controlos | Teclado / Mouse / Joystick |
Outcast é um jogo lançado para PCs pela Appeal. Nele é contada a história de Cutter Slade, um oficial americano que tem a difícil missão de salvar dois mundos.
Índice |
[editar] Sinopse
Num futuro próximo, o governo norte americano resolve lançar uma sonda cuja missão é trazer provas de existência de um mundo paralelo. Passados poucos meses, a experiência é considerada bem-sucedida. Mas, um pequeno detalhe acaba passando despercebido pelos cientistas, um pequeno dano na sonda causado por alguma forma de vida inteligente muda um pouco sua rota. O pequeno detalhe acaba sendo descoberto. O caos passa a tomar conta do planeta e, para complicar, um buraco negro passa a ameaçar a existência de todos no planeta. Em meio a tanto desespero, Cutter Slade é convocado, juntamente com mais três cientistas, para viajar ao novo mundo e descobrir o que está causando os problemas na Terra.
[editar] Personagens
[editar] Cutter Slade (Ulukai)
Cutter é um renomado Navy Seal da marinha americana. É encarregado de chefiar a missão que deverá resgatar a sonda e assim salvar a terra. Assim que chega em Adelpha, descobre que é considerado pelos nativos como uma espécie de messias. Ulukai, o enviado dos Yods (Deuses), que havia sido previsto pelo profeta Kazaar.
[editar] Marion Wolfe
Marion é pesquisadora no campo de bio-etnológia. Sua mãe é uam poderosa Senadora, o que sempre abre muitas portas para Wolfe. Alguns anos antes de Outcast, ela conheceu Slade que foi seu instrutor em paraquedismo. Tais aulas, terminaram em desastre, graças a uma tempestade. Um homem morreu e Slade foi acusado pela mãe de Wolfe.
[editar] William Kauffman
Veterano de guerra do Vietnã, onde trabalhou como médico; Kauffman é ganhador do prémio nobel pelas suas teórias sobre as super cordas.É convidado pelo governo americano, para colocar suas teórias sobre mundos paralelos"em prática.
[editar] Anthony Xue
Especialista fisico no campos da antimatéria, Xue é convidado pelo governo americano para trabalhar com o Dr. Kauffman, afim de juntos desenvolverem acesso aos tais mundos paralelos.
[editar] Gráficos
Atualmente não há jogos de qualidade gráfica capazes de roda em computadores sem placas de aceleração 3D. Na epoca do lançamento, a transição entre o mundo antes e pós Placas 3D ainda estava acontecendo. Outcast colocou mais lenha na fogueira, ao exibir gráficos belissimos sem o uso de tais placas.
Outcast utiliza um motor gráfico voxel. Este motor gráfico tem como particularidade o facto de quanto maior for o detalhe de um cenário mais rápido será o jogo, o que permite construir cenários imensos, nítidos até ao horizonte e com um nível de detalhe fabuloso.
Outro aspecto digno de destaque são os efeitos especiais desenvolvidos pela Appeal. Os efeitos de fogo, da água, de zoom e de luz encontram-se simplesmente fantásticos.
[editar] Trilha Sonora
A trilha sonora de Outcast é orquestrada, sendo produizada Lenny Moore e executada pela Orquestra Sinfônica de Moscou (conduzida por William Stromberg). É possível ouvir toda a trilha, colocando o segundo CD do jogo em aparelhos de som. Ainda sim, foram lançados albuns a parte, contendo a trilha sonora.
[editar] Músicas
- Prelude
- Daokas
- Soldier's Camp
- Heaven on Adelpha
- World of Marshes
- Fatally Wounded
- Main Theme
- The Ancient Forest World
- Watch Out!
- Let's Fight!
- World of Snow
- World of Temples
- Main Theme (reprise)
- Oriental Spirit
- World of Mountains
- Orchestra Rehearsal
- Ulukai Dance
Tempo Tota: 67:32
- As músicas podem ser baixadas gratuitamente no site oficial do jogo.[1]
[editar] Adelpha
Adelpha é o nome dados aos Talans (habitantes de um mundo paralelo a terra) ao seu próprio planeta. Durante o jogo, você percorre por 6 das regiões mais importantes de Adelpha. Apesar de separadas por bloqueios naturais (desertos, mares), são ligadas pelas Daokas; uma espécie de "portal místico" que permite a passagem instântanea de um ponto a outro.
[editar] Shamazaar
Conhecida como a região dos templos, pois é onde se situam os quatro principais templos de Adelpha. Cada um deles representa uma das essências encontradas nas almas do Talan (Ka, Eluee, Fae e Gandha).
O principal trabalho produtivo da região, são as plantações de Riss (uma espécie de arroz), que se espalham por toda a região (de solo alagado, propicio a tal cultivo). A maior parte da produção é destinada para a alimentação dos soldados.
[editar] Okasankaar
Conhecida como região das águas, pois é formada de ilhas cercadas pelos mares. Mares estes habitados por criaturas ferozes, entre elas o Sankaar, que atacam qualquer criatura que entre na água. A também muitas lendas sobre o terrível Gorgor, uma espécie de dinossauro aquático muito feroz.
Em Oksanakar, se situa o templo de Darosham, conhecido pela sua chama sempre acesa. Chama esta usada pelos Talans velhos, que desejam descansar em paz. A cidade mais importante da região chama-se Cyana e é sempre iluminado pelo seu farol, uma gigantesca pedra de Helidium.
O principal trabalho produtivo da região, é a pesca do Sankaar, entre outros peixes. A maior parte da pesca é destinada para a alimentação dos soldados.
[editar] Motazaar
Conhecida como região das minas. No passado foi uma região muito bonita, mas as diversas minas abertas para a exploração do Helidium, destruíram sua formação vegetal. A exploração cada vez mais pradatória, levou ao surgimento de verdadeiras crateras de lava, abertas em toda a região.
O principal trabalho produtivo da região, são as minas de Helidium (uma espécie de cristal orgânico, capaz de canalizar a essência dos Talans Fae). A maior parte da produção é destinada para a fabricação das armas dos soldados.
[editar] Okaar
Conhecida como região das florestas. Graças a seus templos e monumentos construidos em eras muito antigas, é envolta em mistérios e mitos. É toda forrada por gigantescas árvores, que chegam a tapar o sol. Entre os mitos, existe o do dragão Achondar, que dizem viver debaixo da terra. E uma gigantesca extrutura semelhante a uma Daoka, mas de tamanho colossal.
A região é inexplorada e por isso não produz nada. Os poucos habitantes da região são o caçador Kyuran e os Oogoobars (espécie de Talans primitivos).
[editar] Talanzaar
Conhecida como região dos desertos. Seu Situada nela está Okriana, a maior cidade de toda Adelpha. Toda a produção das demais regiões é levado a ela a fim de ser comercializada entre os Talans. Outrora um belo Oasis, a cidade é agora um amontoado de concreto sobre o deserto. A destruição do paraíso aconteceu em meios a contrução do Palácio de Fae Rhan, pelo que os Talans acreditam ter sido, um castigo dos Yods.
O principal trabalho produtivo da região é o comércio. Uma grande taxa é cobrada do comércio como imposto para pagar os soldados.
[editar] Ranzaar
Região coberta de neve. A localização de sua Daoka é um mistério para Fae Rhan e por isso a região é usada como esconderijo pelos Guardiões Dolotai; são eles a resistência contra o tirano Fae Rhan.
[editar] Curiosidades
- Nadando por traz do templo Daroshan em Okasankaar, é possível ver um panfleto pregado no muro, que diz: "No Public Urination".
- A versão em DVD de Outcast foi lançada com trilha sonora remasterizada, em melhor qualidade. Tem como bônus também, uma galeria de extras e making-of.
- Em Talanzaar, é possível ouvir os Talans tocando a música tema de Star Wars. Ela é tocada por um flautista próximo ao poço.
- No Brasil, foi vendido nas bancas como brinde da revista PC Gamer Brasil, edição 43.