Virtua Racing
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Virtua Racing | ||
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Criado por | Sega-AM2 | |
Lançado por | Sega | |
Designer | Yu Suzuki | |
Lançado em | 1992 | |
Gênero | Jogo de corrida | |
Modos de jogo | 1 a 8 jogadores | |
Informações técnicas | ||
Sistema: | Sega Model 1 | |
Monitor: | Raster, RGB | |
Controle/os: | Volante | |
Conversões: | Sega Mega Drive, Sega 32X, Sega Saturn, PlayStation 2 |
Virtua Racing é um jogo de corrida para arcade criado pela Sega-AM2 sob a supervisão de Yu Suzuki e lançado em agosto de 1992. Foi um dos primeiros jogos a reproduzir em polígonos os objetos e ambientes, graças a placa de arcade 3D Sega Model 1 foi o primeiro jogo de corrida comercialmente disponível a exibir polígonos renderizados com efeitos simulados de iluminação. Mais tarde, foi convertido para Sega Mega Drive e outros consoles. Foi também um dos primeiros arcades a utilizar a proporção de tela 16:9 (widescreen) (não utilizado na versão "Virtua Formula").
O jogo possui três níveis, cada um representando um grau de dificuldade diferente. Beginner (novato) era o nível "Big Forest", Intermediate (intermediário) era a fase "Bay Bridge" e Expert (experiente) era a a fase "Acropolis". Cada nível possuía sua própria "marca registrada", como o parque de diversões em "Big Forest", a ponte em "Bay Bridge" ou ainda o "grampo" (hairpin) em "Acropolis".
Uma versão atualizada, Virtua Formula, foi lançada um ano depois durante a inauguração do segundo parque de diversões da Sega, a Joypolis, uma sala inteira era dedicada ao jogo, com 32 máquinas, organizadas em grupos de oito jogadores. Uma placa Model 1 extra podia ser utilizada para exibir um comentarista virtual da corrida, o "Virt McPolygon".
[editar] Versões do jogo
- 1992: Jogo original para arcade.
- 1993: Virtua Formula (versão multijogador).
- 1994: Sega Mega Drive / Genesis
- 1994: Sega 32X
- 1996: Sega Saturn (pela Time Warner Interactive)
- 2003: na série Sega AGES para PlayStation 2
- 2006: na série Sega AGES para PlayStation 2 (na Europa)
[editar] Versões domésticas
Devido a complexidade da placa Model 1, uma versão doméstica parecia inviável, até que em 1994 a Sega lançou uma versão especial para Mega Drive com um processador auxiliar chamado Sega Virtua Processor, semelhante ao que a Nintendo fez com o jogo Star Fox e o chip Super FX. Apesar do feito técnico, o preço do jogo era proibitivo (US$100,00 no lançamento) e o jogo não possuia a fluidez e quantidade de polígonos do jogo original. Por causa disso, foi o único jogo lançado com o chip.
Uma versão modificada foi lançada ainda em 1994 para Sega 32X com o nome de Virtua Racing Deluxe. Era mais próxima à versão original que a lançada para Mega Drive e incluia ainda dois novos carros além do Fórmula 1; um stock-car e um protótipo. Além dos carros, também possuia duas novas pistas, "Highland" e "Sand Park". Apesar de mais barato que a versão anterior, vendeu poucas unidades devido ao próprio fracasso do 32X.
Uma versão para Sega Saturn foi lançada em 1996 pela Time Warner Interactive, mas foi severamente criticada por não ser fiel à versão original e pela jogabilidade pobre.
Anos depois, em 2004, um remake foi lançado para PlayStation 2 no Japão (mais tarde lançado nos outros mercados como parte da coletânea Sega Arcade Classics)