Homeworld
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Homeworld — компьютерная игра, стратегия на космическую тему. Издана в 1999 году компанией Sierra Entertainment и локализована и распространена на территории России фирмой 1С.
Содержание |
[править] Ключевые моменты
- Проработанная графика и трехмерное пространство - все модели кораблей в игре трехмерные, с высокой для того времени степенью детализации.
- Картины глубин космоса
- Управление в трехмерном пространстве - требуется некоторое время чтобы полностью понять методику управления флотом
- Сюжетная линия - действительно сюжет, а не понятие целей игры; сюжет раскрывается непосредственно в ходе игры
[править] Сюжет
Развитая цивилизация системы Харак построила первый звездный флот на основе материнского корабля, исследовательской лаборатории и небольшой ударной группы. Готовится грандиозный эксперимент по совершению гиперпрыжка - созданию дыры в пространстве, через которую можно преодолеть огромные расстояния за несколько минут, просто выйдя с другой стороны. Эксперимент проходит успешно, гиперпрыжок совершен, материальные ресурсы для возвращения домой собраны.
При возвращении домой, флотилия обнаруживает свою планету пылающей пожарами, полное отстутствие связи и небольшую группу успевших эвакуироваться криогенных хранилищ. Хранилища атакуются неизвестными кораблями, происходит первый бой. Все что удалось узнать от выживших обитателей планеты - произошло нападение неизвестной цивилизации. Спасать и возрождать планету бесмысленно. Единственный выход - гиперпрыжок в сторону, куда улетел последний нападавший крейсер... И найти новый дом..
[править] История
Через некоторое время после выхода, было сделано продолжение - Homeworld Cataclysm.