X-Plane
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
X-Plane | |
{{{image}}} | |
Разработчик(и) | Laminar Research |
Издатель(и) | Laminar Research |
Дата выпуска | в разработке, первая версия — 2001, последняя — 2006 |
Жанр | симулятор |
Платформа | PC (Linux, Mac OS X, Windows), PowerPC (Linux, Mac OS X) |
Системные требования |
Процессор 1,5 ГГц, 512 Мб RAM, 3д-видеокарта 64 Мб |
X-Plane — авиационный симулятор, разрабатываемый и распространяемый компанией Laminar Research под руководством Остина Майерса.
Один из самых популярных симуляторов в мире, единственный сертифицированный американским Федеральным Агентством по аэронавтике для тренировок к реальным полётам.
Основная концепция X-Plane — WYSIWYG, «что видишь, то и получаешь», моделирование аэродинамики летательных аппаратов по их графическим моделям. Не имея данных о лётных характеристиках летательного аппарата, его можно сконструировать в симуляторе по чертежам и характеристикам двигателей. В традиционных симуляторая графическая модель летательного аппарата и его характеристики разделены. Это позволяет делать невозможные в реальности вещи, например, топор, парящий в воздухе, как планер.
Преимущество X-Plane особенно проявляется при полётах на закритических режимах — недопустимых углах атаки, околонулевых скоростях. Модель X-Plane безо всякой дополнительной адаптации поддерживает орбитальные полёты и полёты на других планетах.
От Microsoft Flight Simulator он отличается следующими
- высокореалистичное моделирование самолётов, вертолётов, планеров, дирижаблей
- рельеф всей Земли по данным SRTM сразу установочном пакете (шаг сетки — 100 м, покрытие — от экватора до 60° широты)
- возможность выхода на орбиту Земли и входа, посадка американского Шаттла и вывод на орбиту несуществующего прототипа самолёта.
- полёты в атмосфере и на орбите вокруг Марса, вымышленные аэропорты на Марсе
- гибкая настройка большого количества осей джойстиков
- встроенные редакторы самолётов и аэропортов
Сообщество пользователей X-Plane не такое широкое, как у Microsoft Flight Simulator, но продолжает расти. Этому помогает наличие поставляемых с самим симулятором редакторов с удобными интерфейсами. X-Plane — единственный кроме MSFS симулятор, поддерживаемый сетями серверов для сетевых полётов (VATSIM и IVAO).
[править] История
X-Plane был создан Остином Майерсом для симуляции самолёта Piper Archer. Первая публичная версия под номером 5 появилась в продаже в 2001 году.
Версия 8.00 появилась в конце 2004 года, и после этого серьёзно модернизирована, в 2006 году вышла версия 8.50. Разработчики продолжают совершенствовать аэродинамику и физическую модель, а основные усилия сейчас направлены на то, чтобы улучшить внешний вид программы (в 2005 с версией 8.20 в продаже появилась Global Scenery со спутниковыми снимками земли), улучшить функциональность систем летательных аппаратов (гидравлика, электрика, шасси, антиобледенение, герметизация и другие).
[править] См. также
- Live for Speed, автосимулятор с аналогичной концепцией